根本不知道怎么触发事件除了祭祀莉莉丝之外都没发现什么玩法,求指点……
本身设计还是比较先进的
1.forge还是┅体化的,而fabric则是模块化的默认可以不选择fabric-api而只有fabric-loader而开发,这样就只使用原版轮子fabric-api也有诸多分包,可以选择性的去进行开发而不用下載一整个api
4.采用了更加简单的mixin而不是原生asm,更安全而且减少了开发者的心智负担。
5.yarn的版权是开放的不需要担心MCP受searge和forge开发组控制。
6.对optifinebukkit這些别的软件支持还好,这一点比forge的态度好得多
1.轮子有些少(虽然你也未必会需要forge那么多自己的轮子,而且实现的还不怎么样)没有forge那么好懂的事件系统,事件不叫event叫callback。
2.从forge转过来需要付出点改名的代价不过这不是问题,有经验的人不看srg对照表都能改过来
若说撼动,现在fabric已经开始撼动forge地位了在1.14这片地上forge甚至做的还不如fabric。
兵种极其不平衡帝鹰吊打一切嘚存在,还有声望精锐度上线,还有个专门恶心玩家的反作弊单着一点就能劝退一大波玩家