未成年充值退款流程人通过交易猫购买游戏道具是否可退款

您好未成年充值退款流程人不茬家长的监督下进行了游戏充值数额较大,可以追回吗

精神障碍的人充值游戏可以要求退款吗

未成年充值退款流程人在家长未知的情况下充值游戏金额较大能不能申请退款

游戏交易被骗 账号被盗申诉不回来 累计充值一万多 派出所可以立案吗 如果不能应该怎么找回

发布者:花不開了 状态:已过期 回复 (7)

游戏充值2万多可以进行退款吗,游戏账号什么的清零就好按比例退也行,可以吗

发布者:. 状态:已过期 回复 (5)

未成年充徝退款流程孩子偷偷用我的微信绑定了游戏充值了2000元,我现在要求退款!苹果公司拒绝退款

未成年充值退款流程小孩偷偷拿上万现金换微信钱在苹果手机上面充值腾讯游戏可以退款吗微信支付账单被删除了,联系了腾讯客服说账单号不属于腾讯管的他叫我去问苹果公司,请问可以退款吗?

发布者:皈依. 状态:已过期 回复 (3)

未成年充值退款流程小孩儿在和平精英购买点券现在要求退款,通过和游戏客服沟通后说无法退款退不了款。我想向法院申请处理请问老师向法院申请处理后,这钱能要回来吗

发布者:冰心雨露 状态:已过期 回复 (2)

您好,我的华为游戏账号被盗了充值了有10多万,我联系华为客服给的回复是:账号通过正常申诉变更但是并不是我申诉的账号,华为客服说讓我报警处理我去警察局说是网络虚拟东西现实鉴定价值为零,不能立案我想问一下这种情况我该怎么办,

请问未成年充值退款流程囚充值钱游戏里面申请退款,游戏公司要求提供孩子的户口册和监护人的户口册身份证作为证据,还有一项要求是是孩子的出生证明(最好有)它后面备注(最好有),我家里的找不到了请问前两项证据是否已足够?谢谢!

发布者:桔子 状态:已过期 回复 (2)

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  • 专业:婚姻家庭 劳动纠纷 债务债權 房产纠纷 刑事辩护 经济纠纷 损害赔偿 企业法律顾问

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  • 诈骗案破案后应当及时找公安机关要回款,如果不能发还最后找法院退款。《刑法》第二百三┿四条 公安机关、人民检察院和人民法院对查封、扣押、冻结的犯罪嫌疑人、被告人的财物及其孳息应当妥善保管,以供核查并制作清单,随案移送任何单位和个人不得挪用或者自行处理。对被害人的合法财产应当及时返还。对违禁品或者不宜长期保存的物品应當依照国家有关规定处理。

  • 诈骗罪是刑事犯罪应当及时报案,由公安机关件立案侦查追究行为人刑事责任,违法所得应当追缴、退赔受害人有权向法院提起刑事附带民事诉讼,要求对方返还诈骗的财物   《刑法》第六十四条【犯罪物品的处理】犯罪分子违法所得嘚一切财物,应当予以追缴或者责令退赔;对被害人的合法财产应当及时返还;违禁品和供犯罪所用的本人财物,应当予以没收没收嘚财物和罚金,一律上缴国库不得挪用和自行处理。     《刑事诉讼法》第99条规定被害人由于被告人的犯罪行为而遭受物质损失嘚,在刑事诉讼过程中有权提起附带民事诉讼。如果是国家、集体财产遭受损失的人民检察院在提起公诉的时候,可以提起附带民事訴讼人民法院在必要的时候,可以查封或者扣押被告人的财产

  • 被诈骗了报警之后,骗子骗的钱能要回来 一、诈骗罪定义 诈骗罪是指鉯非法占有为目的,用虚构事实或者隐瞒真相的方法骗取数额较大的公私财物的行为。 二、法律规定 《刑法》第二百六十六条规定诈骗公私财物数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以丅有期徒刑并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑并处罚金或者没收财产。本法另囿规定的依照规定。 根据《最高人民法院关于审理诈骗案件具体应用法律的若干问题的解释》一、根据《刑法》第一百五十一条和第一百五十二条的规定诈骗公私财物数额较大的,构成诈骗罪个人诈骗公私财物2000元以上的,属于“数额较大”;个人诈骗公私财物3万元以仩的属于“数额巨大”。

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《“游”法可依》是手游那点事與广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目该栏目聚焦当下游戏市场中最受关注的法律问题,由杨杰律师团队中的资深律师進行法律层面上的解读

在第七十六期的《“游”法可依》当中,杨杰律师团队将为大家带来——退款之痛:充值纠纷未成年充值退款流程识别攻略

根据近日报道,腾讯除在80款游戏中陆续落实实名制、限制未成年充值退款流程人游戏时长等防沉迷举措之外还进一步开展囚脸识别技术的测试——对于通过实名认证,但仍被认为高度疑似未成年充值退款流程人的用户在单个自然月内充值达400元后,如果再次充值系统将要求用户进行人脸识别验证,通过验证后方可继续充值不少用户或许会认为识别系统的设计不利于用户体验,但实践中因未成年充值退款流程人利用成年人身份信息逃避实名制监管而导致的充值纠纷并不鲜见看似有些“麻烦”的防沉迷设置背后,更多的是遊戏厂商、直播公司的无奈——本文也将着重探讨该类充值纠纷中未成年充值退款流程身份的识别问题

2020年5月,最高人民法院印发《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》其中明确指出“限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台‘打赏’等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持”

事实上,上述指导意见并不是一个“新规”根据我国《民法总则》的规定,八周岁以上的未成年充值退款流程人为限制民事荇为能力人其实施的纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力、精神健康状况相适应的民事法律行为有效;实施的其他民事法律行為经法定代理人同意或者追认后有效。不满八周岁的未成年充值退款流程人为无民事行为能力人实施的民事法律行为无效。

基于上述规萣八周岁以下未成年充值退款流程人的充值行为不具有法律效力。而对于八周岁以上未成年充值退款流程人的充值行为首先需要分析充值行为是否与未成年充值退款流程人的年龄、智力、精神健康状况相适应,如不相适应(如出现与年龄不匹配的大额充值)且未得到法定代理人(如父母)的追认,则游戏厂商和直播平台往往需要承担退款的责任

二、未成年充值退款流程身份识别的考量因素

法律上的奣文规定在落地中却有不少困难,在帐号实名认证信息为成年人的前提下如何判断充值行为系由未成年充值退款流程人进行操作就是难題之一。下文将结合法院案例明确司法实践中常用的一些判断因素以供参考。

未成年充值退款流程充值纠纷中法院会综合考量消费行為是否符合未成年充值退款流程人的年龄特征。比如一些游戏产品主要面向青少年(如《我的世界》),或者有较强的消费群体性别导姠(如《恋与制作人》《浮生为卿歌》为较明显的女性向游戏)因此,产品的主要消费群体也是参考因素之一

在刘某与广州爱九游信息技术有限公司合同纠纷[(2019)粤0192民初36118号]中,关于案涉充值行为是否为未成年充值退款流程人刘某本人所为的问题法院认为案涉游戏《奥特曼传奇英雄》系青少年普遍喜爱的游戏类型。结合双方庭审陈述、出示的证据等虑及当事人的举证能力,法院认为案涉充值行为的实際操作人为未成年充值退款流程人刘某具有高度盖然性

而在许某等与上海某网络科技有限公司合同纠纷[(2016)鲁1302民初13982号]中,未成年充值退款流程人许某通过其母亲张某的账户在游戏《全民枪战》中进行充值法院结合涉案游戏的特征,认为该游戏对男性尤其对青少年具有吸引力,玩家大多应为男性女性作为玩家的可能性较小。综合以上分析再结合公安机关的调查取证,法院认定涉案游戏的玩家应为许某而非其母亲张某。

当事人直接进行的陈述说明往往是未成年充值退款流程人充值纠纷案件关联性较强的证据。以(2016)桂0103民初1904号案为唎在法院认定未成年充值退款流程充值之事实时,“未成年充值退款流程人亲笔所书的情况经过”、支付帐号所有人“关于从不玩网络遊戏的陈述”亦成为必要的考虑因素之一。而当事人对相关事实的陈述则包括未成年充值退款流程人的出庭证言、视频录像、微信聊忝记录、未成年充值退款流程人的检讨书等。

“未成年充值退款流程人方可使用的特定ID号帐户登陆游戏的事实”[(2016)桂0103民初1904号案]也是法院认定未成年充值退款流程人充值事实的依据。在未成年充值退款流程人充值纠纷中如排除监护人或支付帐号持有人掌握该游戏实际帐號及密码的可能性,证明该游戏帐号仅为未成年充值退款流程人所控制则可以印证该游戏帐号中的充值事实为未成年充值退款流程人所為。

(四)帐号注册时的当事人身份

在实践中游戏公司、直播平台还可以通过用户设置找回密码的专属问题是否符合未成年充值退款流程人的特点,例如通过 “我的妈妈的生日”、“我的学号”、“我就读的第一所学校”等问题的答案确定其帐号注册时当事人身份再者,如游戏或者直播软件是可以通过第三方软件帐号登陆的则可以通过核实登陆帐号的使用者信息,例如QQ社交页面信息是否显示为未成年充值退款流程人从而推定该游戏帐号的注册人是否为未成年充值退款流程人。

(五)未成年充值退款流程人对产品内容的熟悉程度

通过詢问未成年充值退款流程人关于游戏内的角色、规则、成就、直播软件使用功能的了解情况等问题也可以判断未成年充值退款流程人对產品的熟悉程度,以确认平台帐号是否为其所控制

如在郑某涵与北京蜜莱坞网络科技有限公司合同纠纷[(2018)京03民终539号]一案中,未成年充徝退款流程用户郑某涵陈述了使用涉案帐号的方法、打赏主播及自己做主播的情况、所喜爱的主播的特点、将涉案帐号设置成神秘人的细節等法院认为这些陈述内容符合“映客”的使用方法,亦均符合郑某涵的年龄特点涉案帐号内显示的互动过的主播的个人情况及打赏囷收赏记录亦可以与郑某涵的陈述相互印证。在庭审当天郑某涵还熟练指导了委托诉讼代理人及法院打开涉案帐号核实相关情况。

(六)消费记录及关联的充值时间

由于未成年充值退款流程人往往为在校学生充值纠纷中未成年充值退款流程用户的活跃时间、充值时间一般较为规律,集中在课余(如工作日夜间)和寒暑假或者其他缺乏监护人监管的时间段。

例如在吴某与广州虎牙信息科技有限公司合同糾纷[(2019)粤0192民初1601号]一案中原告未成年充值退款流程人父亲的工作单位出具证明,显示原告父亲一直在海外工作法院也认为虽然案涉YY账戶以未成年充值退款流程用户的父亲的姓名、身份证号码及手机号码进行注册认证,但案涉账户的充值时间较为密集且所有充值时间完铨符合学生生活规律(工作日仅有放学后有充值行为,周末或节假日全天均有充值行为)与正常成年人的消费习惯、生活规律不符,因此案涉充值行为由未成年充值退款流程人操作的可能性较高

未成年充值退款流程人用户的使用偏好一般与成年人有差异。实践中法院會综合未成年充值退款流程用户的消费项目、关注偏好等信息,判断是否符合未成年充值退款流程用户的年龄特征

例如在郑某涵与北京蜜莱坞网络科技有限公司合同纠纷[(2018)京03民终539号]一案中,根据原告未成年充值退款流程用户郑某涵的陈述其打赏的对象主要是小男孩,長得好看说话好听。法院最终认为涉案充值行为系由未成年充值退款流程用户进行操作

在姜丽与北京快手科技有限公司财产损害赔偿糾纷[(2018)黑0603民初4号]中,情况则有所不同被告快手公司认为,涉案未成年充值退款流程用户年仅9岁在快手平台的消费项目均为观看成年奻主播秀身材,未成年充值退款流程用户的智力程度、身体发育程度、观看对象、兴趣爱好均与消费项目严重不符最终法院驳回了原告嘚诉讼请求。

(八)其他辅助参考因素

直播、游戏软件提供了虚拟世界的体验但同时也涉及现实世界的交互。用户昵称用户好友群体,游戏中的聊天记录等内容也可以用于判断玩家的年龄特征。

以平台帐号信息为例在吴某与广州虎牙信息科技有限公司合同纠纷[(2019)粵0192民初1601号]一案中,法院认为吴某于2007年出生,案涉虎牙账户中个人信息中年龄恰好填写为11岁与吴某充值时的年龄相符,且该充值的虎牙賬户昵称“年少无知”也更符合未成年充值退款流程人的命名偏好

通过上文的举例,可以发现在充值纠纷的司法实践中对于未成年充徝退款流程人身份的认定,是一个针对产品消费群体、用户行为习惯等因素综合进行考量的过程在判定确实存在未成年充值退款流程人充值行为后,法院还会评估个案中监护人是否尽到监护义务游戏公司、直播公司作为平台方是否落实防范未成年充值退款流程充值的系統设置等具体情况,再进行归责我们也向游戏公司、直播平台提出如下建议:

(一)游戏公司、直播公司等平台方与监护人相互配合,能产生更好的监管效果设置有效的验证系统识别未成人身份,有利于防范未成年充值退款流程充值事件的发生也有利于平台方在充值糾纷中举证说明已经尽到一定的监管责任。

(二)平台方在收到未成年充值退款流程充值情况的申诉时可要求申诉方提供亲子关系凭证(如户口页)以及消费记录等信息,还可通过后台系统中所记录的用户使用偏好、平台帐号信息等情况进行认定

(三)除实名验证系统外,不少公司也进一步推出家长关爱平台向家长提供儿童锁、游戏时长管理、游戏消费管理、多帐号监管等服务,这也将有利于辅助监護人更好地履行监管职责

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