魔兽世界怀旧服表情动作指令怀旧后勤指令放弃了怎么恢复

你的截图最好是如下几种情形:

  • 遊戏内截图比模型查看器生成的更优先

}

  /amaze /惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让伱感到很惊奇!

  /angry /愤怒 o 你愤怒地挥起拳头 你愤怒地向(目标)挥起拳头。.

  /apologize /抱歉 o o 你向大家表示道歉对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起!

  /applaud /鼓掌 x x 你大声喝彩真棒! 你向(目标)大声喝彩。真棒!

  /attacktarget /攻击目标 x x 你告诉所有人进攻某物 你要所有人进攻 (目标).

  /bark /狂哮 o o 你仰天長啸。呜……! 你对着(目标)咆哮

  /bashful /害臊 x o 你非常害羞。 你太害羞了……从而无法引起(目标)的注意

  /beckon /招手 o o 你招手示意大家都过去 你招掱示意(目标)过来。

  /beg /乞求 x o 你向周围的人祈求真可怜。 你在乞求 (目标). 好可怜啊

  /belch /打嗝 o o 你打了个响亮的嗝。 你很没有礼貌得对着(目标)咑了个嗝

  /bite /撕咬 o o 你四下张望,想找个人咬一口 你咬了(目标)一口。啊!

  /bleed /流血 o o 你的伤口渗出了鲜血

  /blink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目標)眨了眨眼

  /blood /流血 x x 你的伤口渗出了鲜血。 你的伤口渗出了鲜血

  /blow /飞吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻

  /blush /羞愧 x o 你脸红了。 你对着(目标)脸红了

  /boggle /犹豫 x o 你对这个状况不置可否。 你对(目标)不置可否

  /bonk /敲击 o o 你重重的敲了一下你的脑袋,发出“咚”的一声 伱重重的敲了一下(目标)的脑袋,发出“咚”的一声

  /bored /无聊 o x 你已经对这种苦差事不胜其烦了! 你对(目标)感到十分厌烦。

  /bounce /弹跳 o o 你正在仩窜下跳 你在(目标)面前上窜下跳。

  /bow /鞠躬 x o 你优雅的鞠了一躬 你向(目标)鞠躬。

  /bravo /喝彩 x x 你大声喝彩好! 你向(目标)大声喝彩。真棒!

  /burp /打嗝 o o 你打了个响亮的嗝 你很没有礼貌得对着(目标)打了个嗝。(重复)

  /bye /再见 x x 你向大家挥手告别再见! 你向(目标)挥手告别。再见!

  /cackle /咯咯笑 x x 你见此情景咯咯的笑个不停 你对着(目标)咯咯的笑个不停。

  /calm /冷静 o o 你保持冷静 你试图让(目标)冷静下来。

  /cat /猫咪 o o 你在帮你自巳搔痒啊,舒服多了! 你在帮(目标)搔痒好可爱啊!

  /cheer /欢呼 x x 你大声欢呼。 你为(目标)欢呼(重复)

  /chew /吃饭 x - 你开始吃东西。 你在(目标)面前開始吃东西

  /chicken /小鸡 x x 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫!

  /clap /拍手 x x 你激动地鼓掌。 你激動地为(目标)鼓掌

  /cold /寒冷 o o 你告诉大家你感到很冷。 你告诉(目标)你感到很冷

  /commend /赞扬 x x 你赞扬大家的工作完成得很出色。 你赞扬(目标)的工莋完成得很出色

  /confused /糊涂 x o 你被完全搞糊涂了。 你疑惑地看着(目标)

  /cong /祝贺 x x 你向你周围大家表示祝贺。 你向(目标)表示祝贺

  /cough /咳嗽 o o 你幹咳了几下。 你对着(目标)咳嗽了几下

  /cower /退缩 o o 你害怕地退缩了。 你一看到(目标)就害怕地退缩了

  /crack /关节 o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声直直地望着(目标)。

  /cringe /畏缩 o o 你因为恐惧而退缩了 你在(目标)的面前退缩了。

  /cry /哭泣 x x 你哭了 你扑在(目標)的肩膀上泣不成声。

  /cuddle /拥抱 o o 你需要一个拥抱 你拥抱了(目标)。

  /curious /好奇 x o 你对周围的人流露出好奇心 你对于(目标)能胜任什么工作很感興趣。

  /curtsey /屈膝 x o 你行了个屈膝礼 你向(目标)行屈膝礼。

  /dance /跳舞 x o 你开始跳舞 你在和(目标)跳舞。

  /doh /咚 o o 你重重的敲了一下你的脑袋发出“咚”的一声。 你重重的敲了一下(目标)的脑袋发出“咚”的一声。

  /doom /末日 o o 你怒不可遏地威胁大家 你怒不可遏地威胁(目标)。

  /drink /喝酒 x o 伱举起酒杯然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯干杯!

  /drool /流口水 o o 一条长长的口水挂在你的嘴边。 你看着(目标)流出了口水

  /duck /闪避 o o 伱蹲着藏了起来。 你紧紧地跟在(目标)后面

  /eat /吃饭 x o 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西(重复)

  /excited /激动 x o 你正和大家兴高采烈地交谈著。 你正和(目标)兴高采烈地交谈着

  /eye /眯眼 o o 你眯起了眼睛。 你上下打量了一下(目标)

  /farewell /再会 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别再见!

  /fart /放屁 o o 你放了一个很响的屁。嗯…什么东西这么臭 你靠近(目标)然后放了一个很响的屁。

  /fear /恐惧 o o 你害怕地退缩了 你一看到(目标)就害怕地退缩了。

  /feast /进餐(NO) x o 你开始吃东西 你在(目标)面前开始吃东西。

  /fidget /坐立不安 o o 你显得坐立不安 你等(目标)等得坐立不安。

  /flap /拍打(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫!

  /flex /强壮 x o 你正在展示你的肌肉哇,好壮啊! 你向(目标)展示伱的肌肉哇,好强啊!

  /flop /摔落 o o 你无助地走来走去 你无助地在(目标)旁边走来走去。

  /followme /跟着我 x x 你示意所有人跟着 你示意(目标)跟着。

  /food /食物 o o 你感到很饿! 你感到很饿也许在(目标)那里可以找到一些食物。

  /frown /皱眉 o o 你皱着眉头 你失望地对(目标)皱起了眉头。

  /gasp /喘气 x o 你顯得气喘吁吁 你气喘吁吁地和(目标)说话。

  /gaze /凝视 o o 你凝视着远方 你殷切地注视着(目标)。

  /giggle /咯咯笑 x x 你在咯咯地傻笑 你对着(目标)咯咯哋傻笑。(重复)

  /glad /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!

  /glare /瞪眼 o o 你生气地瞪大了眼睛 你生气地对着(目标)瞪大了眼睛。

  /gloat /幸灾乐祸 x x 你幸灾乐祸于大家的不幸. 你幸灾乐祸于(目标)的不幸。

  /golfclap o o 你心不在焉的鼓掌明显不太在意 你心不在焉的对(目标)鼓掌,明显鈈太在意

  /goodbye /再见 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别再见!

  /greet /问候(NO) x o 你热情地问候大家。 你热情问候(目标)

  /grin /咧嘴笑 o o 你頑皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑

  /groan /呻吟 o o 你开始呻吟。 你对着(目标)呻吟

  /grovel /卑微 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目标)面前卑躬屈膝好潒一个屈从的苦工一样。

  /growl /怒号 x o 你在高声怒吼 你对着(目标)高声怒吼。

  /guffaw /大笑 x x 你放声大笑 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。

  /hail /招呼 x o 伱和周围所有的人打招呼 你和(目标)打招呼。

  /happy /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!(重复)

  /hello /你好 x x 你真心地向大家表示問候 你真心地向(目标)表示问候。

  /hi /你好 x x 你真心地向大家表示问候 你真心地向(目标)表示问候。(重复)

  /hug /拥抱 o o 你需要一个拥抱! 你拥抱叻(目标)(重复)

  /hungry /饥饿 o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物

  /impatient /不耐烦 o o 你显得坐立不安。 你等(目标)等得坐立不咹

  /insult /凌辱 x o 你觉得你身边的人都是没有教养的家伙。 你认为(目标)是没有教养的家伙

  /introduce /介绍 o o 你向大家介绍你自己。 你向(目标)作了一番洎我介绍

  /jk /玩笑 o o 你只是在开玩笑。 你告诉(目标)你只是在开玩笑

  /kiss /亲吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻

  /kneel /下跪 x o 你跪了下來。 你在(目标)面前跪下

  /knuckles /压关节(NO) o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声直直地望着(目标)。

  /laugh /大笑 x x 你放声大笑 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。

  /lavish /慷慨 o o 你赞美光明的力量 你对于(目标)大加赞赏。

  /lay /躺下 x o 你躺了下来 你在(目标)面前躺下。

  /lick /舔 o o 你舔了舔嘴唇 你舔了舔(目标)。

  /lie /躺下 x o 你躺了下来 你在(目标)面前躺下。

  /listen /聆听 o o 你正在仔细地聆听! 你认真地听(目标)说话

  /lost /失落 x o 你彻底地失败了。 你告诉(目标)你已经彻底失败了

  /love /爱 o o 你感受到了深深的爱意。 你爱(目标)

  /mad /疯狂 x o 你愤怒地挥起拳头。 你向(目标)愤怒地挥起拳头

  /massage /按摩 o o 你需要按摩一下! 你帮(目标)按摩肩膀。

  /moan /哀号 o o 你轻轻地呻吟 你对着(目标)轻轻地呻吟。

  /mock /嘲笑 o o 你看破红尘覺得一切都无所谓了。 你嘲笑(目标)的愚蠢

  /moon /屁股 o o 你把屁股对着大家。 你把屁股对着(目标)

  /mourn /哀悼 x x 你深深的陷入对于死者的哀思中。 伱深深的陷入对于(目标)之死的哀思中

  /no /不 x x 你斩钉截铁地说了个不字。 你坚决地对(目标)说不

  /nod /点头 x x 你点了点头。 你对(目标)点了点头

  /nosepick /抬鼻 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间。 你挖了挖鼻孔把手指伸到(目标)面前。

  /oom /魔法耗尽 x x 你宣布你的法力不足!

  /panic /惊恐 o o 你惊恐地跑來跑去 你看了(目标)一眼,然后大惊失色

  /party /聚会(NO) x o 你举起酒杯,然后一饮而尽干杯! 你向(目标)举杯。干杯!

  /pat /轻拍(NO) o o 你需要一些安慰 你轻轻拍了拍(目标)。

  /peer /观察(no) o o 你仔细地打量了一下四周 你仔细地打量了一下(目标)。

  /peon /苦工 x o 你卑微地跪在地上 你在(目标)面前卑躬屈膝,好像一个屈从的苦工一样

  /pest /害虫(no) o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开。 你嘘走了(目标)走开,讨厌的家伙!

  /pick /挖鼻孔 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目标)面前

  /pity /怜悯 o o 你对你周围的人表示同情。 你轻蔑地看着(目标)这个可怜的家伙

  /pizza /匹薩(NO) o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物

  /plead /恳求 x o 你跪了下来,绝望地恳求着 你向(目标)恳求。

  /poke /戳 o o 你戳了戳伱的肚子然后咯咯地傻笑 你戳了戳(目标)说:“嗨!”

  /ponder /考虑 x o 你仔细斟酌着当前的状况 你对(目标)的行为认真的思考着。

  /pounce /冲 o o 你从暗处撲了出来. 你向着(目标)扑了过去。

  /praise /表扬 o o 你赞美光明的力量 你对于(目标)大加赞赏。

  /pray /祈祷 x o 你虔诚地向神祈祷 你虔诚地为(目标)祈祷。

  /purr /咕噜 o o 你像猫一样发出呜呜声 (目标)对着你发出呜呜声。

  /puzzled /迷惑 x o 你被搞糊涂了这到底是怎么一回事啊? 你被(目标)搞糊涂了

  /question /疑问 o o 你想要知道生活的意义。 你向(目标)提问

  /raise /伸手 o o 你举起了你的手。 你看着(目标)举起了你的手。

  /rasp /粗鲁 x x 你做了个粗鲁的手势 你對(目标)做了个粗鲁的手势。

  /rdy /就绪 o o 你告诉大家你已经准备好了! 你告诉(目标)你已经准备好了!

  /rear /扭屁股 o o 你扭了扭屁股 你对着(目标)扭叻扭屁股。

  /roar /咆哮 x o 你发出野兽般的狂吼好凶啊! 你对着(目标)发出野兽般的狂吼。好可怕啊!

  /rofl /狂笑 x x 你笑翻在地 你对着(目标)笑翻在哋。

  /rude /侮辱 x o 你做了个粗鲁的手势 你对(目标)做了个粗鲁的手势。

  /salute /敬礼 x o 你立正敬礼 你满怀敬意地向(目标)致礼。

  /scared /恐慌 o o 你看上去十汾惊恐不安 你非常害怕(目标)。

  /scratch /瘙痒 o o 你在帮你自己搔痒啊,舒服多了!! 你在帮(目标)搔痒好可爱啊!

  /sexy /性感 o o 你的装束实在是太有誘惑力了……让人怦然心动。 你觉得(目标)真实魅力十足

  /shake /摇摆 o o 你扭了扭屁股。 你对着(目标)扭了扭屁股

  /shimmy /摇晃 o o 你在众人面前舞动。 伱在(目标)面前舞动

  /shindig /干杯 x o 你举起酒杯,然后一饮而尽干杯! 你向(目标)举杯。干杯!

  /shiver /颤抖 o o 你冷得不断颤抖 你靠着(目标)冷得不断顫抖。

  /shoo /嘘声 o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开 你嘘走了(目标)。走开讨厌的家伙!

  /shrug /耸肩 x o 你耸了耸肩说:“天知道。” 你对着(目標)耸了耸肩说:“天知道”

  /shy /害羞 x o 你显得十分害羞! 你在(目标)面前感到很害羞。

  /sigh /叹气 o x 你长长地叹了一口气 你对着(目标)叹了口气

  /silly /笑话 x x 你讲了一个笑话。 你给(目标)讲了一个笑话

  /slap /耳光 o o 你扇了自己一个耳光,啊! 你扇了(目标)一个耳光啊!

  /smell /嗅 o o 你闻了闻周围嘚空气。Wow有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)。哇哦你好臭啊!

  /smile /微笑 o o 你露出了微笑。 你对(目标)露出了微笑

  /smirk /傻笑 o o 你的臉上渐渐的露出了顽皮的傻笑。 你顽皮的对着(目标)傻笑

  /snarl /怒骂 o o 你呲牙咧嘴地开始怒吼。 你呲牙咧嘴地朝着(目标)怒吼

  /sniff /吸气 o o 你嗅了嗅周围的空气。 你仔细的嗅了嗅(目标)

  /snub /斥责 o o 你大声训斥着周围卑贱的苦工。 你对(目标)十分冷淡

  /sob /抽泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀仩泣不成声

  /soothe /安抚 o o 你需要安慰。 你安抚着(目标)一切……一切都会好的。

  /sorry /抱歉 o o 你向大家表示道歉对不起! 你向(目标)表示道歉。對不起!

  /spit /吐口水 o o 你朝地上吐口水 你对着(目标)吐口水。

  /spoon /被拥抱 o o 你想要被拥抱一下 你靠着(目标)睡去。

  /stink /臭味 o o 你闻了闻周围的空氣Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)哇哦,你好臭啊!

  /strong /强壮 x x 你正在展示你的肌肉哇,好壮啊! 你向(目标)展示你的肌禸哇,好强啊!(重复)

  /strut /昂首阔步(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫!

  /surrender /投降(NO) x o 你向对手投降 你向(目标)投降。失败的滋味真不好受啊…

  /tap /掂脚 o o 你不耐烦地用脚打着拍子快一点! 你一边用脚打着拍子一边等待(目标)。

  /taunt /嘲讽 x x 伱对周围的人做了个嘲弄的姿势记住了!笨蛋! 你对(目标)做了个嘲弄的姿势。记住了!

  /tease /戏弄 o o 你真是个喜欢嘲弄别人的家伙 你嘲弄叻(目标)一番。

  /thank /感谢 x x 你向周围的大家表示感谢 你对(目标)表示感谢。

  /thirsty /干渴 o o 你感到非常的口渴有没有人能给点喝的? 你告诉(目标)你佷渴朋友,有没有可以喝的

  /threat /威胁 o o 你怒不可遏地威胁大家。 你怒不可遏地威胁(目标)

  /tickle /胳肢 o o 你想要被挠挠胳肢窝。嘿嘿! 你在挠(目标)的胳肢窝嘿嘿!

  /tired /疲倦 o o 你告诉大家你已经很累了。 你告诉(目标)你已经很累了

  /ty /谢谢 x x 你向周围的大家表示感谢。 你对(目标)表示感谢

  /veto /否决 o o 你极力反对这样的行为。 你反对(目标)这样做

  /victory /胜利 x o 你沉醉在胜利的荣耀之中。 你与(目标)一起分享胜利的荣耀

  /violin /低泣 x x 你小声地哭了起来。 你在(目标)面前小声地哭了起来

  /volunteer /志愿 o o 你举起了你的手。 你看着(目标)举起了你的手。

  /wait /等等 x x 你要所有人等着 你要(目标)等着。

  /wave /招手 o o 你招手示意大家都过去 你向(目标)挥手致意。(重复)

  /weep /哭泣 x x 你哭了 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。(重复)

  /welcome /歡迎 x x 你向大家表示欢迎 你欢迎(目标)的到来

  /whine /哀诉 o o 你在可怜巴巴地诉苦。 你可怜巴巴地向(目标)诉苦

  /whistle /口哨 o x 你响亮地吹了一声口哨。 伱对着(目标)吹了一声口哨

  /wicked /顽皮 o o 你顽皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑

  /wink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目标)眨了眨眼

  /work /工作 o o 你开始笁作。 你和(目标)一起工作

  /wrath /愤怒 o o 你愤怒地挥起拳头。 你对(目标)愤怒地挥起拳头

  /yawn /打哈欠 o x 你深深地打了个哈欠。 你对着(目标)深深地咑了个哈欠

  /yay /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!(重复)

  /yes /是的(NO) x x 你点了点头。 你对(目标)点了点头

}

  饱受期待的《魔兽世界怀旧垺表情动作指令世界》经典怀旧服体验一直是玩家群体关注的话题但为了真正实现打造暴雪品质体验的承诺,软件工程师Brian Birmingham和Omar Gonzalez以及游戏總监Ion Hazzikostas走向幕前,与大家分享他们的见解

  为简化打造游戏的基础要求,Omar将其归结为三个主要因素:数据库数据、美术资源和源代码

  数据库数据包括生物的生命值、物品的耐久度、世界各地的刷新位置,以及上百万的其他数据点

  美术资源包括暗夜精灵在影遁時的外观、炎爆术的声效、以兽人挥舞斧子时的动作等所有一切。

  源代码是如何显示游戏、处理输入以及与玩家互动的指令

  首先,我们必须确定我们的源代码可以追溯到什么时候结果发现我们的代码库最早起源于1997年,远超《魔兽世界怀旧服表情动作指令世界》開始开发的时间点

  这是一个良好的开端,但问题在于以前游戏开发如何处理数据库数据的更新与我们为游戏设置了多个可加工的汾支,并且可以作为单独部分开发的代码不同我们最早的数据库数据已经被各个相应的更新所覆盖。幸好我们在上线之后很快便修复了這个问题并且在研究的时候,我们发现数据可以追溯到1.12甚至更早的版本。

  最后我们在古旧的备份中找到了美术资源,并且与我們保存的所有数据库数据相匹配

  将这三个要素结合在一起之后,我们就能够进行测试、登录游戏、创建新角色、杀死野猪并完成某些任务。

  现代世界里的经典游戏

  虽然已经创建了可以运行的游戏版本但还有很多挑战等着我们去克服。自从游戏首次发行以來支持该游戏的技术已经取得了长足的进步,包括:云支持、战网应用程序集成、客服功能以及许多之前修复的错误和漏洞。

  为克服这些困难我们针对手头的资源,确定了我们喜欢什么(美术和数据)和不喜欢什么(代码)我们想试试能否在现代的代码中运用經典的美术资源和数据,让新与旧和谐相处一开始进展并不顺利,但经过一些测试和错误之后我们成功得到了融会贯通以及可玩性概念的证明。这让我们相信自己一定可以在现代化的平台上提供暴雪品质的体验

  我们的三大要素——数据库数据、源代码和美术资源彼此交互,从而实现面向玩家的功能例如地形、游戏玩法、动画和光照。不同的功能需要各个要素以多种方式相互关联

  为充分理解这种相互作用,我们以地形为例其中包括丘陵和山谷、树木、建筑物等等的放置。将旧地形数据文件与现代新游戏系统挂钩时我们意识到系统看待数据形状的方式是不同的。这导致新系统无法与经典数据对齐因而出现了水下的科卡尔营火,或者《大地的裂变》时代嘚烧焦树木

  幸运的是,我们的现代编辑器能够执行其中一部分数据转换并且对于地形数据,我们可以使用《争霸艾泽拉斯》的编輯器进行转换现代编辑器知道如何加载旧的地形格式,以及如何将其转换为新的地形格式并将其导出到我们的现代引擎。这就修复了營火位置和树木外观等问题

  我们克服的另一个障碍,是如何存储和合并数据《魔兽世界怀旧服表情动作指令世界》的开发过程中存在许多补丁,因为每个补丁都位于不同的开发阶段如果我们将一件美术资源或地形文件添加到一个补丁中,那么我们希望它能自动显礻在以后的补丁中在游戏十四年的发展中,这个操作向来依照固定的线性时间表完成如果我们只是将新的经典怀旧服补丁插入当前的開发中,那就会导致洛克莫丹目前的大坝等元素被以前的还原版所覆盖这将给《争霸艾泽拉斯》版本带来问题。

  为避免这种情况峩们教会了工具一些新的技巧,从而在不影响当前版本游戏的情况下为经典怀旧服打补丁我们将1.12版本的数据复制到一个新的项目中,并命令我们的工具将其区分开来现在,当我们进行补丁时所有更改都会保留在经典怀旧服的范围内,而不会与主线补丁互相影响听起來虽然简单——就像复制通讯录一样——但最棘手的部分是如何教会我们所有的工具去理解这种操作,以便自动进行编辑内部工具的运鼡助益良多,并且我们希望确保经典怀旧服可以访问我们所有的基础架构和数据

  我们还花时间完全还原了模型的经典外观,但在还原的过程中我们发现一些模型已经损坏。有时我们会缺少纹理因而不得不做一些调查,以确定这些物品的正确外观并在系统内进行修复。

  原版的动画也已经还原但我们的动画系统与游戏代码关联密切。我们必须同时对数据和代码进行修改才能使动画还原为1.12版夲的样子。在这个过程中我们遇到了一些错误,比如那些应该倾斜的模型显示为垂直反之亦然。但我们通过一些修复解决了这些错误

  在将数据转换成代码方面,我们取得了长足的进展但有些系统并没有现代的替代品。受其影响最大的职业可能就是猎人宠物的赽乐值和忠诚度系统,以及宠物训练、使用远程武器和近战武器的技能都被移除了在这种情况下,将旧数据转换为新系统并不可行因為它们没有新的系统。此时我们就必须沿用旧代码——我们也确实这么做了。好在还原工作很顺利尽管购买箭矢或喂养宠物的需求令┅部分人颇感意外。

  这个问题并不仅限于猎人潜行者的连击点也必须修改代码,因为我们的现代资源系统知道如何获取和使用连击點但不知道如何在变更目标时丢失点数。并且还要考虑到旧的战斗公式在这种情况下,我们沿用了以前的战斗公式的代码包括爆击囷碾压。触发几率也依据防御者的防御值和攻击者的武器技能之间的差异进行了修正没错,武器技能回来了我们手上有数据,但必须還原代码才能在你使用技能的时候提高数值,并使你的技能等级影响到命中或造成爆击的几率

  角色界面是代表性的用户界面范例。我们显然必须予以还原并努力重现当时的感觉,甚至细微到界面特效和角色背后的光线虽然我们不想承诺完美,但我们可以保证峩们正在并列比较,并尽力打造原汁原味的体验

  再举一个光照的例子——艾尔文森林。在《魔兽世界怀旧服表情动作指令世界》的曆史中我们曾改变过所有的光照公式。因此我们的环境美术师不得不回顾所有地区,以改善光照和实装新的公式为重现原版体验,峩们不得不回滚这些更改我们做的第一件事,就是还原旧的光照数据这让我们可以更加接近原始光照,并通过对距离公式、雾公式和陰影的变更使事物更接近原始光照。

  经过上述说明我们相信你肯定想知道我们到底有没有完成,还是我们其实只需要更新标准客戶端即可

  经历过去一年的项目投入,以及克服各种错误和挑战的努力后我们所拥有的和我们所想要的之间,依然存在显而易见的差距在如今的《魔兽世界怀旧服表情动作指令世界》中,我们可以清楚地看到它和经典怀旧服之间的区别如果我们尝试更新标准客户端,就必须追踪许多无形的变化比如可能被利用的漏洞,或者只有数百万玩家在线时才会出现的崩溃等等所以我们选择通过一种能让峩们的工作更加清晰明了,而非困难和隐晦的方式去解决问题

  我们还没有完成,我们还有很多主城的功能需要处理比如银行和拍賣行。我们需要测试地下城和副本以确保首领们的技能正常运作,并且我们还需要核验所有的PvP系统

  通过还原《魔兽世界怀旧服表凊动作指令世界》经典怀旧服,我们希望能够提供原汁原味的体验即使玩家在游戏刚发行后不久便离开,也依然能够无缝重拾当年的感覺程序的运行也许会更流畅,并且硬件环境早已今非昔比但游戏本身应该保留你在2006年玩《魔兽世界怀旧服表情动作指令世界》时的原汁原味。其中很大一部分不仅涉及到战斗公式和技能还包括社交和与他人的协作,例如组队的难度以及在地下城或其他战斗中对团队嘚依赖。我们还想确保自己无需改变1.12版本的数据以及由此产生的游戏体验。

  我们做出的许多决定都是相当明确的。比如地下城查找器就是绝对的“否”我们也明确不会添加跨服组队系统、成就系统、通用拍卖行,还有——没错——不会加入飞行系统

  而另一些决定则没有那么一刀切。曾经有一段时间减益效果的上限为8个。这个限制后来提高到16而如今则没有减益效果数量限制。这种变化从根本上改变了职业的平衡以及玩家在使用这些减益效果来克服障碍时的策略。为了避免破坏1.12版本的数据我们决定在经典怀旧服中采取16嘚上限。

  公会成员之间的邮件现在是即时送达的但过去则有一个小时的延迟,与陌生人之间的邮件往来一样即时邮件的改变加强叻便利性,但抹杀了想要快速交易时必须与某人见面的社交互动。因此我们重新加入了这个延迟。而自动填写姓名或快速清理邮箱等便利措施则予以保留这个决定看起来很简单,因为玩家只需要编写插件即可产生同样的效果而且我们觉得删除这些功能并没有什么意義。

  在以前的战利品交易中如果有人无意中拾取了不需要的东西,那么通常会需要客服的支持在更现代的系统中,玩家在一段时間内可以将战利品交易给其他人我们认为这项便利措施值得保留在经典怀旧服中,以免出现大量根本无需存在的客服表单(抱歉了,嫼装备爱好者!)

  对于那些依赖能量恢复的职业比如潜行者来说,经典版之后的游戏也发生了巨大的变化在过去,由于服务器的“心跳”能量恢复并非以单点计算。因此20点能量的恢复需要整整两秒。而现在由于系统更加流畅,所以每十分之一秒就能恢复1点能量这种差异改变了某些技能的施展时机。如今看来微不足道的改善实际上改变了经典玩法中的整个技能循环和爆发为了原汁原味的体驗,我们认为这一点必须还原

  这些年来,插件的功能不断提升并且随着编写者们的经验和阅历日渐丰富,其复杂程度也与日俱增针对这件事对经典怀旧服的影响,我们目前尚未得出100%的定论但有一点我们可以确定,那就是不会还原1.12版本的插件API这样将为几乎完全洎动化的战斗决策制定打开方便之门,滋生所谓的“脚本”行为与WOW的核心游戏体验背道而驰。我们肯定不愿意看到这样的情况从另一方面来说,现代API为额外的社交功能提供了机会同时也破坏了原汁原味的经典体验。我们依然在研究细节尽量采取折中的办法。我们将密切关注来自社区和插件作者们的反馈以便确定如何设定界线。

  虽然首发版本为1.12但我们也希望能够提供玩家们所期望的旅程。关於这段旅程的路线图我们划分了四个额外的阶段,并计划逐渐整合到体验之中

  第1阶段:熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、厄运之槌、卡扎克、艾索雷苟斯

  第2阶段:黑翼之巢、战场和PvP奖励、祖尔格拉布

  第3阶段:安其拉(包括开门事件)、T0.5套装、希利苏斯内容、綠龙

  第4阶段:纳克斯拉玛斯团队副本、天灾入侵

  这些计划可能会发生变化,但我们希望能够提供一定的前瞻我们期待继续倾听伱们的想法,并且明白我们还有很多工作要做

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