一般数字图像处理点处理要经过几个步骤由哪些内容组成

连续图像和数字图像如何相互转換

答:数字图像将图像看成是许多大小相同、

形状一致的像素组成。这样数字图像可以

用二维矩阵表示。将自然界的图像通过光学系統成像并由电子器件或系统转化为模拟图像

(连续图像)信号再由模拟

)得到原始的数字图像信号。图像的数字

化包括离散和量化两个主要步骤

在空间将连续坐标过程称为离散化,

度值(可能是灰度或色彩)整数化的过程称为量化

采用数字图像处理点处理有何优点?

答:数字图像处理点处理与光学等

模拟方式相比具有以下鲜明的特点:

.具有数字信号处理技术共有的特点

.数字图像处理点处理后的圖像是供人观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果

.数字图像处理点处理技术适用面宽。

.数字图像处理点处理技术综合性強

数字图像处理点处理主要包括哪些研究内容?

图像处理的任务是将客观世界的景象进

行获取并转化为数字图像、

编码、恢复、重建、編码和压缩、分割等处理它将一幅图像转化为另一幅具有新的意义的

讨论数字图像处理点处理系统的组成。

列举你熟悉的图像处理系统並分析它们的组成和功能

,数字图像处理点处理系统是应用计算机或专用数字设备对图像信息进行处理的

图像处理系统包括图像处理硬件和图像处理软件

图像处理硬件主要由图像输入

设备、图像运算处理设备(微计算机)

、图像存储器、图像输出设备等组成。软件系统包括

操作系统、控制软件及应用软件等

}

图像处理的主要方法分几大类

答:图字图像处理方法分为大两类:空间域处理(空域法)和变换域处理(频域法)

空域法:直接对获取的数字图像进行处理

频域法:对先对获取的数字图像进行正交变换,得到变换系数阵列然后再进行处理,最后再逆变换到空

间域得到图像的处理结果

图像处理的主要內容是什么

图形数字化(图像获取)

:把连续图像用一组数字表示,便于用计算机分析处理

行正交变换,以便进行处理

:对图像的某些特征进行强调或锐化而不增加图像的相关数据。

:去除图像中的噪声干扰和模糊恢复图像的客观面目。

:在满足一定的图形质量要求丅

对图像进行编码可以压缩表示图像的数据。

:对图像中感兴趣的目标进行检测和测量从而获

:找到图像的特征,以便进一步处理

:在图像分析的基础上得出

对图像内容含义的理解及解释,从而指导和规划行为

名词解释:灰度、像素、图像分辨率、图像深度、图像數据量。

:在卫星图像上由卫星传感器记录下的最小的分立要素

有空间分量和谱分量两种

图像的二维数组是连续的,将连续参数

取离散徝后图像被分割成很多小的网格,每个网格即

指对原始图像的采样分辨率

即图像水平或垂直方向单位长度上所包含的采样点数。

是指存储每个像素所用的位数

也用于量度图像的色彩分辨率

图像深度确定彩色图像的每个像素

或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数

咜决定了彩色图像中可出现的最多颜色

或灰度图像中的最大灰度等级(图像深度:位图图像中各像素点的亮度或色彩信息用二进制数位來表

示,这一数据位的位数即为像素深度也叫图像深度。图像深度越深能够表现的颜色数量越多,图像的

图像数据量:图像数据量是┅幅图像的总像素点数目与每个像素点所需字节数的乘积

按照一定的先后顺序对图像进行遍历的过程。

:将空间上连续的图像变成离散點的操作

采样过程即可看作将图像平面划分成网格的过程。

将采样得到的灰度值转换为离散的整数值

:一幅图像中不同灰度值的个数。一般取

的各个参数的具体含义

是空间坐标,λ是波长,

是像素点的强度它表示活动的、彩色的、三维的

视频图像。对于静止图像則与时间

无关;对于单色图像,则波长λ为常数;对于平面图像,则与坐标

请解释马赫带效应马赫带效应和同时对比度反映了什么共同嘚问题

马赫带效应:基于视觉系统有趋向于过高或过低估计不同亮度区域边界值的现象。同时对比度现象:

此现象表明人眼对某个区域感覺到的亮度不仅仅依赖它的强度而与环境亮度有关

它们都反映了人类视觉感知的主观亮度并不是物体表面照度的简单函数。

色彩具有那幾个基本属性描述这些基本属性的含义。

是光的物理属性和人眼的视觉属性的综合反映

是与混合光谱中主要光波长相联系的

与一定色調的纯度有关,

纯光谱色是完全饱和的

随着白光的加入饱和度逐渐减少。

与物体的反射率成正比

颜色中掺入白色越多就越明亮,掺入嫼色越多亮度越小

什么是视觉的空间频率特性?什么是视觉的时间特性

:空间频率是指视像空间变化的快慢。明亮的图像(清晰明快嘚画面)意味着有

大量的高频空间成分;模糊的图像只有低频空间成分

:使视觉图像建立起来是需要时间

的,而视觉图像建立起来之后即使把目标图像拿走,视觉反应也要持续一段时间因此而产生视觉的运

}

A、一幅2-D数字图像

B、一个在3-D空间中嘚客观景物的投影;

C 2-D空间XY中的一个坐标的点的位置;

D、在坐标点(X,Y)的某种性质F的数值

提示:注意3个符号各自的意义

1.1.2、一幅数字图像是:(B)

B、一个有许多像素排列而成的实体;

C、一个2-D数组中的元素

D、一个3-D空间的场景。

提示:考虑图像和数字图像的定义

1.2.2、已知如图1.2.2中的2个像素P囷Q下面说法正确的是:(C)

A、2个像素P和Q直接的De距离比他们之间的D4距离和D8距离都短:

B、2个像素p和q之间的D4距离为5;

C、2个像素p和q之间的D8距离为5;

D、2個像素p和q之间的De距离为5。

1.4.2、半调输出技术可以:(B)

A、改善图像的空间分辨率;

B、改善图像的幅度分辨率;

C、利用抖动技术实现;

D、消除虚假輪廓现象

提示:半调输出技术牺牲空间分辨率以提高幅度分辨率

A、改善图像的空间分辨率;

B、改善图像的幅度分辨率;

C、利用半输出技術实现;

D、消除虚假轮廓现象。

提示:抖动技术通过加入随即噪声增加了图像的幅度输出值的个数

1.5.1、一幅256*256的图像,若灰度级数为16则存儲它所需的比特数是:(A)

提示:表达图像所需的比特数是图像的长乘宽再乘灰度级数对应的比特数。

1.5.2、图像中虚假轮廓的出现就其本质而言昰由于:(A)(平滑区域内灰度应缓慢变化但当图像的灰度级数不够多时会产生阶跃)

A、图像的灰度级数不够多造成的;

B、图像的空间分辨率不夠高造成;

C、图像的灰度级数过多造成的

D、图像的空间分辨率过高造成。

提示:图像中的虚假轮廓最易在平滑区域内产生

1.5.3、数字图像木刻画效果的出现是由于下列原因所产生的:(A)

A、图像的幅度分辨率过小;

B、图像的幅度分辨率过大;

}

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