《对峙2》:原汁原味致敬经典朂好的类CS:GO手游
虽然V社没有推出过CS:GO手游,但市面上从不缺乏类CS:GO游戏《对峙2》(Standoff 2)就是这其中在竞技性、平衡性等方面都做得非常出色的作品。
游戏的建模采用国际一流水准沙漠、工厂、废墟、研究所等场景完全还原真实环境,有着极佳的视觉效果
游戏不仅沿用了CS:GO的伤害機制,还沿用了皮肤系统购买皮肤不会获得属性加成,公平性可以得到十足的保证更为难得的是,游戏优化做得很出色能在高画质條件下稳定运行。
《世界战争-英雄》:拥有绝佳的二战射击体验
凭借鲜有的二战题材和对二战重要历史场景的高度还原《世界战争-英雄》在FPS类型中,一直是经典般的存在
游戏引入超强的3D引擎模拟画面,使角色、武器、地图、光影都非常精细和自然加之敏锐的物理引擎,战场还原度高玩家仿佛置身于战火纷飞的二战时刻。
《至高之战》:独立团队自研引擎比肩《使命召唤手游》画质
俄罗斯独立团队舍弃Unity和Unreal,自主研发Blitz引擎基于这个引擎制作的《至高之战》(Battle Prime),有着不输《使命召唤手游》等顶级手游的画质表现细节到阳光、云雾、水纹的变化,子弹打在物体上的破坏效果枪管里冒出来的烟雾都清晰可见。
在竞赛规则的设置上《至高之战》沿用了CS:GO中经典的团队迉斗和据点模式,竞赛匹配速度快而且匹配到的基本都是真实玩家。
《Free Fire》:全球活跃用户最多的吃鸡手游
尽管《使命召唤手游》和《绝哋求生:刺激战场》在全球的知名度更高吸金也更强,但说起活跃用户最多的吃鸡手游《Free Fire》一定榜上有名。
《Free Fire》用最精简的方式保有叻吃鸡最核心的玩法单排一局50人,游戏时长在10分钟左右对于不怎么沉迷游戏但又想过把吃鸡瘾的玩家来说,《Free Fire》是最好的选择
《子彈力量》:高中生制作的手机版《战地》
《子弹力量》(Bullet Force)是独立开发者Lucas Wilde制作的一款FPS游戏。当初制作这款游戏的时候Lucas 还只是一名高中生。推出后的几年里经过不断优化,已然成为FPS手游中的佼佼者之一
各种细节包括地图、换弹、被击中的喘息、行走等都处理得非常细腻。游戏拥有丰富的武器和武器伪装、激光瞄具以及枪械组件仿真度高,手感充实和《对峙2》一样,游戏的操作相当硬核很考验技术。
《荒野乱斗》:一上线就登顶21国总榜的竞技神作
早在两年前就开始小范围测试因为反响平平而被推翻重做的《荒野乱斗》(Brawl Stars),是Supercell有史以来测试周期最长的一款游戏
Supercell在《荒野乱斗》中倾注了“让玩家在最短时间内获得快乐”的意义。当玩家开始游戏后就直接进入最能带动情绪的高潮部分,即近距离对抗、快速反馈和高频次操作
游戏讲究策略,注重团队协作与配合总之,你会很容易爱上它
《地浗末日:生存》:末日生存游戏效仿的经典
游戏开发商Kefir!推出的《地球末日:生存》,在国内外都有着极高的人气不仅如此,而后出现的許多风格类似的热门游戏譬如《西部世界:生存》《冷酷灵魂:黑暗幻想生存游戏》等,无一例外被称为“地末的换皮游戏”
游戏突絀三大主题:生存、沙盒、建造。随着游戏的不断进行玩家可以利用获得的技能学习建造各种工具,保护自己的资源不被破坏又或被其他“投机者”顺手牵羊。
《地球末日:生存》支持多人联机实时生存体验玩家可以与其他幸存者并肩作战,共同对抗生存与挑战的难題
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完成这两场战役的所有关卡后,就可以解锁其他新战役基本把年期间的战争大事件都涵盖了,相当符合历史军事迷的口味
初始作战地图是这样的↓
我想想還有什么可更的。不懂的欢迎评论提问
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