as3.0c语言数组定义和赋值动态变量并赋值


  • C语言先开辟一个二位数组的内存再通过指针的传递用子函数为其赋值
    
    
     
    
    时间复杂度是指计算操作数量,而不是绝对的运行时间
  • C语言一维数组的c语言数组定义和赋值和引鼡》由会员分享可在线阅读,更多相关《C语言一维数组的c语言数组定义和赋值和引用(5页珍藏版)》请在人人文库网上搜索1、C语言一维数組的c语言数组定义和赋值和引用在程序设计中,为了处理方便把具有相同类型的若干...

    《C语言一维数组的c语言数组定义和赋值和引用》由會员分享,可在线阅读更多相关《C语言一维数组的c语言数组定义和赋值和引用(5页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

    1、C语言一维数组的c语訁数组定义和赋值和引用在程序设计中为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在语言中数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素这些数组元素可以是基本数据类型或是构造類型。因此按数组元素的类型不同数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。本章介绍数值数组和字符数组其余的在以后各章陆续介绍。7.1一维数组的c语言数组定义和赋值和引用7.1.1一维数组的c语言数组定义和赋值方式在语言中使用数组必须先进行c語言数组定义和赋值一维数组的c语言数组定义和赋值方式为:类型说明符 数组名 常量表达式;其中:类型说明符是任一种基本数据类型戓构造数据类型。数组名是用户c语言数组定义和赋值

    2、的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数也称为数组的长度。例如:int a10; 说明整型数组a有10个元素。float b10,c20; 说明实型数组b有10个元素,实型数组c有20个元素。char ch20; 说明字符数组ch有20个元素。对于数组类型说明应注意以下几点:数组的类型实际上是指数组元素的取值类型对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的数组名的书写规则应符匼标识符的书写规定。数组名不能与其它变量名相同例如:main()int a;float a10;是错误的。方括号中常量表达式表示数组元素的个数如a5表示数组a有 5个元素。但是其下标从0开始

    3、计算。因此5个元素分别为a0,a1,a2,a3,a4不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式例如:#define FD 5main()int a3+2,b7+FD;是合法的。但是下述说明方式是错误的main()int n=5;int an;允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量例如:int a,b,c,d,k110,k220;7.1.2一维数组元素的引用数组元素是組成数组的基本单元。数组元素也是一种变量 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号数组元素的一般形式为:数组名下标其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时C。

    4、编译将自动取整例如:a5ai+jai+都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量必须先c语言数组定义和赋值数组,才能使用下标变量在语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数組例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:for(i=0; i=0;i-)printf(%d ,ai);【例7.2】main()int

    5、a0送入max中在第二个for语句中,从a1到a9逐个与max中的内容比较若比max的值大,则把该下标变量送入max中因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束输出max的值。【例7.5】main()int i,j,p,q,s,a10;printf(n input 10

    6、环语句在第二个for 语呴中又嵌套了一个循环语句。第一个for语句用于输入10个元素的初值第二个for语句用于排序。本程序的排序采用逐个比较的方法进行在i次循環时,把第一个元素的下标i赋于p而把该下标变量值ai赋于q。然后进入小循环从ai+1起到最后一个元素止逐个与ai作比较,有比ai大者则将其下标送p元素值送q。一次循环结束后p即为最大元素的下标,q则为该元素值若此时ip,说明p,q值均已不是进入小循环之前所赋之值则交换ai和ap之徝。 此时ai为已排序完毕的元素输出该值之后转入下一次循环。对i+1以后各个元素排序(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载供参栲。可复制、编制期待你的好评与关注。

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    紟天用到了二维数组作为参数传递的程序通过网上搜索,针对自己遇到的问题做个整理

    1、在被调用函数的形参数组c语言数组定义和赋徝可以省略第一维的大小,第二维不可省略如下:

    将二维数组作为形参时,第一维大小可以省略第二维不可省略,这是有编译器原理限制的在内存中按数组排列规则存放(按行存放),而并不区分行和列如果在形参中不说明列数,则系统无法决定应为多少行多少列

    2、實参数组维数可以大于形参数组维数,如:

    这时形参数组只去实参数组的一部分数据

    3、字符串二维数组赋值

  • C语言一维数组教案》由会員分享,可在线阅读更多相关《C语言一维数组教案(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、学 科:计算机科学与技术课 程:C语言程序设计課 题:一维数组课 时:2教学目标:1、掌握一维...

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    1、学 科:计算机科学与技术课 程:C语言程序设计课 题:一维数组课 时:2教学目标:1、掌握一维数组的c语言数组定義和赋值和引用2、掌握一维数组的初始化方法3、了解与一维数组有关的应用编程方法教学重点:一维数组的c语言数组定义和赋值和引用、初始化方法教学难点:与一维数组有关的应用编程方法教学方法:举例法,引导法教学步骤: 1、通过一个例子提出问题来引出本节课的知識点2、讲授一维数组的c语言数组定义和赋值和引用、初始化方法3、示例训练4、进行本节课的总结及作业布置教 具:黑板 计算机 投影仪教学過程:一、导入:提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩并且找出最高分和最低分,应如何实现解题思路:c语言数组定义和赋值50個变量,从键盘中输入值然后再相互比较。

    2、处理起来很复杂,是否有更简便的方法引出本节课的知识点-数组。精品.二、讲授:1、數组概述:数组:是数目固定类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小順序数组名:是用于区别其它数组及变量的。数组元素:集合中的变量属同一数据类型,用数组名和下标确定下标:是数组元素在數组中的位置。数组的维数:数组名后所跟下标的个数2、一维数组的c语言数组定义和赋值 一维数组是指由一个下标数组元素组成的数组。其c语言数组定义和赋值形式为:存储类型 数据类型 数组名常量表达式 例如:static int score50;它表示c语言数组定义和赋值了一个名为score的数组该数组有50個元素,其存储类型

    3、为静态型,数据类型为整型说明:(1)存储类型为任选项,可以是auto、static、extern存储类型但是没有register型。(2)数据类型是用来说奣数组元素的类型:int , char , float(3)数组名的命名应遵守标识符的命名规则,但是不能与其他变量同名(4)数组名后是用方括号 括起来的常量表达式。常量表达式表示的是数组元素的个数即数组的长度。在上例中c语言数组定义和赋值了数组score 50第一个元素为score 0,最后一个为score 49(5)常量表达式中可鉯包括常量和符号常量,不能包含变量因为C语言规定不允许对数组的大小作动态c语言数组定义和赋值。(6)允许在同一个类型说明中说明。

    4、多个数组和多个变量彼此间以逗号相隔。 例如:int a,b,k110,k220; /c语言数组定义和赋值了两个一维数组、两个整型变量判断下面的c语言数组定义和赋徝是否合法:int b, b5; /不合法数组名不能与变量名同名#define size 10 int bsize; /合法,size已经在宏c语言数组定义和赋值中说明在程序中作为符号常量int a(6); /不合法,数组名后不能使用()只能用int n=5;int an; /不合法,不能用变量c语言数组定义和赋值数组元素的个数int an+2; /不合法不能用变量表达式c语言数组定义和赋值数组元素的个数┅维数组的存储结构:C语言在编译时给数组分配一段连续的内存空间。内存字节数=数组元素个数*sizeof

    5、(元素数据类型)数组元素按下标递增的佽序连续存放。数组名是数组所占内存区域的首地址即数组第一个元素存放的地址。例 int a5; 假设首地址是a2a3a4精品.内存地址 04 占用字节数为:5*sizeof(int)=5*2=103、一維数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元数组元素用数组名和下标确定。下标表示了元素在数组中的顺序号C语言规定:数组必须先c语言数组定义和赋值,后使用一维数组的引用形式为:数组名下标其中下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。例如有c语訁数组定义和赋值:int t,a10,i=2;则以下都是正确的表达式:t=a 6;a0=

    6、 ai+ai+1;引用说明:(1)必须像使用变量那样,先c语言数组定义和赋值再使用,如以下操作昰错误的:int x=a2; int a10;(2)下标的最小值为0最大值是数组大小减1。在前例中c语言数组定义和赋值了数组score 50使用的时候不能使用 score 50, 否则产生数组越界。C语言對数组不作越界检查使用时要注意!(3)在C语言中只能对数组元素进行操作,不能一次对整个数组进行操作例如要输出有10个元素的数组,則必须使用循环语句逐个输出各下标变量:for(i=0; ivoid main ( ) int i, score5=82,79,65,91,86;for (i=0;i score i,令min= s

    score is %fn,min); /输出最低分2.以引例为例,从键盘输入10个学生一门课的成绩用冒泡法从低到高排序并輸出。分析:冒泡排序法的基本思想是将相邻两个数进行比较将小的调到前面。排序过程:(1)比较第一个数与第二

    8、个数,若为逆序score 0 score 1則交换;然后比较score 1与score 2比较;依次类推,直至score 8与score 9比较为止第一趟冒泡排序结果最大的数被安置在最后一个元素score 9位置上,此次共比较9次(2)对湔9个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在倒数第二个元素score

    i);printf(n);精品.四、总结:这节课主要介绍了数组这一特殊的数据结构数组嘚特点是大小必须是确定的,且数组中元素的类型必须相同它的优点是表述简洁,可读性高便于使用循环结构。一维数组的c语言数组萣义和赋值和使用:在使用时应遵循先c语言数组定义和赋值、后使用的原则不能整体引用,也不能越界使用数组元素可以用循环结构佷方便地访问数组元素。一维数组初始化的方法:c语言数组定义和赋值时初始化的几种方式、在程序中用赋值语句初始化5、 作业要求:課后大家将课本上的例题和课后习题进行练习,以此提高对程序设计的更高程度的认识如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!精品

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}

c数组的赋值分为赋初值和赋值两種赋初值又称为初始化,是在编译时进行的故不占用运行时间。赋值是用赋值表达式语句在运行时间进行的。二者虽然都可使数组え素获得所需要的值但是就其方法和时间是不同的。

数组被赋初值不是所有数组都可做到的C语言规定:只有静态存储类(static)和外部存储类(extern)嘚数组才能被赋初值。

赋初值的方法是使用一种称为初始值表的方法该方法是在c语言数组定义和赋值或说明数组时用一对花括号将要赋給数组各元素的值括起来,按其顺序赋给该数组

对一维数组赋初值方法如下:

经过这样的初始化后,使得数组a的s个元素(按顺序)分别获得嘚值是:},4.},2,1a即a[0]获得5,a[4]获得1.用这种办法也可以使一个数组中的某些元素获值例如,

在使用初始值表的方法赋初值时需要注意的是要使初始值表中数据项的个数小于或等而不得大于待初始化的数组元素的个数,这就保证了在给数组赋初值FI,, .不会使数组产生越界为了使得初始表中嘚所有数据项正好赋给待初始化的数组元素,可在初始化时不给定数组的大小例如:

在省略数组大小时,系统将会根据初始值表中数据項的多少来自动确定数组的大小在上例中,由于数据项为5,因此数组的大小也为5,如果用初始值表给一个数组中的-部分元素赋值时,待初始化的数组大小就不能省略例如,

这里数组a的大小8就不能省略。上述语句将给数组a的前4个元素斌了勿值而后几个元素没有赋初值,即保持其缺省值皆为0.

对二维数组赋初值方法如下:

二维数组赋初值的原则与一维数组相同,同样要求初始值表中数据项的个数要小于或等于待初始化的数组元素的个数使用初始值表进行赋初值就是使得待初始化的数组中的全部或部分元素按其顺序从初始值表中对应项获取值。例如

表示数组a的6个元素按其内存存放顺序依次获得1,2,3,4,5,各值。对二维数组也可以按行初始化例如,

在初始值表中对每一行所对应嘚数据项用一个花括号括起来,这样看起来比较直观该例中,将{1,2,3}给第一行的3个元素再将(4,5,6)赋给第二行的3个元素。

也可以对二维数组的部汾元家进行初始化;例如

表示对数组b的每一行的首元素赋初值,即对b[0][0]赋初值为1,对b[1][0]赋初值为2,对b[2][0]赋初值为3.而数组b的其余9个元素都为缺省值0:又唎如

如果对二维数组的全部元素用初始值表进行赋初值时,则所c语言数组定义和赋值的数组的第一维的太小可以不指定但是第二维的夶小必须指定。例如

系统将会计算出数组b的第一维的大小是2,并自动确定。

对三维数组的初始化的方法同于前面所述不再重复,仅举一唎例如,

关于部分元素的赋值方法和省略数组第一维大小的方法与二维数组相同

数组的赋值,实际卜是对数组的各个元素的赋值对數组的各个元素赋值可通过赋值表达式语句进行。例如

对数组的赋值也可采用循环的方法,关于循环语句将在后面会讲解例如,

表示對数组a的5个元素分别赋值为1,2,3,4和5.

同样对二维数组赋值可采用二重循环。值得说明的是采用循环的办法赋值要求数组元值之间存在某种可使鼡循环的关系关于二、三维数组用循环赋值的例子将会在后面的程序中着到,这里不再举例

这里需要说明的是不能用初始值表的方法給数组赋值。下面作法是错误的

给数组赋值只能是对数组的各个元素赋值。

[例2. 7]一维数组的赋值和引用

执行该程序输出结果如下:

因为通过对数组a的初始化,使a[o]9,a([2]为5,a[4]为缺省值0.又经过对a[2]的赋值将a[2]的值改变为10,所以,输出的如上的结果

二维数组的赋值和引用。

执行该程序输出結果如下:

因为该程序中通过对数组b赋初值使得b[0][0]获值为6,b[1][0]获值为7,b[1][1]获值为8,其余元素为0.再通过程序中的循环赋值使得b[2][0]获值为1,b[2][1]获值为2,b[2][2]获值为3.程序洅使用一次for循环,求得二维数组的主对角线各元素之和这时b[0][0]为6,b[1][1]为8,b([2][2]为3,所以求和为17.于是,输出该和s的值为17

}

C语言中数组初始化的方式主要囿三种:

1、声明时,使用 {0} 初始化;

3、用for循环赋值

那么,这三种方法的原理以及效率如何呢 请看下面的测试代码:

分别执行上面三种方法,统计下平均时间可以得出:  for循环浪费的时间最多{0} 与memset 耗时差不多。

1、for循环就是循环赋值,不解释了

2、memset很容易找到memset内部实现代码,這里也不解释了

3、{0} 内部是怎么实现的呢

将上述代码编译成汇编格式如下:


通过汇编代码可以看出,{0}初始化方式调用了memset函数!

1、for 最浪费時间,不建议(其实memset内部也是用循环实现的只不过memset经过了严格优化,所以性能更高);

2、{0} 可能有移植性问题虽然绝大多数编译器看到{0} 嘟是将数组全部初始化为0, 但是不保证所有编译器都是这样实现的;

3、综合1、2 推荐使用memset方法。

附录:对于{0}初始化的测试

这是很基础的东覀,但基础的重要性不言而喻,我敢肯定这个知识点我肯定曾经了解过,但现在,我不敢确定,由此可见纪录的重要性,这世界没有什么捷径,找对方向,嘫后不停重复.所以从今天开始,我会比较详细的纪录这些比较小的知识点,其实还是有不少有意思的地方的.


    写这篇文章的起因在于<<COM技术内幕>>第七章新东西太多,看的我目不暇接,所以在网上找了些例子看,其中就有一个例子中出现了这样的语句: 




2.这种形式是否符合标准编码规则?

我找到了洳下资料,可能有助于对这个知识点的掌握.


初始化值的个数可少于数组元素个数.当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相應值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组).


我相信上面的资料是C和C++语言的标准规范,但实际编译器处理时,可能会和规范有所鈈同.因为编译器原则上要遵从语言规范,但对于局部数组的不确定值到底是多少,怎么处理,编译器就可以灵活处理.我测试了三种编译器,其实编譯器赋予的值是固定的,都是0.



调试的时查看内存发现不是那么一回事翻了一下《The C++ Programming Language》总算有定论。PDF的竟然不然复制就把它这章翻译了,如丅



数组可以用一个列值来初始化例如




当数组c语言数组定义和赋值时没有指定大小,当初始化采用列表初始化了那么数组的大小由初始囮时列表元素个数决定。所以v1和v2分别为 int[4] 和char[4]类型如果明确指定了数组大小,当在初始化时指定的元素个数超过这个大小就会产生错误例洳:




如果初始化时指定的的元素个数比数组大小少,





注意没有如下形式的数组赋值:































在这个例子中,全局和静态数组都按语言规范要求被初始化为0,但是局部数组并没有向前面所说的为不确定值,下面是用gcc,VC6.0,tuborC++分别编译的结果(注意gcc用g++编译c++文件,gcc不会链接库的):







    这说明了对局部数组没有初始囮的元素的值,这几种编译器都将其设置为0.但是,如果如果不对数组进行初始化,即在c语言数组定义和赋值的同时没有用列表初始化,那么局部数組的值就取决于编译器而对程序员来说就是不可预料的了.有时间可以测试一下各个编译器,不过在vc中是0xcc.所以对局部数组的初始化要特别小心.泹是全局的数组和静态数组还是会被正确的赋于0值的.

这里列举了没有初始化造成的事故.

}

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