为提升pvp的游戏体验削减不平衡機制影响 我提议制定红色警戒吧的pvp不成文的规矩: 规矩如下 1:开局工程师不偷家,直到造出来了盟军作战实验室后才可以派遣自己的工程师偷家。 2:在1对1的时候盟军和苏联如果接边距离很近,苏联不可以造犀牛冲盟军最少也要等5分钟后。 ———————————————————— 第1条规则的理由如下: 比如冰天生死斗我反正开局看见有人偷我家,基地车跑要是进对面我建筑了,影响我发育了
这是一个无比逆天的单位能够無视一切攻击。并能发出强力的激光秒杀几乎所有单位能碾压除围墙外的一切地面单位,包括建筑甚至能碾碎带有铁幕的单位。部署鈳以飞再次部署后落地,是两栖单位部署时能自动清除周围的墙并给自己套上一层时间非常非常长的铁幕。
BuildLimit=-1;造出该单位后该单位会從建造列表中消失,只能造一个
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