为什么防御塔不会转圈

炮塔排名:3-T200型战斗机甲

攻速:非瑺快; 射程:短(但不是坏事)

特殊技能:大黄蜂导弹(300+250)废料处理(250+200+200)

前三的炮塔肯定在吧里都有一帮铁杆粉丝吧,

塔天下第一地震塔三代最强,电疗塔无脑建造…这些都不无道理因为这三个塔都有着独一无二不可替代的的强大特性。


塔首先射程短成为了它的优点因为可以把输出集中到一个位置,稳定性很高快攻速配合天赋里的眩晕几乎无限触发

,碾压德鲁伊塔;大黄蜂一次四发对地对空,所向披靡完爆大米莎(大米莎:mmp,又鞭我尸)真的是拳打德鲁伊脚踢大米莎

废料处理的减速也很明显,后期钱多的时候升级也很不错?。

这么说来好像这座塔好像没有缺点了…确实我找不出来缺点了…(

塔:mmp还不把劳资排第一!)但是!!!在我的游戏时间里真的佷少用到

塔…因为这个塔不适合二代的地图(

塔:??好我先不打你,先听你怎么说

塔最强之处是单点的持续超高伤害换句话说,偠所有的怪都走一个路口的时候你才最有用(比如第二个大猩猩boss下面放图)一般都在出入口处,甚有一夫当关万夫莫开之势。但是这種关很少…设计师不会给你这么简单的图啊一般都是好几条线,几个路口比较尴尬

。剧情关还好附加关比如万圣节…

如果路线很弯,地震塔的优势就体现出来了所以地震塔:承让了。(

塔:明明给我放到一代三代我能大展拳脚的

只能说:既生地震塔何生


}

死了五六七八次了 那法师还从后媔打我

有一次都苟到塔开始爬了 又被电死了

后来我在对面那个半山腰烧火上升气流再加一个精力药飞过去了 刚好到对面的中间然后没有被發现(三心 加了一格精力 真的太怂了只能这样苟)

}

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