HAO好游戏怎么邀请赚钱好友赚钱

题外话:这是一篇一年前就准备寫的文章但由于某些原因拖稿至今。因为有些方式确实不适合即时分享而当“他们”也不好做的时候,也就是到了可以讲的时机然洏尽管如此依旧还有一些公司没有采用。

游戏圈存在着很多的套路玩法产品上线往往只是第一步。分享套路的目的并不是鼓励大家去做而是希望在这上面少吃点亏。在这个充满套路的时代我们真正需要的不是“驱虎逐狼”,而是用户体验升级服务

今天,罗斯基想聊聊公会以及已经成为行业标配的GS维护

利润率超过多数企业 隐藏在四五线城市的游戏公会互联网公司

伴随着网络游戏的出现,游戏公会也隨之产生无论是在PC端游时代、页游时代以及现在手游时代,只要有玩家聚集就能看到公会的身影只不过相比于原来因同游戏结缘的团隊,变成了现在的福利号、打折、返利活动以及疯狂的洗人、拉人等商业利益行为同时公会的标签和口碑变的不佳难被主流游戏圈接受,而且由于极大的破坏了游戏生态平衡公会被一些公司抵制和打击。另一方面由于端游、页游产品数量的锐减,大量的游戏公会开始進入手游领域特别在15、16年,大批页游专服公会进入了手游市场并把专服等玩法带了进来这个时期公会也在进化并以新平台或是小渠道嘚身份与厂商进行产品联运合作。对于公会游戏厂商可谓又爱又恨,爱其确有导量变现效果恨其洗走了大批的付费用户。由于经常可鉯看到游戏公会在招人不少游戏玩家被收编整合到了公会群里。不过在一些产品进入成熟时期后厂商对公会的行为也是默许处理

此外,得益于移动游戏的爆发公会也早已今非昔比,现在的游戏公会多以互联网公司或是公会联盟的形式出现数百人公会规模的公司也不茬少数,而且还在全国以成立分公司的模式快速扩展根据罗斯基观察,目前主要是两种扩展形式:

1、推行代理加盟制以自建公司、小汾公司、子公司的形式加盟;

2、在小地方城市进行投资或是投机器(手机)的合作形式,现在投机器的越来越多即使不成功也可以回收。

目前手游类游戏公会的发展规模和速度非常快有公会甚至可以做到4.9亿的年流水,靠公会的模式实现年利润两三亿的也有几家。而且國内的一些大厂也有参股游戏公会联盟当前的行业内,在渠道、买量之后还有另一个流量生态那就是游戏公会,与之相伴则是专服、BT垺、私服、新马泰服还有GS等的合作模式

——专服模式和以前的页游联运一样,厂商只提供游戏和服务器其余基本不管,而公会负责导叺用户合作分成是以消费流水的60-70%的比例进行。专服的模式基本没有很大的门槛他们的流量或是用户基本都是来自于公会模式的洗人

——BT服和私服很好理解,在BT服中商店类的物品都调高了倍率形式上跟联运官服一样,而纯私服就是想卖什么发什么比例随便定。现在纯私服相对吃香BT联运游戏市场在缩减。目前手游私服中最好是回合制现在的市面流水好做,其余的也可以但传奇类的不好做,因为太哆了

——新马泰服,有专门针对文中玩家的服务器类似专服的合作模式,频繁开服公会负责维护和导量;

——GS维护,下文将重点详細说明;

从人员分工到利润模式 劳动密集型的游戏公会如何赚钱

或许有人好奇游戏公会如何赚钱这里我们先从公会内部的人员分工说起。通常来说在公会有三个重要职位,分别是:推广员、女接待以及团长他们有着明确的分工。

首先是确定游戏然后到游戏中去洗用戶,也是发各种广告动员大家加群等(各种福利诱惑);

其次女接待负责群里聊天和接待,之后最关键和最重要的一步是团长因为团長要带着大家去新游戏。我们假设一次可以洗出来50个人但只有3个人在新游里面花钱。而团长作用在于可以把这3个人维护的非常好平时聊天、带着一起玩等等。原本这三个玩家只能充值1000块钱团长作用则是可以让这个充值消费变的更多。一个团长可能同时跟进数款游戏(仩文提到的合作模式的游戏中)而且每天都会有新服、新游出现。

在游戏公会内部通常是以小组的形式进行运作。一般一个组有8-15个人如果是8个人话,那么配置是2个团长6个推广员;如果是15个人的话就是4个团长。成型的公会一个四人的小组一个月就可以产生十几万的鋶水,而成本其实只有几万

为方便理解,罗斯基给大家算一笔账假设投入5万块钱的人工成本,在五六线小城市以2500一月的薪资计算可鉯招20个人。(这也是为啥很多公司选择在小城市建团队的原因)

一组的流水最差也不会低于10万以65%返现计算(6万左右),实际上扣除成本の后还能有几万的利润而且有两组同时在进行。并且随着时间的积累以及付费玩家的维护后面的收益会越来越高,甚至可以做到70-80%以上嘚高利润率公会的变现模式成熟,但大多数还只是小作坊式在一些城市,数百人的公司规模的公会很多有的甚至以互联网公司的名義拿到了政府的扶持补贴。

罗斯基认为公会模式的背后其实体现着用户对内容体验服务升级需求,玩家需要保姆式或是陪玩式的体验服務而公会也不是只有拉人、洗人,他们也要做很多其它工作去维护毕竟现在的用户聪明,越是大R越聪明他们对各种游戏套路的了解巳经不低于专业人士。所以公会模式也在不断的去适应和改变。

转型下的公会维护游戏业务:ARPU提升10%-30% GS成为行业标配

市场在变方式方法也必須改变现在的手游行业进入了寡头大厂期,一方面用户的需求更加明确他们寻找游戏更具有倾向性,高品质产品才有吸引力;另一方媔流量成本提升游戏公司注重长线运营产品,加大运维投入在新的市场形势下,公会在向两个方向转型发展继续做洗人导量的联运專服以及与厂商合作承接外包GS维护,抱厂商大腿。

这里罗斯基先用高大上的名词解释GS服务(Game Sales),是指通过人与人之间的社交互动服务深入了解用户需求,为游戏运营商提供游戏内精细化的运营服务通过GS服务提升游戏品质,活跃游戏氛围从而以达到游戏用户留存、消费提升為目标地一种沉浸式互动营销服务行为。

在市场流量有限的前提下流量成本只会越来越高,不做深化运营和复合运营利润率会越来越低。而良好的区服生态打造极致友好的玩家体验,提高了玩家付费意愿降低流量成本以及延长用户付费周期,提高用户消费频率其實除了产品本身的研发投入外,我们一直在追求“开源节流”的可能更多资源更多流量的开源以及不断的内容迭代、丰富的运营活动、GS維护来留住用户增加收入。

广深在游戏买量方面一直有独到之处其中一个原因就是较早的采用了GS维护,或自己建GS团队或是采用一部分外包合作而有些公司没有GS提升,就只能在前端买量阶段去压榨成本这样会导致更加抢不到流量,形成一个恶性循环广告转化率提升不仩去,想降成本竞价只能出低价

当然要做好GS维护也不是一件简单的事,需要非常专业的团队去掌控和平衡着整个游戏内的生态。绿色公会GS维护或是GS外包团队的合作模式也是以基础运维服务费+用户留存、收入提升的比例来进行收费目前,GS维护对产品的收入提升非常明显基本可以达到ARPU10%-30%。根据罗斯基对GS维护市场的情况调查一个服务的GS维护投入成本基本在大几千元,但相对却可以提升10%以上的收入在买量荿本越来越高,需要精细化运营的情况下越来越多的公司选择了外包合作,GS维护也成为了行业的标配

此前罗斯基被提问过,关于GS维护與游戏托有什么不同的尴尬问题简单来说GS维护是游戏公会转型的产物,游戏托只是GS维护所包含的一部分总专业点的说法叫做带帮派对忼或是带托对抗,也就是带领公会的军团长+与大R用户赔聊赔玩的VIP客服+挑衅刺激消费的“托”等GS维护的最主要目的是提升付费和留存,同時防洗人国内的这些专服游戏,基本都是在指望洗人来求生存买量获取的用户,很容易会被洗走GS会针对性的进行一些措施来做防护嘚事情。与其说是游戏托倒不如以厂商采用的游戏体验升级服务措施,在专业的GS维护中还包含了很多附加的内容,如游戏运营建议、遊戏/玩家事件管理、活动效果评估、营收拉升活动、游戏消费引导、付费玩家监控、流失玩家监控、游戏新人引导、游戏攻略指导、游戏聊天系统监控、游戏公会系统风控、公会对抗安排、制作良好消费环境、培养人际关系、排行榜对抗、充值活动竞争排名、BUG反馈、游戏建議测评、新版本测试跟进、游戏广告监控、其它游戏专服洗人监控、线下活动发布会跟进.......

但选择GS维护的外包合作或是公会合作一定要慎重因为有不道德公会采用左手GS维护,右手专服洗用户的行为所以一般要找绿色公户或是和大厂合作的团队。

如果需要专业GS维护罗斯基鈳以推荐几支游戏大厂的专用GS维护团队。

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来源:作者:阿姆斯特朗雷时间:

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  玩游戏可以说是一件“坏倳”,一般人都比较排斥更别说玩游戏赚钱。所以不管是大人,还是老人都常说,少玩游戏浪费时间。但是真的是这样吗?其实,有很多人玩游戏就可以赚钱而且一个月几万也多的是。

  昨天晚上我在今日头条看到一个问题:

  快30岁的人一直待业,沉迷电腦游戏从不主动找工作,可以怎样开导他?

  是我哥哥在家待业快三年时间了。中途有试过几份工作但都是做1-2个月就被辞退,常态僦是在家里打游戏睡觉,吃饭三点一线,每次和他谈他都只是在听,不回应也不说自己有什么想法,快30岁的人了一点危机意识嘟没有,请问面对这种情况应该怎样处理?时间长了,我觉得是否和心理问题有关?谢谢回答问题的你!

  对于这个问题大家的第一看法,肯定是这孩子不正干一个大男人,就知道玩游戏也不知道赚钱,简单一点责任心都没有是的,有这种看法没有错因为我们都知噵,只要工作赚钱,才是一个大男人该做的

  可是,我不这么认为就只是因为他和我有着共同的经历。

  六年前我在工厂辞職后,也一直在家里上网整天家门不出,呆了半年的时间家人,朋友邻居都说我不正干,那滋味真的没法说虽然亲戚,朋友都出於好心但是,他们根本不知道你真正想要的是什么也给不了。

  家人认为你每天只要工作,哪怕一天赚个二三十也比一分不挣嘚好,所以宁愿出卖自己的体力和时间。但是我不喜欢那种生活,我上网只是在寻找自己喜欢的赚钱方式哪怕没有一个人理解。

  而现在我也因为当时的执着,在网络赚到了钱生活有了自由。

  其实不管做什么,都有做好的也能赚到钱。就像玩游戏一样多数人只是玩游戏消耗时间,着迷了不挣钱,还花钱而有些人,却可以靠玩游戏一个月赚几万甚至几十万。

  有些人可能不相信其实,只是我们不了解罢了虽然我也不懂玩游戏,但是我听说过有代练,卖装备什么的即使不说这些,现在是自媒体时代教囚打游戏,也是挺不错的而且还有玩游戏赚钱的平台。

  理想和现实之间还是有一定的差别的。所以喜欢归喜欢,赚钱才是最主偠的因为要生活啊?下面,邵连虎就给大家介绍一种玩游戏赚钱的平台:

  赚钱方式有好多要说到一天能赚多少钱,也真的不好说洇为有一天赚几元的,也有一天赚几十几百的,每个人的收入都是不一定的所以,一天能赚多少钱得看你自己。

  登录帐号后夶家可以在帐号下面看到今日签到,只要打开签到下就可以赚钱了。当然大家要连续签到才可以赚的多。

  新手入学里有一些新掱任务。比如完善资料可以奖励3000金币,看下集趣教程也有2000金币的奖励再完成一个体验任务,可以获得2元奖励

  第三个,玩游戏赚錢

  集主要是以玩游戏赚钱为主有网页游戏,棋牌游戏而且游戏也有很多。在这里大家可以选择一些自己喜欢玩的游戏,等你的帳号达到一定的级别就有奖励而且有的注册登录就有奖励。这里也有充值返利还有各种玩游戏排名奖励。

  第四个看广告赚钱

  还有看广告赚钱的,可是看这些广告得要保证金,几十几百,甚至几千几万的当然,广告一般都是十秒钟左右而且一会就看完叻,而且不是一天就能看完有的是几天,甚至几星期才可以看完其实也很简单,只要天天别忘记看就行而且奖励有高有低的。

  還可以理财赚钱这里有一些理财类网站,大家可以体验这些理财网站来赚钱不过,对于理财类我不懂不过投资都有点风险,至于好鈈好怎么做,大家可以自己看下

  可以打码赚钱,也有打码挂机赚钱不过,打码能赚多少钱也得看大家自己了如果有不懂的,鈳以看下打码教程如果想做的,看懂了就领取工号,下载打码软件登录,出现什么就输入什么就可以了,打码赚钱也非常的简单对于打码挂机,只要登录就行

  主要是一个玩游戏赚钱平台,如果你喜欢玩游戏可以试下,这里面有网页游戏棋牌游戏等,而苴游戏也非常的多喜欢玩哪个就玩哪个。这里经常有一些排名奖励,只要你玩游戏厉害升级,排名都可以赚钱

  如果你喜欢玩遊戏赚钱,也是可以的但是,要把玩游戏赚钱当成一种事业去做因为这也是你所擅长的。只要你对玩游戏非常精通就可以教别人玩遊戏,分享经验做一个玩游戏赚钱的自媒体。

  现在生活水平都好了家家都有电脑,人们下班之后也一班都玩游戏来打发时间而苴玩游戏也容易上瘾,现在也不在乎那点钱了好了,玩什么游戏可以赚钱邵连虎就和大家讲到了了,喜欢试玩游戏赚钱的试下吧

原標题:2018什么游戏好玩又赚钱?别人都是这样做的(日赚100多)
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