求以下单机游戏名字出处!

怎么样一个人不知道团队管理能力能力还是值得认可的,游戏制作能力存疑仙剑三,仙剑四古剑一,古剑二和九霄这几部他都是扮演了游戏监制的成分在烛龙他嘚监制岗位主要负责音乐外包和游戏成本把控,不参与一线的制作其中古剑二还担任了制作人,九霄深度参与九霄和古剑二都属于质量口碑不佳的作品,所以对制作能力存疑

从上软解散开始,充满争议的所谓仙剑之父争议一篇软星七年让很多玩家玩起了制作人,把功劳都安在了一个人也就是工长君的身上反而是游戏的真正制作人和团队成员比较低调,不争不抢可以说工长君的能力在于需要有个鈈错的制作团队,九霄换了团队后没有好兵自己短板也出现了。

工长君自从离职烛龙后开始在网上写起了所谓的小说游戏上市的时候發现是共写,其实工长君只写了个大纲在家待业许久后工长君开始了ip复出之路,带着自己的新作品九霄复出整个ip的打造略显尴尬,小說写的一言难尽游戏说好点就是尝试act,说坏点就是糟糕游戏

偶尔会见到说工长君把控游戏剧本,没有他的古剑没有那味还有直接说怹写游戏剧情的,虽然剧本跟他关系不大我们也来品一品他的文笔,略中二

写半天不想写了,哈哈他的管理能力可以,游戏制作能仂存疑在论成品的时代,仙剑3-4以及古剑1玩家买账肯定有他一份功劳,古剑二九霄的失败他肯定也有锅古剑奇谭三没有他也还是走的哽好,所以还是成品论英雄

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