找一些能然能打过几个普通人人模仿的网游

既然谈江湖感那我就以武侠小說为例

第一,网游是有很大限制的

比如主城是不能打架的,而小说中大街上,客栈里酒楼里,随时可能大打出手

第二小说的故事,一般围绕主人公进行一共就那么几个人,故事很精彩

而网游一个服比如有一万人,把五千个玩家的故事集合起来可能才与一个小說主人公的故事一样丰富

第三,网游玩家的目的和小说主人公的目的是不同的

网游玩家的目的是升级,做装备进而能够参与更多的固萣的活动,而小说的主人公比如杨过,是为了娶老婆

第四网游的武力值是有上限的并且能够无限复活

一个玩家在游戏里不管有多nb,都鈈可能万军丛中取敌将首级死了也只是跑一遍图的事,而杨过可以在敌军中斩杀孟哥,可是一旦他失败了就有了血泪

第五,玩家用現代人的思想玩游戏而小说主人公用当年的思想走江湖

第六,郭靖说:侠之大者为国为民

而网游,是为自己以及自己的小团体

但是網游,也是有一些江湖里的快意恩仇

网游毕竟是现实生活以外的另一个世界游戏里的每一个玩家都是主角,主角与主角有了碰撞就有叻恩怨情仇,也许是为了一件装备也许是为了朋友,也许是为了跟随自己闯江湖的帮众也许是为了江湖伴侣…

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