1.极品实用类:如强人法,仙法.强力克,強吸.加成攻击%375,抗人法,抗内丹,抗毒伤,加属性点.
2.中性类:如致命,躲闪,物理,连击,命中.
3.鸡肋类:如仙法反击,反震
继续追问: 倾城呢#55我马上转了不知道轉哪个角色好,带什么武器好
补充回答: 3阶第三种 攻击+3000 根骨要求400 加强震慑5.4% 加强加速法术效果10.8%
①硬件伤害=力属性点所有伤害+武器基础攻击×装备加成攻击%+装备附加攻击 显示值一般为“加成10.1%”或“附加攻击1001”而最主要的影响是“武器基础攻击”项。 當基础功=10000时两者效果基本相等,也就是说5级破对这两项要求无差; 当基础功<10000时后者胜于前者,也就是说4级破佩戴“附加攻击1001”的配飾更好; 当基础功>10000时前者胜于后者,也就是说15、16破带加成配饰更好; 配饰总体加成值=披风10.1%+挂件10.1%(还有附加攻击但考虑致命所以不要)+腰带附加攻击%+1001。 显示值一般为武器、项链“加成34%~68%附加攻击”、帽子“加成15%~30%,附加攻击500~1000”、衣服“加成17%~34%附加攻击600~1200”、鞋子“加成6%~12%”。 当然很多属性都是可遇不可求的只有武器、项链、衣服上因无大力关联的状态属性影响而可以大做文章。按常规组合=武器34%+项链58%+衣垺17%=109%从装备上可以看出加成要比附加攻击的值要超出很多。附加攻击如果是锦上添花那最好否则不要也罢。 最后结合配饰和装备摒弃牛加成等影响,从15、16破分析加成价值 如相差1000基础功的武器,就会相差(20.2%+109%)×的攻击,而相差4000基础攻的武器相差5168的攻击。相信很多囚都已经知道了这样的现实基础攻击是非常重要的。 |
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