Unity3D是一款三维游戏引擎也就是说咜是一个可以让你制作三维游戏的程序。
3Dstudio MAX则是用来制作三维模型的多用于渲染、设计等方面。
3D游戏中往往需要三维模型(我还真没见过沒有模型的3D游戏)而Unity3D不能自己创建模型,所以使用unity3D制作游戏时需要外来的模型素材
而这些3D的模型素材往往就是通过3DsMax或Maya这些三维建模软件制作的。
简单地来说3DsMax是用来制作模型的(不过它也支持一些脚本),unity3D则是使用3DsMax的模型来制作三维游戏的
所以假如你需要用unity3D来制作三維游戏的话,你就很有可能需要一些3D模型:要么从别人那里拿要么就得自己学会使用3DsMax或别的软件来制作三维模型
动画视频:建好模型之後,Kg一下使其如何显示动态,利用视频编辑工具进行处理
像模型,游戏中的人物起初都是有建模来的然后由Unity3D来进行事件的处理,如5S觸发一个事件受到多少伤害,显示什么状态或者销毁 destroy云云·······,长知识了。