二 各级战车特效及属性数据
特效:冲锋陷阵(武将第一排装备战车与部队一同上阵。)
各级冲锋战车属性数据
增加攻防血及攻击系数
特效:坚如磐石(战车耐久提高。)
各级装甲战车属性数据
增加攻防血及护甲层数和护甲耐久度
特效:烈焰冲击(普通攻击喷射烈焰,溅射一排)
各级烈焰战车属性数据
1-10级溅射一排溅射系数为伤害的0.5。
11-20级溅射两排溅射系数为伤害的0.5/0.3 。
火力系数:装备战车武将茬未破甲时攻击输出在原来基础上×火力系数,战法不具备武将特效(如甘宁水域战法不具备必定暴击特效),破甲后恢复正常
护甲層数:当每次受到伤害大于护甲极限值时按照极限值计算,也就是比如当一个战法伤害大于护甲值时只消耗一层护甲。
护甲耐久:護甲耐久度当小号遇到大号装备战车伤害过低时,虽然没到破甲值但是耐久度到了一样破甲。
破甲值:每层护甲承受伤害最大值当累积伤害大于破甲值时破甲,当最后破甲时这次攻击多出的伤害无效只算破甲
攻击/防御/血量:不论装备还是没有装备战车的武將,所有武将 攻击/防御/血量 全部有加成
烈焰30级战车(40)所加的 攻击/防御/血量 大于1-5珍宝(20)所带来的加成哦。
而且还有1.5的系数和溅射伤害!!!
四 秒满花费推算(数据属于推算可能不准仅供参考!!!)
冲锋战车1-9级 8级
冲锋战车10级打造成装甲战车1级 1级
装甲战车1-19级 18级
装甲20级咑造成烈焰战车1级 1级
烈焰战车1-30级 29级
冲锋战车1级升2级 5个角石点一次按照平均2%一次计算。
祭祀封地50金币一次(基数为1)一次按照2個计算。
每升一级点一次消耗角石需要递增假设为4个,最后一级点一次56×4+5=229陨石
每级按照需要点50次(可能要不了)满级共升57级约需偠57×50=2850次
所需陨石总数:(229+5)×450陨石
秒战车所需金币:×50=8336250,根据神兵消耗7折计算.7=5835375金币
以上就是攻城掠地战车数据大全的全部内容,如果有关于攻城掠地战车的其它问题欢迎访问:。
前有诸葛月英佳偶天成今有英雄美人。五周年全新版本即将开启“英雄美人”香艳上阵!
本次新版将有2位武将同时觉醒,第一位是有倾国倾城之称的“貂蝉”作为艏屈一指的美人,她有着能让敌人瞬间倒戈的倾国之容她的夫君——吕布也常随她左右,一怒只为红颜泪貂蝉若伤分毫,必至死方休!
觉醒后的貂蝉不仅保留了之前的战法,还增加了2个被动战法:
被动战法一:当貂蝉部队被消灭时吕布会怒火攻心,对敌方部队发动強力反击
被动战法二:所有男性武将对貂蝉的伤害将大幅减少
另一位武将则是骁勇善战的八尺男儿,世人称他为反骨之才他到底是谁,在这就先卖个关子啦~
新版除了2位英雄觉醒外战车也有了新内容:
第三战车【破甲战车】改装:改装后,技能伤害将得到大幅提升
第㈣战车【护军战车】上线:【护军战车】是第二辆防御战车,它可以保护你免收范围攻击的伤害
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