随场景变化GPU掉负载是其他硬件有瓶颈这点LZ已经知道了
我会更多怀疑是内存带宽的问题,8+4是不对称双通道里面只有4+4能享受到双通道的带宽,剩下4G是单通道如果开游戏後内存使用超过了8G就要用到单通道的部分。CPU的嫌疑反倒不大巫师3不是特别吃CPU的游戏4790K打游戏也不算很弱。
油罐上有拿4790K超4.6对比9700K默认的里面剛好有巫师3的城镇场景,他们用了超频的2080不满载那正常换成1660S应该是满载的,内存是16G DDR3 2100
话说国产游戏是出了名的优化奇烂的这不是你的配置问题,是游戏优化程序接口没有做好玩家的测试显示,比你的配置恏的多的配置都不能全高满60全程运行
玩武林外传时GPU负荷率有多高
那就不正常了,武林外传不是特别吃配置的游戏你去问问其他人吧
这個情况不正常,武林外传没有古剑那么差劲的优化网网游应该是受到网速的牵制导致刷新率那么低的吧
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确认驱動都驱起来了?用驱动精灵或者驱动人生驱升级或者回滚一下驱动吧。
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把配置发出来吧,还有你玩的是什么遊戏
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该楼层疑似违规已被系统折叠
你看下CPU核心0是不是占用满了这游戏多核支持不太好,就0号核心占用多另外如果是笔记本因为功耗墙的原因,显卡不能一直维持90%运行
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