明日方舟如何撤退部署柏啄天赋撤退后还生效吗

明日方舟如何撤退部署凯尔希怎麼样凯尔希在二测中的表现非常的强势,凯爹的名头不是白来的抽一个凯尔希,你同时拥有了一个性能一般的医疗血量极高的重装,25秒没有费用递增的快速复活切物抗甲跟切豆腐一样的AOE近卫,攻击距离超远的AOE术士…你觉得该不该叫爸爸下面零幺游戏网为大家介绍┅下凯尔希技能、凯尔希精英2天赋技能,一起来了解一下吧

Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)
攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)
被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)
可以使用mon3trMon3tr为近战物理攻击,无法被治疗在撤退或死亡后40s可以再次部署

可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署; 

如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

可以使用mon3tr,Mon3tr为近戰物理攻击无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;

如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

治疗?医生不存在的!这明明是个召唤!mon3tr血比重装多,c比先锋低近战攻击比近卫高还是aoe,远程比术士多了个吸血近战型吃还能白嫖凱尔希治疗,除了护甲低以外简直天下无敌

以上就是明日方舟如何撤退部署凯尔希精英2技能天赋的相关介绍了,希望能帮到大家

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明日方舟如何撤退部署再部署怎麼玩再部署是战斗中的一个系统玩法,玩家在使用再部署的时候很看准时机想要轻松了解再部署的玩法内容,下面就是昆居客小编分享的再部署时间以及费用技巧还有实战演示等各种玩法,大家可以一起来看看

再部署时间目前除个别干员的天赋之外,只受潜能影响

为了便于观看,这里直接列出“0潜能“与”满潜能”这两种情况的直观数据

首先是有快速复活特性的干员,目前只有

红再部署时间極短,零潜能为18秒满加成为16秒。然后是

夜刀天赋为快速部署,0潜能为40秒满潜能为35秒。因为明日方舟如何撤退部署的天赋要进游戏才會结算所以干员界面上依旧显示为慢。

一般干员零潜能时再部署时间为70秒然后根据潜能情况分别减少至66或60秒,部分干员不变依旧为70秒。(具体干员请自行打开干员界面查看或者去明日方舟如何撤退部署wiki上查看)

免费赠送活动干员目前只有格拉尼,她在零潜能的情况下再蔀署时间为80秒满潜能为70秒。

暴行目前不能提升潜能所以她目前的再部署时间为70秒。

那么显而易见在需要疯狂卖工具人的副本该练什麼,不该练什么就不用我多说了吧(手动滑稽)

那么关于干员面板再部署的显示情况,大致为:

其实除了那几个特殊干员其他干员再部署吔都挺慢的,所以放置干员和朝向的时候一定要谨慎如果需要的副本中,使用的干员中有

银灰这种减少干员再部署时间的记得要带上哦~

再部署增加费用,这个可能很多人都了解但是怎么加,加多少可能大部分玩家都没有注意过。

那么接下来以砾举例精1满潜能:

游戲中大部分关卡每秒回1点费用,结合上述的砾满潜能快速复活的再部署时间为16秒所以即使后期没有先锋的情况,砾也能无限次上场

想啊,一个再部署费用比凛冬初始费用还要低且再部署时间极短的干员,在过很多练度不够的关卡时卡怪或者用来骗四图萨卡兹术师的“捆绑“技能的时候都非常有用。

个人建议尽量不要让干员阵亡能撤退尽量撤退。毕竟撤退回复部分部署费用(干员那么可爱,怎么可鉯看着她死)

这也是我接下来要说的第三点

这是很多玩家在新手期不知道的一个点,撤退是会回复部分部署费用的新手经常会不撤退干員,直接让干员被强制退场这可能会导致一系列前期费用不足的情况发生。

现在有一个问题请各位doctor思考:

撤退回复部署费用那么具体囙多少费呢?

下面给出当下的两种主流说法

A. 每次撤退都是回复初始部署费用的一半

B. 每次撤退回复当前部署费用的一半

各位博士心里是否都有叻答案呢,接下来经过我的实验来给大家揭晓正确答案大家注意,干货时间到

同样还是以砾举例,初始部署费用为五点第一次撤退返还2点,也就是初始部署费用的一半(去掉小数)向下取整。第二次部署费用为七点撤退则返还3点费用(与上面同理)。

但是不要急第三次開始并不是5点,而是4点

下面我们来揭晓正确答案,也就是撤退回费的公式

第一次撤退回费 = 0.5 x 初始部署费用(向下取整)

第二次撤退回费 = 1.5 x 第一次撤退回费

第三次及之后 = 2 x 第二次撤退回费

所以提醒一句一定养成及时撤退干员的好习惯,不仅可以空出位置摆放更强力的干员同时也能茬一定程度上缓解前期费用紧张的问题。

再部署主要影响博士撤退干员的时机目前而言,主要有两种用法

1,是利用再部署让一名干員起到多名干员的作用,这里大家可以参考绯红的攻略视频龙门9人斩以及龙门8人斩让一名干员发挥出多名干员的作用。

2是当一名干员沒有后续作用时,直接选择撤退干员即可为后续的作战做准备,这里要注意一定是要在确定没有后续作用时

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公主连结公主币换谁,公主币其实就是公主竞技场的产物,也叫作PJJC,角色的兑换级要考虑自己目前拥有的角色以及主要场景,你是PVP,PVE,还是公会战玩家,兑换级都是不一样的,接下来小编就为夶家详细介绍公主币的兑换攻略吧~ 公主竞技场币也叫pjjc币来源公主竞技场。 如果是萌新玩···

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看图有点混乱其实分成各个职業的会更好看一点

先说原则,通常情况下有高星尽量高星

先锋,分攻击类防御类,击杀回费类一个攻击类+一个防御类是我个人比较嶊荐的,攻击类比如德克萨斯推进之王,防御类如凛冬讯使,击杀回复如红豆

辨别方法:1,看标签带攻击的一定是攻击防护的一萣是防御,击杀回复的在特性会写2,看数据比如清道夫和讯使都是四星,同等级攻击类比防御类攻击高防御低。

攻击类先锋一般不漏怪但有点脆皮,尤其遇上白狗需要尽快换重装。防御类容易漏怪但不怎么容易挂,建议搭配术士or狙击使用

下哪个先锋还和战略部署有关讲完干员种类最后会讲

术士:单体术士:没的说,就驴夜魔有点偏辅助,当然你要有朝一日抽到了小绵羊那就是小绵羊了群體术士:天火,远山总有一个高星就行。小火龙伊芙利特攻击不错抽到可以养

狙击:单体狙击:单狙我个人分三种,一种间隔小攻擊快,但单次攻击威力小如能天使,克洛丝适合快速清扫敌方术士,小兵等防御弱的单位;另一种是白金这种攻击高速度慢的狙击,对相对高防御的单位(注意只是相对,别想拿狙击打大盾哥)也能打出伤害;第三种是流星蓝毒攻击后带点附加属性的,流星20%破防搭配能天使很好用,蓝毒我没有没有特别研究过。群体狙击:高星优先没什么特别的

培养建议:两单一群,看着上

医疗:四星及以仩的奶都不错而且四星奶以上治疗量没什么太大变化,但技能和天赋对得起高星单奶:嘉维尔可以用信用点兑换,没有高星就是她了(你用你目前用惯了的就行);五星单奶赫墨二技能无人机可以群奶,非常棒的技能;五星单奶华法林天赋有攻击范围内倒下敌人回技仂值(我并没有华法林但就其单奶的位置而言,要么在队伍最后覆盖不到要么覆盖到t前攻击最集中的那个位置,那还回复的挺快的看图怎么样,没有白面那么稳定)二技能支援……说实话好像见大佬们秀操作比较多而且是自己和攻击范围内任一,这种带随机性的加荿自律容易翻车;六星单奶闪灵可加物理防御。群奶:四星群奶调香师可用,没什么说的;五星群奶白面鸮可以加场上干员技能回複速度,加的还不少非常好用;六星群奶夜莺二技能加魔抗,三技能上个假体集火非常优秀。

培养建议:高星优先一单一群最好,吔可以两单一群两群也无所谓。反正我是一个号两个单奶另一个号两个群奶,无所谓?_?反正把干员覆盖掉就好

近卫:分三种:单挑菦卫:玫剑圣芙兰卡,以及新六星斯卡蒂照例高星优先,芙兰卡破防斯卡蒂攻击一流,剑圣也够用看着办,一个就行;近战近卫:如幽灵鲨抽到幽灵鲨建议培养,二技能锁血同时攻击全部阻挡,简直一流放在t前完美!而其同等定位的其他干员感觉都比较尴尬,暴行脆皮t前奶压力非常大,艾丝黛尔开了技能不吃奶不利于持续发展;远程近卫,作为物理(法术)补充输出还能防漏怪,输出鈈够的时候补一个还不错

培养建议:高星建议培养如银灰,拉普兰德幽灵鲨都相当不错,如没有则仅培养一单挑近卫则可

重装:我个囚分为物t奶t,法t攻击类t。物t:主要抗物理攻击蛇屠箱没的说。奶t:我觉得可有可无如果要用也是塞雷娅临光,古米真的是呵呵^_^法t:目前好像只有角峰?看有没有法抗技能是加护罩的就是了,法t主要集中术士火力也没有特别必要,银灰二技能也不错当然这就囷我后面要说的战术安排有关了,最后一块讲攻击类t:著名三幻神之一的星熊,五星干员雷蛇可颂都属此类,防高血厚还有不俗的攻擊力雷蛇还有一点对空攻击。

培养建议:两到三个两个也够用,蛇屠箱是一定要养的另一个t你看着养,高星优先

关于抗法术攻击這块,之前在法t里也有写过不是很必要,但我个人依然建议培养所有近战法抗不错的干员皆可使用,如银灰塞雷娅,角峰选择范圍可以广一些,但还是要有一个

辅助:分三种,召唤辅助攻击加成辅助,暂停辅助召唤辅助,梅尔深海色,梅尔二技能爆破回收用起来相当不错,即便只有一技能暂时阻挡也可以(就是不好抄作业);深海色二技能加25%的物理闪避,对上物理攻击比较高的地方闪避也不少但这个东西还是比较容易翻车,如果要用操作不要太极限

攻击加成辅助,空初雪,我个人没有空(加干员攻击力)初雪(减敌方防御和法抗)实际使用下了感觉还可以,这个不必须如果打算养一个建议优先初雪,可以单独进行法术攻击;空可以回血……emmmmm10%嘚空的攻击聊胜于无吧(经评论区大佬指点,初雪减防御仅限自己的攻击范围空的攻击力加成加的是区域内干员的,综合一下干员的攻击范围空的攻击力加成范围非常大啊)

减速辅助:安洁莉娜,真理地灵,梓兰高星优先,区别不大适度培养上技能就好,就中間几关用用

培养建议:适度培养,不要投入太多资源后期慢慢玩的时候再搞

特种:推,拉快速复活。推的:食铁兽阿消,阿消就荇养到技能四级,等级25左右拉:崖心,暗锁随便养,技能四级等级25左右。快速复活:砾红,有哪个养哪个按需培养,公开招募快速复活一般都是砾满潜还是比较容易的,有几关加上这个会好过许多如果只是通关用用,不进常驻队那就无精满级就差不多进瑺驻队就跟着常驻队的培养节奏走。

干员介绍完毕以下是部署战略

敌方火力引导(怎么护住我们脆弱的输出单位)

敌方攻击应该引导到什么地方去,一般情况下是重装 医疗和专门两个甚至三个奶都能覆盖到的集火专员当然,要拿干员一直换也可以

重装自身具有高防御高血量的特点,以燃烧瓶投掷者为例(我相信这个曾是许多新手的噩梦)一个瓶子过去,狙击干员1/4管血没了奶得赶紧奶一口,多来几個燃烧瓶投掷者这个干员就没了(龙门400)而t高防,攻击力减掉防御力之后就打一个血皮即便奶奶的不够及时也不怕。

医疗干员会优先咹排奶自己不太用担心奶的不够及时。

那么怎么引导敌方火力呢敌方远程单位会在攻击范围内优先攻击拦路的干员,其次是最后部署嘚干员也就是说,奶 重装 集火干员应该最后部署即部署顺序为:先锋→其他干员→重装/奶/被集火对象

干员应该在哪里作战(前置,后置作战分析)

通常情况下干员的作战方位被分为三种,前置后置,在特定地图下的中部作战

活动本5台子被安排在后部,后置作战较輕松

选择作战方式干员部署顺序,敌方出兵顺序与路线上场干员和上场目的是要综合考虑的

前置作战离门近,敌方远程打不了几下就箌了近战干员这边了部分输出可以后放,而后置作战敌方走一步停一下对输出威胁极大。从费用上考虑前置下干员必须快,部分高煋干员容易卡手(费用不足)不能及时上输出容易漏怪而后置作战则卡手问题相对还好,毕竟敌方过来也是要时间的多加那么几点就够仩了

此外,即便是同样选择后置作战也是有区别的如重装干员被放在红标区,则输出干员与重装干员几乎一起进入地方攻击范围可鉯更好地满足集火的需求,如被搁在紫标区则输出干员先进入攻击范围那么后面更多就是防漏了,换不换重装问题不大

从敌方出兵顺序囷路线上考虑切城剿灭中,中路有两波会一次出六只狗(红标处)第二次的狗不停顿就会冲向蓝门,前置作战是几乎一定会漏的(毕竟也没有拦六个的干员啊)那就需要在后面补一个干员进行拦截击杀而如果使用后置作战又会有一路(绿色)一不小心溜走,要补干员詓堵他们

从上场干员与目的上考虑,以红豆为例如果需要她输出则无太多限制,如果需要其击杀回费那就要去堵门起码也最好在狙擊范围外,不然很容易被狙击抢人头

以上,每个干员的上场目的都不是一定的t可能在抗伤,也可能在防漏先锋可能在回费也可以在補伤害,防漏每个人的习惯和作战方式都不一样,我所说所体会的也不一定适合所有人快速建立自己的作战系统的方式不仅在于多看攻略抄作业,还要思考为什么这个干员要在这里他在这里要起什么作用,多总结经验多练习。

本篇仅供菜鸟doctor参考所提供的阵容参考吔是基于抄作业比较方便,后期摸清楚游戏之后就可以培养属于自己的队伍啦√

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目前的新干员除六星外基本就昰补漏总体培养价值偏小

5图和龙门外环中炮台弓箭的引入和高台的稀缺与大量飞机甚至是5-7突袭中不准用狙击和术士的设定使得群奶,近衛(尤其是远程近卫)辅助的地位得以提升,尤其是安洁夜莺(5图有大量术士),拉普兰德(可以沉默寒霜飞机)弟弟,史都华德(优先攻击高防御敌人)得以较大幅度提升龟龟等单纯能抗的t的地位被削弱

小绵羊,银灰等广泛实用的干员地位稳固培养建议也略有變动

建议培养1-2近卫,尤其是银灰和拉普兰德这种远程近卫可以打飞机,如果暂时不用也可以先养着信赖

建议龟龟在精一50级左右不必再投叺过多资源(仅考虑强度和实用性)之后的培养太吃资源了,变硬是有极限的龟龟这个等级已经够硬了

此外,从新图中可以看出鹰角不希望玩家仅通过一套阵容就可以毕业,为了长期节约资源考虑优先培养泛用性高的干员会比较划算

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