千军些什么计-新版好玩不是什么类型的游戏

分享: 除了天使之翼还有好多好玩的游戏,比网络游戏还过瘾不用充钱照

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既然是要推荐游戏那第一要求估计是要好玩,合胃口我不知道LZ指的兵棋推演游戏是指电子游戏还是桌面兵棋。电子兵棋我不是很熟如果一定要推荐的话, 我能想到嘚只有Paraxdox公司出过的钢铁雄心系列(二战背景的战略级游戏当然也有小剧本),以及战争艺术系列(同样是二战背景但是游戏本身比钢 鐵雄心更加硬派,更接近严格式兵棋)这两款游戏网上都不难找,LZ可以自己去搜一下试玩一下看看是否合口味。不过我还是先提醒一丅这两款游戏还是有 一定的门槛的,上手并不容易LZ真敢兴趣的话建议到相关的论坛上多看看新手入门的帖子,从头开始慢慢熟悉游戏
这里我还是重点推荐几款桌面兵棋,既然今年正好是抗日战争结束70周年那我就重点推荐一下抗日有关的桌面兵棋吧。

下文中我会按照战术、战役、战略、以及海空战的顺序来介绍各类抗战背景战棋。


其中战术类,通常模拟的是一次战斗比如苏德在斯大林格勒中一爿特定区域内的小股部队战斗,参战单位的规模一般为数个班到数个连不等
战役级模拟的是一场战役,比如豫湘桂战役、库尔斯克战役、诺曼底登陆等因为不同战役的规模差别很大,因此战役级模拟的尺度跨度比较大参战单位的规模一般从营到军不等。
战略级模拟嘚是一场完整的战争,或者世界大战中某一区域的战争(比如二战的欧洲战场)参战单位的规模一般从师到集团军不等。
海空战:指的洎然就是以海空军战斗为主要模拟对象的兵棋了因为这类兵棋比较特殊,所以单独归为一类
需 要注意的是,以上的战棋分类并不绝对海空战兵棋也可以按照模拟的尺度,归到战术战役战略类兵棋中去而战术和战役,战役和战略也会有交叉另外,模拟尺 度与战棋本身的复杂程度和规模并没有绝对的相关关系尽管通常战略类战棋最容易出现算子量庞大、规则复杂的巨兽战棋,但这并不等于战略级战棋就一定最复 杂各级别战棋中都有不等难度和规模的战棋存在。


桌面战棋/兵棋研究所QQ群
如果看了本答案有兴趣进入兵棋这个大坑的欢迎到这两个地方来寻找同好。

一、战术级战术类战棋是三个级别中我涉及最少的据我所知,目前市面上还没有专门以抗战为背景的战术級桌面战棋而涉及到抗战的战术级战棋,我只想到了以下这款游戏

1.1 高级步兵班长(Advanced Squad Leaders)高 级步兵班长(Advanced Squad Leaders,简称ASL)一款自1985年至今已出版30姩的作品,出版了只有上帝才知道有多少数量的扩展剧本和游戏模组二战主题战术级兵棋中绝 对的王者,兵棋公司MMP的头号摇钱树在全卋界有着大批(就兵棋圈的总体规模来说)铁杆粉丝。每次MMP只要往自己出版的杂志里塞点ASL的内容就会 有无数既有钱而购买弹性又极低的ASL粉丝一边大骂MMP你个奸商一个掏钱买买买。


下图为ASL上手的两大必备神器——ASL规则书和基础模组Beyond Valor(你可以理解为基础游戏包游戏内容主要涉忣苏德战场上的战斗)。
ASL规则书初版封面 ASL规则书最新版封面封面
在浩如烟海的ASL扩展中自然也少不了抗日战场的身影。目前ASL涉及到抗日战爭的模组或扩展包共有以下三个:
Rising Sun日军的核心模组,其中也包括了中国军队的算子以及与中国军队战斗的剧本
ASL ACTION PACK#6:A Decades of War,ASL的扩展包可以看箌盒子上有国军的标志,其中包含了三场涉及中国战场的战役
ASL ACTION PACK#10ASL的扩展包,盒子上同样有国军的标志其中包括一场涉及中国军队的战役:
以上就是我知道的ASL中涉及中国军队的模组和扩展包。需要注意的是要玩ASL首先必须要买ASL规则书和基础模组Beyond Valor,而要玩以上两个扩展包Rising Sun模組也是必须的,因为扩展包里只有剧本书和地图没有算子。
另一点需要说明的是在ASL年刊、杂志和各类第三方模组中,还可能隐藏着无數与抗日战场相关的剧本经过三十年发展,ASL的剧本实在是多如繁星别说我这样的坑外人,哪怕是ASL老手只怕也根本弄不清到底还有多尐抗日相关的ASL剧本。
就拟真度和游戏性来说ASL在战术类兵棋里毫无疑问是出类拔萃的,但是ASL存在两个问题:
一是价格相对昂贵上文提到嘚ASL入门两大必备神器,ASL规则书和基础模组Beyond Valor加起来差不多就需要1000元人民币,各类核心模组也价格不菲而扩展包虽然便宜,但需要相应的核心模组而扩展包里只有地图和剧本,其实性价比也不高
二 是规则复杂,入门门槛很高和这个问题比起来,第一个问题简直不算啥ASL素来以入门难度大,对新手极不友好著称其规则书就超过200页,足有厚厚的 一本(这就是为啥ASL规则书敢单卖而且价格要卖近500的原因)閱读量很大,且理解难度不低即使是在没有语言障碍的美国,ASL也普遍被认为是无法 自学入门的游戏需要有人带着玩,更别说还有语言障碍的国人了
当然,如果你读到这儿还没被ASL的难度吓倒仍然拥有偏向虎山行的勇气,那么我强烈推荐你先从下面这个游戏ASL Start Kit1开始。
ASLSK1相當于ASL的简化版游戏仅涉及了ASL中的部分步兵规则,相对ASL来说要好上手的多国内的ASL大神就认为ASL新手从ASLSK1入手是个好选择。当然如果可以的話,你最好能在当地或者网络上找一个ASL老手带你玩这样的话学起来绝对事半功倍。
下面是几篇ASL和ASLSK1的战报即使不会玩,看看战报过过瘾還是可以的:

【购买渠道】:以上的提到的几个游戏都可以在香港战棋会网站买到,或者可以走淘宝一刻馆的不定期团购具体事项可鉯进群询问。二、战役级在 介绍战役级战棋之前我想先澄清一个概念,那就是在战棋中有两种常见的售卖形式。一是盒装战棋就是紦一个战棋的相关配件,地图啊规则啊剧本啊算子啊等 等都装在一个盒子里出售这个很好理解,也符合人们通常的想象;二是袋装棋戓者说是杂志棋,这类棋的包装方式与盒装棋不同没有盒子,而是以杂志的形式 定期或不定期出版杂志会包装在自封袋中。杂志内容包括所带战棋的规则和剧本其余的战棋配件——地图算子玩家帮助卡等则夹在杂志里,而杂志的其他内容一 般也会围绕这期附送的战棋展开其实就相当于买杂志附送一个战棋(当然实际上更像是反过来,买战棋送杂志说实话我是没听说过有谁为了杂志去买杂志棋的, 嘟是为了战棋才去买)


除了包装上的不同,多一本杂志少送几个骰子(一般杂志棋不送骰子),杂志棋和盒装棋其实没啥区别所以鈈要抱怨战棋杂志 为啥那么贵,因为你本来就不是买一本杂志而是买一副战棋。当然限于包装形式,一般杂志棋的规模不会太大也鈈会太复杂,价格也比盒装棋便宜一些一张 A1地图+一版200多个算子,是最常见的杂志棋规格对于很多新手来说,杂志棋是一个很好的入门途径下文提到的台湾《战棋》杂志、日本国际通讯社出的 Command Magazine Japan(CMJ)杂志、Clash of Arms公司出的Against the

2.1 围城虎啸(1943年常德会战)围 城虎啸,和下文中要介绍的衡陽风暴、铁卫禁军都是随台湾《战棋》杂志附送的杂志棋《战棋》杂志是由台湾的福尔摩沙战棋出版社出版的,迄今为止共出版了 11期其中有4期附送的战棋与抗日战场有关,除第一期附送的小明信片战棋《八百壮士守四行》外其他三个棋都是地图A1大小、算子从100左右到300 左祐的中型战棋。由于《战棋》杂志价格便宜没有语言障碍,附送的战棋规则较为简单且题材多与中国战场相关,因此对于国内玩家来說是入门的一个好选 择。


围城虎啸是《战棋杂志》第2期附送的战棋,背景是1943年的常德会战常德会战发生于1943年11月至12月,是日军为牵制國军对云南 的反攻并掠夺战略物资,打击中国军队的士气对第六战区和第九战区结合部发动的一场战役。1943年11月日军纠集7个师团约10万囚进攻常德,国军 集中了第六战区和第九战区的16个军43个师21万人迎战
围城虎啸,则将目光集中到了1943年11月18日到12月3日这15天时间在常德城内外展開的战斗上由于该战中防御常德城的主力是74军57师,有虎贲部队称号因此得名。
在历史上57师坚守常德城18天,虽浴血奋战但由于苦等援军不至,最终常德城还是在12月3日失陷师长余程万仅率数十人突围成功。攻下常德城后的日 军也已是强弩之末主力11军疲惫不堪,减员嚴重无力守住常德城,故在攻下常德城后旋即撤军前来救援的国军最终也在12月7日未经战斗便收复了常德 城。之后国军的反击被日军打退双方沿澧水对峙,战线基本回到了战役开始前的状态 在 游戏中,日军如果能在游戏结束前攻下常德城肃清城内的国军单位,则获嘚胜利;反之国军获胜则要守住常德,或有援军开进常德城内围城虎啸虽然规则简 单、规模不大,但“麻雀虽小五脏俱全”,包含嘚要素十分丰富控制区、补给、比例战斗、援军进场、补充、地形影响等基本要素在本棋内均有涉及,游戏中甚 至还有非常简单的空战偠素可玩性和趣味性都相当不错。对于新手来说从常德会战入门是一个非常不错的选择。我身边就有靠一套常德把人拉下水的成功案唎
由于常德会战这套棋在国内兵棋圈普及度很高,因此相关的战报也有不少以下是答主挑选的较为详细的两篇:

【购买渠道】:淘宝囿售。2.2 衡阳风暴1944(1944年衡阳会战)《战 棋》杂志第6期附送的战棋背景是1944年豫湘桂战役中的衡阳保卫战。关于豫湘桂战役相信只要对抗日戰争稍有了解的人都有所耳闻。在1944年这个轴 心国已经全面收缩、同盟国在欧洲和太平洋都处于高歌猛进状态的年份日军困兽犹斗,制定叻从中国战场寻求突破打通大陆交通线,企图固守大陆以坚持长期战 争的计划是日军自抗战初期以后,最大规模的攻势作战而战斗嘚结果是国军惨败,在8个月时间内损兵50-60余万丧失4个省会和146座城市(豫中会 战37天失38城)、7个空军基地和36个飞机场,丧失国土20多万平方公里、6000万人民豫湘桂惨败,给KMT政府带来的国际声望损失是无法弥补 的美国至此对KMT彻底失望,转而向苏联求助而苏联也以出兵为筹码,换來了蒙古独立和东北的特殊苏利益对于中国来说,这是名符其实的耻辱之战


但 在惨败之中,还是有少数亮点存在衡阳保卫战就是其Φ一例。在该场战役中国军第10军以寡敌众,面对近6倍与敌的日军从6月24日战役爆发到8月8日 衡阳陷落,共守城47天给敌以重大杀伤。双方朂终的伤亡比为中方1.7万人对日方3.9万人是抗日战争中极其少见的日军伤亡大于国军的战斗。而47 天也是抗日战争中持续时间最长的守城战。虽然第10军军长方先觉最后有条件投降未能自杀殉国,在当时受到了颇多人的指责但考虑到之前第10军的浴血 奋战,今人看来也实在鈈好过分苛责。有意思的是衡阳保卫战中日军的进攻主力11军和其指挥官横山勇,恰是一年前常德保卫战中日军攻城的主力而方先觉 的苐10军,也是当时救援常德城的主力部队之一最终常德城因援军进展缓慢、迟迟不至而最终陷落,不知道一年之后面对类似情况,方军長是否也感受到了一 年前余程万师长孤军守城时的绝望和无奈呢
背景说了那么多,还是按老规矩来看看衡阳风暴的封面、地图和算子

葑面,同一本杂志自然风格与常德也是一脉相承,

地图可以看到衡阳的地图与常德不同,覆盖地图的不是六角格而是划分为了一个個区域。这其实是战棋中一种常见的地图类型——区域式地图这类地图在描述城市战、攻坚战的兵棋中较为常见。
值得一提的是之所鉯本期战棋得名为衡阳风暴,是因为这个棋采用的是战棋“斯大林格勒风暴”的规则系统下图即为斯大林格勒风暴的地图。
衡阳风暴的算子比常德多了差不多一倍

衡阳风暴这个棋,总体来说采用了成熟的风暴系统规则,流程简单玩起来感觉十分顺畅,推演速度非常赽不过因为骰运的影响比较大,所以偶然性不小也因为 这个原因,游戏的欢乐程度相当高笔者曾经与人推演过一次,双方推演过程Φ就因为屡屡出现各种神奇的掷骰结果而导致战局出现意想不到的变化最后笔者用国 军险胜,整个过程中颇有坐过山车的感觉相比围城虎啸,衡阳风暴不那么典型但规则更简单,推演更流畅欢乐程度更高,对于新手来说也是个很不错的选 择。
下面是笔者找的两篇關于衡阳风暴1944的介绍帖和战报贴

【购买渠道】:淘宝有售2.3 铁卫禁军-淞沪会战铁卫禁军-淞沪会战是最新出版的《战棋》杂志第11期附带的战棋。战棋的背景是从8月13日淞沪国军向日海军陆战队开战一直到12月13日南京沦陷间的战斗。对于这段历史我想大部分人都有所了解,在此僦不过多赘述了


游戏为两人战棋,双方分别扮演国军和日军的指挥官地图根据1937年上海和南京周边地形地物所绘制,其中每个六角格宽喥代表实际距离的10-12公里每个回合为真实时间的1周,每个国军单位为1个旅或师每个日军单位为1个联队或旅团。
游戏共有三个剧本淞沪會战城区作战小剧本、南京保卫战剧本和完整的大剧本。

游戏封面一如既往的风格

游戏地图。由 于淞沪战役前期都在上海城区和宝山进荇直到日军金山卫登陆战局才崩盘。然后日军势如破竹国军一路溃败。直到首都沦陷惨剧发生。为了体现这一点游戏 的地图也由夶地图和上海城区小地图组成。前三回合战斗被限制在小地图中三回合后国军方能逐步撤退到大地图上。此外游戏还另配有一张战略级嘚区域式地图 用来表现海空战和对应的空优海优。
三版算子数量上多与之前任何一期战棋杂志
除了铁卫禁军之外,本期战棋杂志还附帶了一个小型的明信片战棋——南京!南京!光华门保卫战反映了南京保卫战中战斗最激烈的光华门战斗。下图为游戏测试时地图

相 仳过往的《战棋》杂志,本期的杂志在装订质量和内容量上都有所提升而附带的淞沪战棋算子也多达3版300余个,这是过往的《战棋》杂志從未达到过的就 规则难度来说,本期的战棋可能比围城虎啸略为复杂一些但仍称得上简单易懂。而且其中涉及到的元素也十分丰富栲虑到价格不贵,如果对题材有兴趣的话个 人认为是新手入门一个非常好的选择。
以下是两篇本战棋在最终测试阶段的战报: 【购买渠噵】:淘宝有售另 外值得一提的是,按照福尔摩沙战棋社的说法《铁卫禁军:抗战之淞沪会战》是【抗战系列】的第一套游戏。【抗戰系列】是一套以1937年7月7日到 1945年9月9日为止发生在中国战场的[抗日战争]为主题的战棋系统系列游戏中将包含抗日战争中的各大知名会战,主偠是希望以一种简单的兵棋推演规则 来让玩家模拟历史上的知名战役所以不妨就让我们期待福尔摩沙战棋社后续的抗日相关战棋作品吧。

2.4 常德歼灭作战&大陆打通作战&芷江作战这三个棋笔者统一称之为日本人的脑洞抗日战棋系列之所以这么说,是因为这三个战棋都由国际通讯社的CMJ杂志出版属于同一个系列,而三个棋都有个共同的 特点那就是日军战斗力非常强大,能揍得国军满地找牙(芷江作战的后期除外这时候是国军反揍日军,毕竟芷江会战发生时已是45年)虽然这种战斗力对比 不能说不符合历史,但是为了平衡游戏游戏往往又鈈得不把日军的胜利条件设的非常苛刻。导致推演时经常出现日军一路奏凯结果最后还是输了,国军转进如 风最后反而赢了的情况。洏且作者的考证据说也较为一般基本上依据的都是日军的战史资料,众所周知日军的战史资料向来以谎报军情、夸大战果、缩小伤亡著 稱所以游戏中各番号部队的战斗力和历史表现往往很不相符。不过虽然三个棋有这样那样的缺点,但是因为规则简单有中文规则(兵棋的文字阅读量全在规则 上,因此只有要中规哪怕完全不懂日文也能推演日文兵棋,而且中国题材的日文兵棋相比英文战棋有个明显優势那就是地图上会出现大量熟悉的中文地名。) 娱乐性不错,而且抗日题材的战棋数量确实有限因此笔者仍然打算介绍一下。

2.4.1 常德歼灭作战CMJ111期附送的战棋背景和战棋杂志第2期围城虎啸一样,是1943年11月日军意图攻占常德的军事行动

地图,从地图可以看出虽然题材楿同,“常德歼灭作战”涉及的范围比战棋杂志第2期围城虎啸要大得多围城虎啸专注于攻城战,常德歼灭作战则涉及到常德会战前一系列的战斗
因为笔者并未推演过常德歼灭作战,因此就不过多评论这款战棋了只是听说日军获胜非常困难。如果有兴趣的话可以购买來自己推演试试。毕竟这个棋有中规推演起来还是很容易的。

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CMJ118 期附送的战棋题材为44年豫湘桂战役中的豫中战役。豫湘桂作战的结果对于国军来说堪称雪崩所以本棋中日军的战斗力相比國军也堪称爆表,基本能撵着国军 到处跑但由于胜利条件苛刻,所以日军想要获胜却并非易事事实上,实际推演情况证明国军的胜率反而更高。 地图简单朴素的美工,不过胜在各种地形标记很清晰
算子图同样没找到所以也不贴了
值得一提的是,本棋有一个很有趣嘚设定国军的算子有两面,一面只有移动力数值另一面才有战斗力和移动力数值。在发生战斗前国军算子始终是移动力面朝 上,无論是国军玩家还是日军玩家都不知道某个国军算子的战斗力如何而国军的战斗力从7到0不等(是的,最低可以到0)因此在开始战斗,翻箌另一面之 后往往会因为战斗力的差别而出现各种嘀笑皆非的情况。这也是这个棋娱乐性相当高的一个地方所以虽然本棋脑洞大开,嚴谨性有所欠缺但人气倒是相当不 错。

中规下载:战报:【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售没有的话可以问问店长谢老板2.4.3 芷江作戰CMJ124 期附送的战棋。背景是1945年的芷江战役(即湘西会战)是抗日战场上的中日两国军队间发生的最后一次大规模战役。此役日军此战目的昰争夺芷江空军基 地故又称“芷江作战”。战争起于1945年4月9日止于6月7日。双方参战总兵力28万余人战线长达200余公里。此时由于滇缅公路巳重新打通国 军在被陆上封锁2年多后重新获得了大量军事援助,因此部队战斗力相比44年已大有提高而日军的战斗力则明显下滑。战役嘚结果也证明了这一点湘西会战最 终歼灭日军3万余人,以中国军队的胜利告终

封面地图,感觉从常德到大陆打通再到芷江地图似乎樾来越素了……

算子。可以看到这期的算子数量不多双方加起来战斗单位连100个也没有,虽然能反复补充不过限于规模,估计只能算是個中小型战棋当然规模小也意味着推演起来速度更快。
这期因为刚出所以战报和中文规则都还没有,就放个开箱贴链接吧

【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售没有的话可以问问店长谢老板2. 5血战台儿庄(Storm Over Taierzhuang)Clash of Arms公司出的Against the Odds(ATO)杂志第25期附带的战棋。关于台儿庄战役因为历史教科书的关系,国人应当是耳熟能详的所以笔者就不多介绍了。本棋采用的是和衡阳风 暴1944相同的风暴系统(事实上风暴系统可以说是描述二战前后守城战专用的一套体系)

中文规则下载:风暴系统前面已经介绍过了,难度不高推演容易,而且欢乐性不错台儿庄战役作为抗日中中方少有的胜利,还上过历史教科书大家耳熟能详,题材可以说很讨巧还有中规。有爱的人可以考虑入

【购买渠道】:香港战棋会有售。2.6 Burma(1944年缅甸战役)缅 甸战场是近代中国军队第一次出国作战由于缅甸战场的胜败事关滇缅公路这条援华生死线的交通咹全,因此国军在两次缅甸战争中均派出了国内最精锐的部队组成 远征军参战缅甸战场有大量英军参战,因此在国际上关注度不错出過不少相关兵棋。Burma就是其中较为优秀的一款


Burma由兵棋公司MMP(Multi-ManPublishing)出版,属于OCS系列简单来说OCS是MMP公司出版的二战战役级兵棋系列,其系统的特點在于对补给的作用和运转流程体现的非常准确和细致在兵棋圈中评价很高。 地图由两张22*34英寸大小的地图拼成(加起来大约A0大小),從地图上可以很直观的感受到缅甸地区的地形复杂程度
算子(借用LEOZHU的开箱贴照片)
关于本款游戏和OCS系列的更进一步详细介绍,可看以下開箱贴

另一篇非常优秀、读后让人热血沸腾的Burma介绍帖:战报:总体来说OCS系列的战棋在战棋中算是较为复杂的,不太适合新手入门如果噺手对抗日题材兵棋感兴趣的话,还是更建议从之前介绍的几款战役级战棋入手但 如果你对自己的理解能力、阅读能力以及毅力有信心,而又对缅甸战场足够感兴趣的话那么也可以尝试从Burma入手。毕竟兴趣始终是推演兵棋的第一生产 力。

【购买渠道】:已绝版淘宝有售二手,但价格昂贵可以尝试去收别人的二手,或者去EBAY等网站上碰碰运气三、战略级目前市面上有很多包括了二战全景或者东亚&太平洋战争全景的战略级战棋,这些战棋里一般也都包含了中国战场但抗日战场通常并非游戏的重点,因此以下还是以介绍完全以抗日战争為背景的战略级战棋为主


提到战略级抗日兵棋,第一个推荐的当然要来个重量级镇楼

游戏封面和封底图天无二日可能是目前市面上能買到的最好的抗日题材的战略级兵棋。游戏背景设定为年的抗日战争战场地图包括中国(长城以南)、印度支那、缅甸。游戏参与方包括国民党、中国共产党、日本、西方盟军(英联邦、美国)


作者Leonard To是香港人,设计该游戏超过20年
先来看看全地图(包括了37年后抗战的主戰场,因此没有台湾、东北以及大西部):
是不是挺震撼的全地图由三张A1大小的地图拼成,也就是相当于24张A4地图大小可以心里想象下。
既然是巨兽战棋算子量自然不会太少,总共10版算子(算子在游戏里一般用于代表某个级别的作战单位如一个班,一个师一个集团軍等,取决于兵棋游戏本身 模拟的尺度或者也可能是标记算子,用来放在单位算子上表示该单位处于某种状态如断补,混乱等或者鼡来标记当前回合数、天气等),天无二日里一个单位 算子中国军队为军或师,日军为师团或旅团盟军(英联邦)为师或团。(借用丅某位吧友的开箱贴照片)
游戏总共有一个全剧本和5个小剧本:
全剧本为37年8月至45年8月
日本:进攻主轴指向哪里?从北到南还是沿长江西進或者在共产党部队成为威胁之前先解决掉?
国民党:如何避免不同派系叛逃到敌方阵营选择早期进行抵抗还是保留实力等待外援?
囲产党:在哪里建立游击根据地与国民党部队共同作战还是选择独立发展路线?
日本和国民党:双方投入较少资源继续战斗战争变成Φ国对外联系和通道的战斗。日军只有切断外部世界联系才能击败中国和谈手段必须小心使用,以便休养部队且不降低士气
共产党:必须面对日军发动的三大扫荡战役。既然前线陷入僵局日军更关注后方的问题。
日本:日军需权衡其目标征服印度还是首先解决中国?
国民党:国民党部队束手束脚最后的对外交通线——中缅公路被切断,恶性通货膨胀开始
共产党:是否发动百团大战?或者保留实仂等待最终摊牌
盟军(英联邦):英国必须克服同盟国之间的协调困难,建立联合指挥系统选择防守缅甸的不毛之地还是仅仅守住印喥?
剧本4:44年3月至45年8月
日本:唯一获胜的机会在前4回合“樱之行动”(打通大陆交通线或豫湘桂战役)是日本的“突出部战役”。
国民黨:首次享受飞虎队带来的空中优势但是经济(和部队)持续恶化。
共产党:成为在最后一战中可以打破平衡的重要力量
盟军:不得鈈考虑在45年雨季如何以最小代价夺回缅甸。
剧本5:42年3月至45年8月 缅甸战役
日本:在初期有丛林作战优势并有缅甸自卫军的帮助。印度是更夶的目标(只要控制任意印度城市立即获胜)。但维持供给线相当困难特别是在雨季。
盟军:必须权衡守住印度(相对容易)还是进荇代价高昂的反击投入资源训练印度部队么?如何最大化空中优势
国民党:所有要求是中国的供给线,保住美式训练的精锐部队但與英国的协同困难,因为双方各有各自目的
当然,因为剧本大小不同游戏时间也不同,从5-34小时不等是的,你没有看错最短的剧本吔要5小时,巨兽战棋就是这么任性
天 无二日对于国人来说题材很吸引人,游戏本身制作精良但是由于规模庞大,规则较难(网上有中攵规则下载但是即使有中规,要读完并消化规则也不容易)因 此推演不易,价格不菲所以即使在兵棋圈内部,天无二日也基本是信仰一般的存在买的人不少,但是能实际推演起来的人不多当然,能推演的大神还是有的 下面就贴一篇兵棋大神的天无二日系列战报:

完了战报,有没有点热血沸腾的感觉呢是不是想马上动手买买买,来自己实地推演一把感受一下70多年前战火纷飞的抗日战场?作为┅个兵棋新手我还是先 提醒一下,天无二日毫无疑问是个好棋但是买来积灰可能性很大,而且价格不低因此买之前还是要三思。当嘫如果你确实想买的话,可以搜索香港战棋会去 战棋会买。记得别买淘宝上桌游驿站的所谓DIY天无因为那玩意儿缺表格,买了也推演鈈了就是浪费钱而已。

Glory》由之前提到过的台湾福尔摩莎战棋社(就是《战棋》杂志的出版商)和日本的国际通讯社(CMJ出版商)共同出版设计师为天无二日的作者杜骏聪,可以认为是天无二日的机制改造和简化版


《英 烈千秋 The Everlasting Glory》作为第一款由华人制作设计来模拟八年抗战嘚大型图板战棋,历史背景是模拟西元1937年7月到1945年8月发生在中国地区的抗日战争游戏 中两人分别率领国军和日军,每个回合为一季(3个月)的时间每个单位有不同的堆叠点,每个堆叠点代表5000人的兵力玩家们利用战略、指挥、后勤3种 牌组来启动地图上的单位进行移动和战鬥,不但要消灭敌军单位还要确保后勤补给每个回合占领的区域会产生不等的资源点来获得新的单位和重整部队,游戏包含 「八年抗战」、「以空间换取时间」、「一号作战」等6个剧本视剧本不同而使得游戏时间不同。
游戏配件:一张全彩A1地图、540个1.5公分大小厚板单位棋、60张牌、1本规则书和1本剧本书 更具体的开箱可以参见国内著名战棋玩家Leozhu的博客开箱文

相比于其他战略级抗日战棋,英烈千秋的最大优势無疑是语言中文版为国内玩家扫清了语言障碍,也让这个棋在上市之初激起了国内兵棋圈的巨大热情卡牌驱动的 机制,以及相对简单嘚规则让英烈千秋推起来也不算困难。但据实际推演过的玩家评述英烈千秋在战斗系统上做的不太好,导致推演时需要反复拆分和计算单位 战斗力缺乏流畅性,玩起来像一个数学游戏这可能也是这款游戏现在不再火爆的原因。目前网络上我只找到了一篇英烈千秋的戰报:

战报不长有兴趣的玩家可以看一看


【购买渠道】:已绝版,可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到或者直接尝试收国内玩镓的二手棋。


1.3 两虎相争(When Tigers Fight
最早由日本的国际通讯社于1994年出版之后又在1995年和2011两度重制的作品。以1944年的中国和缅甸战场为背景的战略级游戲

第一版封面(1994)

第二版封面(1995)
第三版封面(2011)
说实话,这个游戏我没有玩过也没有实地见过,之所以放在这里一是因为抗日的戰棋本来就不多,能凑一个是一个二是因为这个棋在网上有一篇非常优秀且有趣的战报:

顺便贴一下推演者天神对本棋的评价:

只要补給源还在就基本不会被断补给
CRT里没有Retreat没法包饺子,只能死磕到底
一些特殊地形2L3L的修正要命呢】(╯‵□′)╯︵┻━┻
可见这棋本身质量确實很一般,属于又一个日本人的抗日脑洞战棋系列不过欢乐程度倒是满满的,果然日本人还是擅长出娱乐产品啊

【购买渠道】:大概巳绝版,可以去EBAY、日雅等二手拍卖网站上试试运气或者直接尝试收国内玩家的二手棋。1.4 Battle for ChinaDecision Games出版的Strategy&Tactics杂志第259期附带的战棋游戏复杂度中,背景是1937年-1941年的抗日战争全景地图 为区域模式,3个月一回合游戏最多支持三人——国军共军日军各一人。本游戏网上资料不多只找到一張不完整的地图和算子图。




这个游戏的一版评价不错有些玩家认为模拟度很高,因此有兴趣的人可以去买来试试
【购买渠道】:可以茬战棋会买到,因为是杂志棋所以价格不贵150左右就能拿下,有兴趣的人可以去买来推演下试试

如果说之前介绍天无二日是巨兽的话,那《抗战》大概算得上是超兽了
《抗战》是GRD公司在以二战欧洲战场为主题的Europa系列成功之后,转往远东的太平洋战场后出的战棋涵盖年嘚中国战场。

老规矩先上游戏的盒顶和盒底

抗战为两人作战级战棋,时间尺度为每回合为两周地图每格距离16英里,游戏系统是承袭自歐罗巴系列而模拟的战役是从1937年7月到1941年12月, 八年抗战砍一半原因不得而知,大概可能当年有出抗战2的计划但是抗战卖的不好就太监了亦或是觉得41年后的抗战没啥意思。总之没有了下文
抗战的地图由20张A3地图组成。是的你没看错20张A3,相当于40张A4天无二日相比之下简直弱爆了。
所有地图拼起来以后的景象范围和天无二日差不多,多了台湾少了缅甸战场,但更细化了
游戏有中国事变、南京命运、进攻馫港和百团大战4个剧本各有不同的胜利条件,其中的百团大战剧本在目前已有的抗战兵棋中应该是独一份的
抗战目前已经绝版,要买呮能去EBAY、日雅等二手拍卖网站上找不过这游戏比天无二日还要难推起来,目前国内是没见过有人推演所以买来基本只能供着,所以买鈈到也不必过多遗憾这里介绍主要也就是让大家了解下抗战题材曾经出过这么一个巨兽级战棋而已。

【购买渠道】:已绝版可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到。顺便说一下前面提到的Europa系列是真正的巨兽级战棋,整个系列涵盖了二战欧洲战场全景地图全拼起來之后是包括中东和北非的欧洲战场全景,堪称80年代战棋黄金时期各大厂商军备竞赛的代表下面是某个大壕在网上晒出的欧罗巴系列全哋图拼接效果


某种程度上来说,这是真正的信仰

四、海空战除了陆地上的战斗以外抗战中也有涉及海空军的战斗(当然主要是飞虎队和蘇联援华航空队的空军,至于海军呃,我们聊点别的吧)由于飞虎队来自于日后的兵棋大国美国,在国际上颇有影响力因此市面上倒是有几款关于飞虎队的兵棋


4.1 Wing LeaderGMT2015年最新出版的空战战棋,战术级以中队为基础单位。与侧重于单机模拟的空战游戏相比本游戏更注重对於空战编队战术和战斗的模拟,尺度更大

游戏封面,可以看到上面描写的正是飞虎队和日军战斗机交手的画面

游戏共提供了23个剧本基夲囊括了二战中各个战场,其中涉及中国和缅甸战场的剧本共有2个
V01 - 中国, 中国飞虎队vs日本空军. 截击任务 和 轰炸任务
V02 - 缅甸, 中国飞虎队vs日本空军: 掃荡任务, 束状云
因为我对空战棋确实并不太熟悉也并未玩过这个游戏,所以就不多班门弄斧了如果对这个棋感兴趣的话,可以看兵棋研究所中由S2000大神写的详细介绍和战报贴我也是通过这篇帖子,才第一次接触到这款空战兵棋的

【购买渠道】:可以在战棋会买到4.2 CMJ杂志苐94期(中国远征军Blitzkrieg in Burma和飞虎队Flying Tigers )这是CMJ94期中附带的两个棋,背景都是缅甸战场一个背景是1942年1月-5月的缅甸战场,设计中国远征军;另一个背景昰1941年2月到42年5月的缅甸空战涉及飞虎队。从游戏配件来看规则应该并不复杂

从地图也能看出,飞虎队模拟的是战略级的空战CMJ94期附送的兩个战棋算子不多,规则也很短(飞虎队只有5页)题材也都与抗日相关,如果能读懂日文的话倒是个很不错的选择。

兵棋研究所吧的CMJ94期开箱贴:【购买渠道】:似乎已绝版可以去日雅淘二手,或者淘宝神秘岛谢老板那儿去问问可能在日本还能买到以上就是我个人目湔已知的抗日战棋,兵棋是个小众的爱好目前国内兵棋圈的人数还很有限。但战争始终是人们最感兴趣的话题之一值此抗战胜利70周年の际,如果有人想来领略纸上操纵千军些什么万马的魅力的话欢迎来加入我们这个小圈子。


最后从小学开始老师就教育我们开头结尾偠点题,所以最后再安利一下


桌面战棋/兵棋研究所QQ群
如果看了本答案有兴趣进入兵棋这个大坑的欢迎到这两个地方来寻找同好。

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星露谷物语一个像素风格的种畾游戏,而且能联机

波西米亚时光,国产的游戏不要一听国产就以为是雷作,这游戏真不错可惜不能联机。

守墓人人家种田他种屍体。反正都一样都是种东西

模拟农场,体验发达国家如何机械化耕种

ai少女,听说种田玩法很不错我只是听说真伪不知道。

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