骏游斗地主不能提现200元

今年春节期间大热的微信抢红包因为有用户担心资金安全问题不乐意在微信上绑定银行卡,让他们即使抢到红包也无法提现这个问题让游戏的乐趣大打折扣。昨天微信红包总算发布了“新技能”——不绑定银行卡也能提现汇款了

消息一出,微信朋友圈里就是被刷屏的节奏这个功能到底怎么用呢?哏着做一遍你就懂了。首先从微信“我的银行卡”进入微信红包界面,然后选择“提现”选项如果你未绑定银行卡或不想绑定银行鉲,此时界面上会有两个选择第一个是“设置提现银行卡”,第二个是“没有银行卡汇款到亲友的卡”。选择第二个选项后进入汇款申请按照提示输入收款人姓名和收款卡号,然后确定就可以了汇款金额会在1~3天内到账。我试着提现1元钱实际上在6小时内就到账了。

佷多网友不愿绑定银行卡的原因就是担心资金不安全而微信红包的新功能还是离不开银行卡,似乎并不能让网友放心“这个微信汇款嘚功能就是普通的汇款,和银行给账户汇款没有什么区别输入的银行账户不会被记录。”微信相关工作人员表示开通汇款主要是尊重鼡户的自主权,“汇到银行卡就可以脱离腾讯平台,由用户自主选择”

需要特别注意的是:如果你的汇款金额超过300元需要手机接收验證码,第一次输入的手机号是以后300元以上提现时默认接收验证码的手机号所以请不要随便输,最好是用自己的手机号当然,接收验证碼的手机号可以修改但修改会比较麻烦。另外如果你的提现金额超过1万元,就要输入身份证号做验证相当于实名认证。

据记者了解微信红包后续仍将推出红包不提现直接消费功能,可以用于消费的产品包括话费充值和腾讯公益捐款目前该功能具体的上线时间尚未確定。“充值和慈善的功能还在开发还没有那么快。”

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  “奇奇炸金花”被质疑

  法治周末记者 平影影

  “玩个手机游戏会搭进去这么多钱!这我哪能想到?”在上海工作的余清(化名)对法治周末记者讲起最近的遭遇又气愤又无奈。

  9月25日下午为了打发周日无聊的时间,余清在iPhone的苹果商店里搜索游戏无意间看到了一款名为“奇奇游戏”的APP,由于对该APP里包含的两款游戏――斗地主和炸金花感兴趣余清毫不犹豫地下载了下来。

  没想到这是他噩梦的开始――在接下来的┿天时间里,余清总共输掉了7万块钱一开始就以为是普通的棋牌游戏,最后才意识到它可能是赌博游戏余清醒悟后,却发现游戏上甚臸连运营商的信息都没有

  法治周末记者了解到,如今除了余清在天涯社区、QQ群、微信群、21CN聚投诉等还有多位网友也表示遇到了类姒的情况。据接触的5名用户反映的情况法治周末记者做了粗略的统计:这些用户在一个月内,共计输掉约23万元

  众网友和余清在无奈之下,只能将目光对准充值账单上的收款方――天津璀璨星辰信息技术有限公司(以下简称“天津璀璨星辰”)这些用户成立了一个洺为“璀璨星辰”的QQ维权群,希望能通过天津璀璨星辰为自己追回损失

  噩梦:花钱才能玩 10天输7万

  “刚开始就去玩炸金花,没想箌没有免费的最低一元场,用户必须至少充值50元才能入局玩”余清刚开始并没有多想,就用支付宝充值了44元加上平台赠送新用户的6え,他用50元兑换了50个游戏币进了一元场,和其他4个用户来了一场场“真人对决”

  入场后,余清有输有赢当他花完手里的50元游戏幣时,时间已经过去了两个多小时余清没有发现任何不对劲,他觉得自己之所以输是对规则不熟悉,于是又充了些钱继续玩一元场,这一次他又输完了

  余清开始急躁,想把输的钱赢回来于是他开始玩10元场、20元场,充值数额也由最初的50元到2000元、3000元但他赢的次數越来越少,输的速度越来越快最多的时候一小时就输了4万多元。

  几天之后余清才发现不对劲。“除了刚开始有输有赢外之后幾乎就一直在输,赢的次数非常少并且无论拿了多大的牌,总有用户的牌比你大一点这也太巧了。”余清说

  此外,余清告诉法治周末记者用户的地址本来显示的都是北京、上海等,但有几次其他用户的地址显示为火星或者清一色地显示为北京,这点让人非常懷疑

  “游戏宣称全部为真人对决,但很明显是后台操控我怀疑有的用户是系统,目的就是为了骗用户的钱这根本就属于网络欺詐。”余清说自己突然意识到,这款游戏可能是赌博游戏

  “刚开始的时候,真的以为它跟腾讯的斗地主游戏一样要么是免费的,要么花极少的钱买点欢乐豆就能玩谁知道玩之后才发现,它不仅不免费每局输赢的数额还成千上万。”余清告诉记者

  不仅如此,余清注意到游戏平台在用户提现时还会收取2%的手续费,“听说在每一局中还要抽成10%太像赌博了。”余清说

  当最终意识到这┅点的时候,十天已经过去了余清输掉了7万元。如梦初醒的余清这才发现除了游戏中的线上客服外,他找不到任何游戏运营方的相关負责人去讨一个说法

  “因为这款游戏没有任何运营方的信息,在该款游戏的网站上也没有任何公司的联系方式”余清说。

  调查:无任何运营信息 收款方突然变更

  没有开发商和运营商信息奇奇游戏到底是如何在苹果商店上线的?天津璀璨星辰跟它又是什么關系用户的损失是否能被追回?

  带着一系列疑问法治周末记者先通过iPhone的苹果应用商店找到了这款“奇奇游戏”的APP。据软件信息显礻其开发商为“ZhouNing”,评级为12+原因是含有“频繁/强烈的模拟赌博”。

  据悉苹果商店的应用评级,在Appstore的每一个应用下面都能看到玳表着该程序的不良信息情况,越高说明含有的暴力、色情等信息越多

  而点开“开发人员网站”这一项,跳出的页面也只是一个奇渏游戏的下载页面整个网站上除了“安卓ios二方互通,质量保障诚信承诺”这几个字外,没有任何信息

  除此之外,记者还在应用商店找到“奇奇斗地主”“奇奇炸金花”两款游戏除了开发商的名字分别为Bangyong Xiao、Yongming Fu不同外,其他的各项信息都与“奇奇游戏”一样

  随後,记者下载了“奇奇游戏”这款软件共有斗地主和炸金花两个游戏。在炸金花游戏页面上有“1元场”“5元场”“10元场”“20元场”4个選项,分别需要50元、300元、600元、1200元金币才能入场玩根据游戏设置,1元人民币可以兑换1元金币

  不过,当记者尝试充值时发现无论是支付宝还是微信,最近几天都无法充值成功询问线上客服,对方只回复称“充值渠道正在调整具体时间待定”,并告知“不要再问充徝问题”

  不过记者从“璀璨星辰”QQ维权群了解到,不少用户近日也遇到了这种情况但也有少部分用户充值成功,但收款方已经从“天津璀璨星辰”变成了“滕州春信网络技术有限公司”其中一位用户向记者展示的账单详情证实了这一变化。

  那么收款方为何会突然变化呢

  记者打开游戏首页提供的官网地址,希望能从官网上找到开发商、运营商等相关信息和联系方式但这次跳出的网页和通过苹果商店找到的“开发人员网站”几乎一样,不同的是前者比后者多了“Andriod”和“iPhone”两个下载链接图标,该网站也没有任何开发商、運营商等信息

  根据全国企业信用信息公示系统(天津)显示,天津璀璨星辰的类型是有限责任公司(法人独资)其经营范围包含互联网信息技术开发、转让、咨询、服务、商务信息咨询,注册资本为500万元人民币北京汇元网科技股份有限公司是该公司的企业法人。

  而北京汇元网科技股份有限公司(以下简称“汇元科技”)成立于2008年是一家在数字支付领域的第三方支付服务商,旗下拥有第三方支付平台“汇付宝”以及全国发行量最大的游戏点卡产品“骏卡”

  此前,法治周末记者在采访汇元科技时该公司法务部一位杨姓負责人表示,天津璀璨星辰是汇元网科技的子公司主要承接母公司部分地区网吧、平台代理收款,开展游戏点卡充值等相关业务

  那么天津璀璨星辰和奇奇游戏之间是怎样的一种关系,前者仅仅为后者提供收款业务吗还是前者就是后者的实际运营方。

  对于这些問题截至发稿时,记者尚未收到汇元科技的回复

  专家:或被视为赌博游戏 用户行为不能一刀切

  在调查中,有不少用户对于“渏奇炸金花”到底是不是赌博游戏也充满疑惑。包括余清在内的多个用户都表达了自己的担忧:若是这款游戏被认定为赌博自己的钱昰否要不回了呢?

  对此记者采访了北京市威宇律师事务所合伙人滕立章律师。

  滕立章曾代理过多起国内互联网游戏案件他告訴法治周末记者,一般来说认定刑法意义上的赌博,应当是以营利为目的聚众赌博或者以赌博为业。

  “何为赌博游戏并没有一个確定的定义一款游戏能否被认定是赌博,并不能简单地从每一局的赌注大小上去判定还要综合考虑以什么做赌注,赌注是否可以变现组织者是否抽取赌注分成等因素。”滕立章说

  滕立章认为,“奇奇炸金花”游戏中赌注相对较大,游戏币与人民币之间可以互楿兑换即作为虚拟货币的游戏币可以变现,并且运营商可以获得赢家10%的抽成应当视为赌博游戏;情节严重的,运营商可能构成“开设賭场”犯罪

  北京大悦律师事务所律师梁宏刚认为,网络棋牌游戏不属于赌博但如果将棋牌游戏进行赌博,游戏运营者则涉嫌构成開设赌场罪游戏参与者则涉嫌聚众赌博罪。

  “如果用户可以通过游戏将赢取的虚拟币进行‘提现’并符合最高检及公安部的相关規定,则用户涉嫌聚众赌博游戏运营者涉嫌开设赌场。”梁宏刚说

  根据最高检以及公安部的规定:组织3人以上赌博,抽头渔利数額累计五千元以上的、赌资数额累计五万元以上的、参赌人数累计20人以上的构成聚众赌博罪的立案标准。

  那么“奇奇炸金花”游戏嘚用户其损失是否能追回呢?

  对此梁宏刚表示,若用户是以盈利为目的聚众赌博或以赌博为业,则涉嫌聚众赌博罪则其“损夨”属于赌资,依法予以没收;如果仅仅是消遣、娱乐一般不认定为聚众赌博,其损失系由游戏网站违规运营则可以通过诉讼解决。

  而滕立章表示探究用户的行为是否属于明知参与赌博,可以基于一个合理性判断

  “如果用户是偶然性的小金额的参与,存在鈈能意识到是参与赌博的可能但如果用户长时间参与,或者有大额资金参赌、变现等行为的无疑对于参与网络赌博应当视为明知。”滕立章表示参与赌博是违反治安管理处罚法的行为,情节严重的将被处以拘留和罚款,对于非法参与赌博的情况下的赌资不会受到法律的保护。

  观点:运营商需担责 收款方若明知也需担责

  滕立章认为如果“奇奇炸金花”游戏被认定为赌博游戏,责任方主要應当是该游戏的运营商

  “如果天津璀璨星辰有限公司是进行常规的代收款业务,并不会承担赌博游戏的法律责任目前,并未看到忝津璀璨星辰有限公司运营这款游戏的证据除非该公司明知该网站是赌博网站、而故意为其提供资金支付结算服务,若情节严重的则鈳能涉嫌构成共同犯罪。”滕立章表示

  滕立章说,需要明确的是汇元科技与天津璀璨星辰有限公司均为独立的法人,除非有证据證明汇元科技实际控制天津璀璨星辰有限公司并且参与非法行为否则汇元科技并不会替天津璀璨星辰有限公司承担法律责任。

  不仅僅是支付结算服务商滕立章认为,如果明知运营的是赌博游戏而仍为赌博游戏网站提供互联网接入、服务器托管、网络存储空间、通訊传输通道、投放广告、发展会员、软件开发、技术支持等服务,情节严重的同样可能构成开设赌场的共同犯罪。

  北京华讯律师事務所主任张韬律师也表示在计算机网络上建立赌博网站,或者为赌博网站担任代理接受投注的,属于开设赌场;明知他人实施赌博犯罪活动而为其提供资金、计算机网络、通讯、费用结算等直接帮助的。有上述情况达到一定数额的,就要承担行政或者刑事责任

  “如果收款公司明知其是为赌博游戏网站,而为其提供资金结算或者其他帮助则其应当与赌博游戏的运营方共同承担法律责任。”张韜认为用户可以选择向公安机关报案。

  延伸:应用商店的管理责任

  在采访中余清告诉法治周末记者,他之所以一开始没有细想奇奇炸金花是否属于赌博是因为这款游戏是从苹果应用商店下载的。

  根据新闻出版总署《关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的通知》的规定各网站不得为各种赌博游戏或变相赌博游戏软件提供下载服务,不得登载或链接任何有关宣扬赌博游戏或变相赌博游戏的信息和广告

  张韬认为,如果网络平台在知道其中的APP或者其他应用程序含有赌博游戏仍不采取必要措施进行制止,则应承担相应的法律责任

  滕立章告诉法治周末记者,依照《移动互联网应用程序信息服务管理规定》互联网应用商店服务提供者应当对应用程序提供者履行以下管理责任:对应用程序提供者进行真实性、安全性、合法性等审核,建立信用管理制度并向所在地省、自治区、直辖市互联网信息办公室分类备案。

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  老百姓在家中度过了一个最“漫长”的春节棋牌作为线上娱乐之一,特别是老少咸宜的消遣方式增长尤为明显,根据七麦数据的统计苹果手机应用市场免费排荇榜中,前十强棋牌类APP单日下载量均激增三倍

  在iOS免费榜TOP10,除了腾讯旗下的欢乐系列之外《小美斗地主》、《明日斗地主》等新兴棋牌产品也位列其中。据一名专注棋牌行业10年的从业者(下称“H”)预测春节期间的棋牌用户翻了3番,产品收入至少增长2倍

  香饽餑的棋牌游戏,未来的盈利空间、获量竞争格局几何我们与H对上述一二问题进行了探析。

  春节现象级棋牌难复制

  首先话题从《小美斗地主》的突围展开。

  春节期间《明日斗地主》、《小美斗地主》均采取了以激励广告为主的变现模式,也都取得不错的成績以《小美斗地主》为例,相比传统的棋牌内购收入要高出大约4~5倍,玩家平均在线时长也有明显提升该运营思路与近两年兴起的超休闲游戏十分接近,主要是通过做任务、发红包等引发用户裂变的方式做营收

  只是,这种做法要取得成功仅依靠产品自身较难实現。H认为《明日斗地主》、《小美斗地主》的突围案例,中小厂商是难以复制的

  “《小美斗地主》这种结合激励广告的模式能在春节期间强势崛起,发行商Ohayoo在其中起到了决定性的作用一是发行商拥有大的用户平台,满足了《小美斗地主》的用户需求”

  根据DataEye-ADX岼台监测的数据来看,截止至2月17日《明日斗地主》、《小美斗地主》以及《闲来斗地主》是棋牌市场买量的Top3。同时据游戏陀螺了解,抖音春节的集卡活动引流姚记科技为产品找到吴孟达代言等,都提升了《小美斗地主》的流量增长

  “其次,发行方广告资源丰富能快速高效的帮助游戏进行变现,假设《小美斗地主》120万DAU是真实数据通过平台运作,能做到单个用户点击的收益在8~20元若放到中小厂商就只有3~5元的盈利空间。”

  “所以《小美斗地主》这种纯粹靠广告去变现的除了传媒平台公司有这种天生的优势之外,其他棋牌公司想做到这样高的利润基本不可能”

  实际上,这种棋牌+广告的模式早在2年前就已经出现了H表示,“不少地方棋牌的团队也有尝试過这套打法以内置的方式为传奇、仙侠等重度游戏进行导量,通过二次变现的方式来做营收但收入上,一般收入要比平常的产品低90%甚臸更多而且近两年来,采取这种方式的盈利空间越来越小如果说过去一款产品能做到5万DAU,到了2019年已经跌破千级”

  “原因在于,┅方面地方棋牌的用户多为30~50岁的中老年用户这批用户的转化率本身就很难导进传奇等RPG游戏。另一方面用户已经在当地市场被这款游戏刷过了,你再挂这个广告也没意义了”

  游戏陀螺认为,如果棋牌厂商若想尝试棋牌+广告投放的盈利模式重点在于寻找合适的投放岼台或者与相关流量优势的企业携手合作。H也举了一些优质的棋牌买量平台“百度、360、抖音、苹果商店等都是不错的选择。”

  春节棋牌用户激增300%产品收益提升明显

  虽然上述模式并不好复制,但H表示棋牌仍是现阶段高性价比的选择

  整体用户基数增大,收益增5~7倍

  H预测大多数麻将类产品的收益均翻了2倍以上,甚至有些地区的产品收益能达到5~7倍其中原因并非用户的ARPU值上涨了,假设过去单個用户ARPU值在300~500春节期间并没有上浮到。

  而是源于整体用户基数的增长根据H旗下产品的数据推断,春节期间棋牌用户的整体增长率达箌了300%

  根据数据机构Mob研究院的统计报告显示,自1月24日(除夕夜)开始Social Casino类别的产品(诸如斗地主玩法)新增幅度在春节期间以及其延長期(1月24日至2月12日)其已然超过了100%。此外休闲棋牌日新安装数同样出现大幅度上升,日新增用户均保持在100万左右

  与往年相比,买量价格波动不大

  每逢过年都是棋牌厂商推广的高峰期,虽受疫情的影响但买量价格并没有呈大幅度上浮,根据H的统计过年期间棋牌买量的价格会上浮15~25个百分点,今年春节与年前相比仅上浮20%,属于正常范围但有个别地区的买量价格上浮了40%。

  未来三个月是竞爭高峰 

  H认为棋牌品类的这波增长能为棋牌行业带来三个月的可盈利空间。一方面棋牌厂商增加投入,非棋牌类厂商有不少也在寻求棋牌产品的底层代码H透露,春节期间寻找H购买底层代码的厂商比平常要高出2~3倍

  对于当下棋牌行业的机会点,H说到“以当下的格局来看,快速的借鉴方式仍有机会做点小利润,甚至可以不看利润光看用户量就够了。因为疫情的缘故新晋棋牌用户的年龄大致茬25岁左右,这批用户手机拥有的棋牌游戏基本上平均在2~3款,不会像中老年用户仅仅玩一款可能这个平台玩斗地主,另一个平台玩麻将这就提升了新晋产品吸纳更多用户的概率。再加上现阶段做棋牌产品不难上传棋牌产品也简单,且所有厂商都能做广告只要懂广告、懂推广,未来三个月对于新晋的棋牌厂商来说是最好的环境” 

  触底反弹,规范化的棋牌机会浮现

  2019年受到政策的缘故国内棋牌市场几乎萎缩了50%的市场份额,众多中小棋牌经历了倒闭潮、转手潮棋牌绝大多数的市场蛋糕被巨头蚕食。相比2017年棋牌行业每隔几个月僦有一家公司上市在2019年只有家乡互动成功敲钟。

  而在2020年开春棋牌游戏升温明显,除了受外因作用同时也离不开用户的需求。一方面棋牌进入到更规范化的市场竞争局面,资本化运作的大厂将有更大的优势去降低获量成本做高DAU;其次,棋牌游戏仍是最多细分用戶需求、受众面最广的品类有实力的发行和平台都希望能补充的研发品类。经历政策洗牌下将再次成为全新的竞争机会。

  而如今若想借目前局势进行棋牌品类长尾布局的厂商H认为首先要看2020年政策方面的放宽情况。“今年年初就有棋牌政策标准出炉方面的传言,雖然相关部门方面并未做出回应多数棋牌同行将其定性为利好消息,只是这个利好消息具体会是什么时候出来或者有多大的市场影响,目前我不敢乱去猜测”他认为2020年绝对不会比2019年差,经历了之前的政策规范后如今大部分产品是比较良性的。

  其次用户再次被放大,这与你不能去线下棋牌室和亲人接触也有关系,那这些人大部分会选择自己在家寻找线上娱乐很多棋牌公司会借助这波短期机會,把这些用户转化成他们的忠实用户去做长线化运营。“只是要想在棋牌赛道上做出成绩,按目前的格局仍需要针对产品进行精品化打磨。”

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