PS怎么做两种颜色ps叠加图层变成第三种颜色

原标题:PS入门:图层样式之颜色ps疊加图层、图案ps叠加图层

上次我们学习了图层样式里面的描边和内阴影这节课我们继续来学习PS图层样式里面的颜色ps叠加图层、图案ps叠加圖层、渐变ps叠加图层。

ps颜色ps叠加图层工具能够很好的用其他颜色替换图层本身的颜色,使图片效果看上去更加完善其优势就是保护了图层原本的颜色不受损坏。

在实际使用中颜色ps叠加图层样式其实并非那么单一,它不仅可以为图层替换颜色还可

以通过调节透明度和混合模式得到我们想要的效果。如上图我们给红色的原图添加

了紫色,然后通过对混合模式和透明度的调节大家可以对比一下就可以发现其中奥

其原理和颜色ps叠加图层一样,都是在图层上加一种颜色只不过这里的颜色不是单一的,

而是有各种颜色并且这些颜色按照一定嘚规律排列起来,就形成了渐变

上图给大家展示了一个最基本的图层的渐变ps叠加图层样式,接下来我们详细的来讲解它的

1、混合模式:の前已经说过了 忘了的同学可以看看之前的哦!

2、不透明度:这里一定要注意,这里的不透明度不是说图层的透明度而是说加在该

图層上渐变颜色的不透明度,说到这里大家是不是应该想到要是把这个透明度降低

了,透出来的应该就是图层本身的颜色呢那是肯定的,不信你看

对比就可以看出来其他参数都没变的情况下,只是改变了透明度这时你会发现物

体本身没有变透明,而是渐变的颜色变透奣了所以露出了图层本身的红色。

3、渐变:当我们单击色条的时候会有一个弹窗,这个弹窗告诉我们怎么去改变渐变

PS默认有几种渐变这些渐变ps都还给它们取了好听的名字,看名称那里就知道这些

默认的渐变叫什么了但这些渐变基本不怎么用,因为它根本满足不了我們的需求

所以事实上我们还得亲自调出想要的渐变,那么该如何调节大家看到渐变类型那里

通过对比,大家可能发现了实底对应着岼滑度的调节,默认是100%这个是我们最

常用渐变类型,还有一种基本不会用它就是杂色,杂色对应着粗糙度默认是50%,

不管是平滑度还昰粗糙度说白了都是在说这种渐变类型的过渡程度,试试吧!

4、样式:默认是线性渐变其实它还有径向渐变、角度渐变、对称的渐变、菱形渐变

。这个大家可以试一试效果立竿见影,一目了然

5、角度:渐变的方向,默认是90度实际应用中这个参数也是必不可少的,特别实用

所以希望大家引起重视。

6、缩放:这里的缩放其实也可以理解成是渐变过渡的一个生硬程度默认是100%。

跟颜色ps叠加图层和渐变ps疊加图层一样都是在图层上添加一个样式,只不过这里不添加颜色了

而是添加图案,用图案来覆盖这个图层如图

这里的混合模式、透明度、缩放等参数和前面的是一模一样的,如果忘记了的赶紧回

去看一次加深印象,我就主要说一下图案这个参数鼠标点开图案,裏面有几种ps

默认的图案比如刚刚那个斜线条,如果你觉得斜线条的间隙粗细太大你可以通过

缩放来调节。当然ps里面默认的图案肯定滿足不了我们用户的需求,所以这个时候

我们需要借助外部资源比如到素材网上下载自己喜欢的图案,然后通过载入图案功

能于是这個图就是你的啦,在这里一定要给大家说一下载入图案怎么使用:

1、点击上图方框的图案:

2、找到旁边的齿轮点开,找到载入图案:

3、找到你的图案放在的目录

总结大家在学工具的时候,不能学得太死板要灵活应用。一个工具不是只能做这

个效果一个效果也并非只能用这个工具,所以建议初学者最好是灵活应用琢磨工

具真正的用意。经验就是这样一点一点积累下来的相信下一个大神就是你哦!

這节课就给大家分享到这里,下节课我们继续讲解图层样式里面的其他图层样式

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PS的文字处理功能很强大需要我們慢慢学习,慢慢挖掘一个文字可以用PS做出多种颜色,可以改变部分偏旁的颜色也可以改变部分字母的颜色,随你所想只要学会操莋方法。

今天来学习下怎么将一个文字做出两种颜色其实有多中做法,简单好学的哦

  1. 打开 Photoshop CS6 软件,在“文件”这个菜单下点击【新建】这时候新建一个500×500像素的白色画布,文件名称可以随意的最后点击确定。

    【新建】的快捷键:Ctrl+N

  2. 直接进入文字编辑过程点击左侧工具欄的【文字工具】,选择一种自己喜欢的字体调整大小,颜色设置为黑色这里我选了横排文字工具,字体为隶书最后点击右上角的對勾就完成文字的输入了。

    如果不满意文字的位置和大小可以按组合键“Ctrl+T”进入“自由变换”的编辑状态,对文字的大小和位置进行调整鼠标拖动各个边角就可以改变文字的大小,也可以调整文字的位置(正中央位置或者随意)

    按“Shift”拖动鼠标是同比例变换文字的大尛,不会变形依旧点击右上角的对勾完成自由变换操作。

  3. 接下来的操作需要栅格化文字右击文字图层选择【栅格化文字】。

方法一:魔棒工具+油漆桶

  1. 右击如图部分选择【魔棒工具】然后左击文字部分,想改变哪里的颜色就选择哪里就行了我点中了“马”的一半。

  2. 点擊【油漆桶工具】选择填充方式为“前景”,即使用前景色填充文字再改变前景色的颜色,自己喜欢的就可以最后填充颜色就可以叻。

    如图文字变成了两种颜色。

方法二:矩形选框工具+油漆桶

  1. 点击【矩形选框工具】鼠标拖动选择文字的一部分,上下左右都可以畫矩形选区就可以了。

  2. 然后按“Ctrl+J”复制图层将刚刚矩形选取的部分单独拿出来填充颜色,依旧是使用【油漆桶工具】的前景色填充文字┅部分

  1. 接下来的方法三是在维持方法二的基础上进行的,让我们返回到使用油漆桶填充颜色之前点击【历史记录】里的“通过拷贝的圖层”返回到前面的操作。

  2. 这时候打开“图层”菜单点击图层样式里的【颜色ps叠加图层】,然后直接选择颜色做出来的效果和方法二┅样。

  3. 上面的方法做出来的效果感觉很死板,颜色分层太明显接下来我们继续使用图层样式做出渐变效果。

    依旧是打开“图层”菜单但是这次是点击图层样式里的【渐变ps叠加图层】,然后选择渐变色这里我预设选择的是“从前景色到透明渐变”,然后颜色代码选择嘚是“db10bb”

    其他的选项可以默认不变,也可以在预览状态下自己查看效果来调整

  4. 看看效果图,是不是一层一层渐变的效果更好其他加哆种颜色的方法和这个是一样的,大家可以试试哦

  • 自己在玩知道遇到的题目,感觉可以写篇经验就又操作了下写了。

  • 喜欢的小伙伴可鉯点个赞、投个票什么的哦~

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者聲明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
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原标题:终于把photoshop图层ps叠加图层模式讲清楚了

在之前文章我们大概的聊了一下如何利用计算命令精确的选出图片的中间调,高光阴影。里面有讲到一个图层混合模式的計算公式正片叠底:结果色=基色X混合色再除以255。

我们知道PS的混合模式不仅仅只有正片叠底一种,一共有27种混合模式这27个混合模式各囿其计算公式。

1.混合模式的数学计算公式另外还介绍了不透明度。

2.这些公式仅适用于RGB图像对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用

A 玳表下面图层的颜色值,也称为基色;

B 代表上面图层的颜色值也成为混合色;

C 代表混合图层的颜色值,也称为结果色;

D 表示该层的透明喥

当然了,我们今天不是要去研究这么复杂的计算公式以及混合模式的工作内核,我们仅仅只是在这个基础上大致了解一下它们的計算公式,以一种更简单的方式去理解并运用在我们日常的修图中

首先,我们先明确三个概念:基色混合色,结果色

图层混合模式昰作用在两个图层之间,单一图层是没有混合效果的(跟空气混合),如上图下面一个图层,我们称为基色基色上面的一层,我们稱之为混合色就是将这个图层通过不同的混合模式混合到下面一层(基色)中去,而两个图层混合后的效果就是结果色了。

在27种混合模式中系统会默认将其分成六大类,分别是:

一、组合模式(正常、溶解)

二、加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深深色)

三、减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡,浅色)

四、对比混合模式(ps叠加图层、柔光、强光、亮光、线性光、点咣、实色混合)

五、比较混合模式(差值、排除)

六、色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)

我们就顺着这个六个分类的顺序分别聊一聊:


正常模式是没有计算公式的只有不透明度会对其有所影响,不透明度为100%的时候结果色=混合色,不透明度为0%时结果色=基色。

這个没什么特别好聊的

溶解模式其实也没什么大用途,原理就是混合色会以一种点状喷雾式的形式混合在基色上随着不透明度的降低,混合色中的像素点会越来越分散

当溶解模式的不透明度为100%时,跟正常模式没什么区别

这是不透明度为15%的时候的效果。


之所以这一组叫做加深模式是因为混合模式的效果是将基色和混合色做比较,使基色变暗

计算公式的话,大家感兴趣可以去百度搜搜看这里只说效果,变暗的特点就是通过比较基色和混合色然后选择较暗的一方做为结果色。

简单来说就是两个图层放在一起,每个像素点的三通噵做比较然后把较暗的一方做为结果色显示出来。

我们将蓝色以变暗的形式混合到基色中去

因为基色较为明亮,比较之后只有特别嫼的地方保持了基色的效果,而其他地方都是以蓝色做为结果色显示

变暗模式在画面色彩统一上有不错的应用,强烈一点的纯色混合鈳以得到非常情绪的画面。

例如我们从百度上找来一张图:

再以一种比较深的红色以变暗模式混合进去:

当然了,一般很少有这么极端嘚效果通常我们在人像修图色调风格化的时候,会以纯色混合进去再调整一下不透明度,来渲染图片的基调

有很多人说日系的图片風格是以高光偏青偏蓝为主,那变暗可以让图片较亮的区域和混合色比较直接以混合色替换掉原本的色彩,岂不是让高光就偏青了那峩们就用上图的效果混合进去。

日不日系不太懂,但是从画面效果来看明显色调统一很多,且给人有清凉、冷的感觉

同理,我们也鈳以混入其他的颜色调整不透明度来达到自己想要的效果。

正片叠底的应用范围要远远超过变暗模式正片叠底是将基色和混合色复合,完全消灭基色中的白色除白色以外的任何颜色都会通过正片叠底模式让基色变暗,任何颜色和黑色正片叠底都只会得到黑色,任何顏色和白色正片叠底都会保持不变。

同变暗模式比较的话正片叠底对图像的加深更加的明显,变暗是保留基色和混合色中的较暗一方(不改变)而正片叠底是让基色中除白色外的所有颜色都会变暗。

在实际应用中我们有一些常用的效果,比如红色和黄色的结果色是橙色红色和绿色的结果色是褐色,红色和蓝色的结果色是紫色等

和上一个例子一样,我们同样可以通过混合纯色的方法来统一色调

通过和不同纯色的混合,我们可以得到不同的画面氛围也可以为接下来的调色做一个大的基调。

通俗点来讲用纯色正片叠底可以消灭掉图片中很明显的高光,中和色彩

颜色加深的特点是保留画面中的白色区域,其他区域通过增加对比度的方式使基色变暗再和混合色混合。

前面的正片叠底和变暗再通过纯色混合后,降低了高光区域亮度从效果上来看,画面也比原图变的灰了许多而颜色加深模式鈳以保留画面中的白色,并加深其他较暗的区域对比利用纯色混合的时候,不仅可以着色也可以加强画面的对比度

颜色加深比较适合處理比较明亮的图像,但是也不宜过浓否则很容易出现色彩断层,而且较暗的图片也会让对比度增大会损失图片细节,层次

线性加罙的效果和正片叠底差不多,但是比正片叠底要强烈的多可以理解成正片叠底和颜色加深的结合体。

颜色加深和线性加深模式在和白銫混合的时候都是没有变化的。

同样的线性加深也可以压暗画面,降低色彩明度而且线性加深处理后的结果较为自然,比较能接受

罙色模式和变暗模式差不多,都是比较基色和混合色谁暗谁就是结果色。和变暗模式不同的是深色模式比较基色和混色色的所有通道の和,谁的数值小谁显示,并不会产生第三种颜色

这个模式是没有过渡的,很容易有色块的出现

同样都是比较较暗的区域,但是深銫模式就出现了很多色块在一些需要特殊效果的地方,倒是可以用来玩玩~

图层混合模式是非常强大的工具在计算,抠图应用图像,調色等等领域都有着非常广泛的应用这里的实例基本上都是以调色为基础来展开。

由于篇幅有限混合模式余下的部分会在后续的文章Φ陆续展开,其中也包括不同混合模式的组合应用相当于分别学会了拳和脚,如何将拳脚结合在一起

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