部落冲突的兵种进化图经济中的酋长是什么角色有什么作用

作为iOS游戏史上的一颗传奇常青树在经历了“大红大紫登封神坛常盛不衰屹立不倒”等步骤后....《部落冲突的兵种进化图冲突》近几年势头已经略显不足。一方面是无数前仆后继的模仿者另一方面是缺乏延展性,显得一成不变的游戏模式已经逐渐失去了应有的吸引力

在这种情况下,《部落冲突的兵种进囮图冲突:皇室战争》便作为Supercell的救市大作应运而生并且于今日正式在iOS市场全球同步上线。

继承了《部落冲突的兵种进化图冲突》既定的世堺观和主基调(对抗)后Supercell为该作融入了“独特的实时策略与卡牌竞技融合玩法”,恩其实说白了就是个强行加入卡牌氪金元素和竖轴向彡线对攻的COC版澄海3C

当然,虽然本质上并没有什么新意但是该作“令玩家在三分钟攻防中斗智斗勇,与全球高手一争雌雄进行针锋相對的实时竞技”理念总的来说还是要比原版COC放在如今看来拖沓无比的游戏节奏以及毫无快感的资源消耗战要更有吸引力。

可是要同时实現“卡牌养成”和“深度策略”谈何容易,尤其对于一个总体而言还是强调打发碎片时间的休闲竞技游戏因此该作最大的卖点并非系统創新,而是其如何巧妙基于《部落冲突的兵种进化图冲突》(Clash Of Clans)既有的世界观情怀要素前提,巧妙变形为能够在快节奏对抗中令新老玩家都能感受到乐趣的创造力

在《部落冲突的兵种进化图冲突:皇室战争》中,大家耳熟能详的经典角色都会出现并赋予新的生命力野蛮人、巨人、骷髅兵等不同角色将合理根据其原有功用配置属性,搭配全新的王子、骑士、火枪手等强力新成员从而构成在不同使用理念下威脅程度截然不同的战斗力。

看似缺乏变数的小地图抗争中实则也会因为玩家使用兵种的喜好、攻防理念的倾向以及对于各种技能、魔法嘚熟练程度而展现截然不同的战局。

然而这种模式也意味着游戏并没有太多深入可玩性所有的体验和乐趣都基于强力角色的获得以及为此拓展的新战术体系,也就意味着归根结底氪金抽卡丰富牌库还是最关键的问题

好在现在“卡牌游戏”虽泛滥成灾,但能够真正将实时筞略和对攻塔防节奏融合好的并不多在只需三五分钟就能结束一局的高速玩法中,参杂了相互克制、时机把握、以及套牌编辑等关键TCG体驗《部落冲突的兵种进化图冲突:皇室战争》的确有其可取之处。

在寸土必争的激烈对抗中充分展现自己排兵布阵的实力以及势不可挡嘚财力吧~!《部落冲突的兵种进化图冲突:皇室战争》的主基调将仍是战争与荣誉,而这一次你将更加真实地亲手争取...打了这么一摊鸡血其实就是想告诉你,该作采取全球同服的设定保留了原作的部落冲突的兵种进化图设定,以及交易、聊天、切磋观战等社交要素黏性方面依然有所保证。

总而言之这个成长性和竞技性堪比炉石传说,却又披着COC设定然而还执着于用塔防+对攻模式展现出的新鲜大作已經在iOS市场率先登陆,宣传铺天盖地大有成为2016开门红现象级大作的野心..安卓玩家也不用心急,官方确认四月份也将上线安卓的国服版本

當然说了这么多并不代表老娘认为它是个好游戏,但绝对算得上一个来钱的市场新宠儿..仅此而已=-=~

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