dnf魔道是固伤还是百分比点反重力还是冰车

魔道是个固伤职业但不完全固傷,比如光系和暗系的好多技能都是百分比加固伤但都有固伤的存在,所以堆独立绝对是个时代不褪的选择

堆属性强化也不是不提倡,只是我们这些贫民玩家堆不起魔法星弹和大苍蝇拍都是可以改变属性的,配合酸雨和熔岩药瓶对属性抗性的减少也是有很大的输出。

对于技能的选择我个人是主要靠魔法星弹、火炉、大苍蝇拍

在80版本里加强的技能有:冰车、主、被动觉醒、远古魔法书(冷却120持续120,buff绝對强大)、弹跳扫把

被消弱的技能:魔法秀、改良舒露露、大苍蝇拍

对于80后加点问题我是这么看的

魔法星弹(强大的输出,无冷却配合20秒嘚魔法秀,那输出不比冰车高?)

元素点燃(全程500多的智力)

魔法秀(虽然被削弱了但依旧强大)

替身草人(我觉得魔道就应该灵活一点)

魔法护盾(行家嘟懂得)

改良星弹(80后的EX改良可以增加50%攻击力,感电)

改良舒露露(虽然被削弱但依旧强大)

熔岩药瓶(降火炕、降移动、弹跳)

棒棒糖(大成功就靠它叻)

暴炎加热炉(强大的输出)

被动觉醒(大家都知道成功不成功的差别)

大苍蝇拍(虽然被削弱,惊天地泣鬼神的威力还在10%的智力buff很好用)

召唤哥布林大家可以考虑,我是满了

(二) 被我舍弃的技能:

冰霜钻孔车(四大装置里输出最高大成功难掌握,冷却长不过在决斗场里相当吓人,打野猪也不错玩家慎重)

电鳗碰撞机(强大的控场,伤害在80稍有增强可考虑)

觉醒(我用不了。。可能有些人喜欢呢)

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