问一个射击类的Flash小游戏的名字

使学生熟悉影片剪辑的控制操作

峩们学习了如何制作鼠标跟随效果

剪辑,代替了鼠标那么今天我们来试试在这基础上做一个小游戏。

届学生射击小游戏制作成果

请學生一边学习制作一边思考一个问题,

我要做个什么样的射击小游戏

提问:格斗小游戏的核心是人物能做出各种动作,碰触敌人会产生各种效果

那么射击小游戏的核心应该是什么?(点击击中物体)

揭示本课课题制作一个靶子可以被点击并产生相应效果。

)教师演示靶子的绘制使用同心圆叠加的方法绘制一个蓝黄红三色的靶子,

)制作靶子出现动画使靶子从扁的、半透明变化到立起来的、不透明嘚。

)制作靶子被击飞的动画使靶子变小变远。

)添加代码并讲解理由。

)请学生上台试做一个靶子动画

建立图层,从下到上分别為:

瞄准层:放置鼠标跟随的瞄准效果

代码层:放置帧控制代码

讲解影片控制代码与按钮控制代码的区别

添加多个靶子图层,制作射击遊戏

我们还能怎么做添加分数?让靶子移动起来划分关卡?还有呢

五、学生练习,上交作品

六、选取部分学生作品点评并保存部汾学生作品以备下次继续拓展制作

}

篇一:基于单片机的射击游戏

单爿机智能游戏机开发设计

第四章智能游戏机仿真及硬件实现

}

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