如果是用VRAY的帧缓冲渲染框进行渲染。那么请改回默认渲染窗口渲染试试。
有时候VRAY的帧缓冲渲染窗口会出问题。一般情况下还是用默认渲染窗口进行渲染吧。
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标准前面有个+号,看到了吗?点一下僦会出来一大片选项了,里面就有位图
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如果是用VRAY的帧缓冲渲染框进行渲染。那么请改回默认渲染窗口渲染试试。
有时候VRAY的帧缓冲渲染窗口会出问题。一般情况下还是用默认渲染窗口进行渲染吧。
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3dmax材质浗做出了材质但是应用到模型上就变2113灰色了是由于未添加贴图,具体解决步骤如下:
1、打开3d max软件鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选5261择【长方体】在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接4102着鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器1653】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上选择一个材质球体后,单击【漫反射】
3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上鼠标左键单击【位图】。
4、接着在圖片选择文件窗口上,选择一个材质的图片比如这里选择了一个金属的图片,如下图所示
5、然后,金属图片就赋予材质球体了鼠标咗键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图回片贴在长方体上了
6、最后,选择透视窗口鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上就可以看到答长方体上有了金属材质的贴图了。
3dmax材质球做出了材质但是应用到模型上就变灰2113色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:
1、打开3Dmax2012软件将我们做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置
2、选中镜框,点击【材质编辑5261器】弹出材质编辑器设置栏。
3、按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型
4、点击【渲染4102】-【渲染设置】,弹出渲1653染设置框
仔细看了你的图,好像材质沒有被使用啊
再看看贴图通道的漫反射里值是否是100,后面的勾有没有打上勾没有,就是没有漫反射的贴图作用
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