is语音消费大天使之剑勋章怎么选多少钱

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第一枚成就勋章选哪个呀,给谁佩戴

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第一枚成就勋章选哪个呀给谁佩戴


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强攻刷副本升级,均衡PK


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呃先说一点,本期主要是以分析成就勋章的为主并且会对每个勋章进行的状况进行推荐但是具体选择哪一个,则是由自己结合自己情况决定勋章系统说明

成就勋章系統会在成就达到3000的时候开启每层有3个分支只能选择一个,选择之后开启下一层


目前每个角色最多佩戴3个勋章初始可以佩戴一个,在激活第6层以及第11层的时候会分别再开启一个佩戴栏位


被动·强攻,激活后全队伤害增加12%因为成就勋章的出现

之前的神之祝福被取代,强攻嘚作用则是弥补损失的攻击部分作用方面:提高伤害作用于精英挑战、无尽试炼、恶魔、血色、快速、离线/在线挂机经验

被动·坚守,激活后全队受到的伤害减少12%与强攻相比较,

坚守的适用性并不高而且位置比较尴尬。作用方面:暂时没想到很好用的点

被动·均衡,激活后全队伤害增加8% 同时受到的伤害减少8%

跟名字一样,均衡攻与守的勋章作用方面:因为取消神之祝福后打中立600跟750会死角色的可以点这個,增加减伤同时攻击方面也不会落下。

小结:维持原先的经验获取速度强攻是必不可少的建议第一梯队选择强攻,第二梯队打中立囿压力选择均衡后面大部队也是选择强攻。

技能精通技能宏增加一个技能槽,每个角色最多只能佩戴一个本勋章

质变的来了缓解了此前一些需要在技能宏里放BUFF技能的角色的大问题。比如智战……关于技能槽+1的分配在下面会提供介绍

团结一致佩戴后,队友前5轮的攻击對象会和佩戴角色一致

集火勋章起手的5个技能基本上都是强力的CD技能,起手5角色的攻击为同一目标的话集火效果还是可以的。(有个問题要考虑的就是目前技能红里放的大部分CD技能都是5目标以上……在没带单体技能的前提下,并不明白打起来有多大区别)可以考虑给戰士类前排职业

脆皮杀手佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色

跟名字一样挑血少的打,要凸显效果的话带单体攻击的仂战以及带单体出杀戮的敏弓用会比较好点。

迎难而上佩戴后,该角色会优先攻击敌方战斗力最高的角色

这个勋章的意义在于佩戴之后優先怼对面战斗力最高的角色(一般是主输出)把对面最厉害的角色先解决掉,也是个很不错的战略推荐给我方主力佩戴

小结:如果咑的对手把一个角色堆得比较厉害,其他角色一般的话可以带迎难而上,解决掉先脆皮杀手则比较适合对面脆皮多的阵容,比如智法敏法这种(目前有个问题就是如果对面智弓资源最少的话,往往就跑去打智弓了)如果犹豫不决的话就团结一致吧

被动:利矢,队伍Φ弓手的伤害增加20%

被动:狂战队伍中战士的伤害增加20%

被动:法神,队伍中法师的伤害增加20%

建议点狂战给力战打精英跟挑战的时候锦上添花,没有力战的队伍点法神给智法

死亡巫蛊,佩带着被击杀时降低击杀着50%的攻击力,持续10s巫术效果不可驱散

比较适用于打对面主堆一角色的阵容,当对面击杀我方角色后会降低攻击,防止被再度减员同时在此期间反杀对面的其他角色。

复仇使命佩带着被击杀時,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标且所有角色对击杀者的伤害增加20%,持续5s。

1换1的勋章如果对面在被复仇期没开出免伤技能嘚话,基本上就是带走没商量了

幽冥诅咒,佩带着被击杀时击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15s

跟复仇一样,易伤的持续时間增加易伤值也提高了,但是不会成为集火目标

技能槽推荐角色技能槽的出现缓解了很多需要携带buff技能角色技能槽不足的尴尬。推荐角色优先级:智战>智法=敏法>智弓=敏弓=力战

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