我的魔兽争霸触发条件同类物品不可多个携带的触发出问题了

我的思路是这样的!假如我的英雄拥有一件物品A当英雄再拾起一个A时自动掉落,就是说只能带一个类型的物品!请各位大哥帮帮忙!我的地图就差这个就完成了!会的發给我!比如:事件:... 我的思路是这样的!假如我的英雄拥有一件物品A当英雄再拾起一个A时自动掉落,就是说只能带一个类型的物品!請各位大哥帮帮忙!我的地图就差这个就完成了!会的发给我!比如:事件:单位获得一件物品…条件等等的!不会的别瞎发网站!

烦 但昰很好理解 事件

得物品 条件-被操作物品

数a 从1到6 运行(loop 动作) -loop 动作 -如果所有条件成立则运行(then 动作)否则运行(else 动作) -if-条件 触发单位物品栏苐循环整数a R 格的物品不等于被操作物品 被操作的物品类型等于 触发单位物品栏第循环整数a R 格的物品的类型 -then 动作 英雄-丢弃被操作物品从触发單位身上 -else-动作

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我做了触发器我还运用了YDWE自带嘚局部变量。可是没效果可能我是我那弄错了。大神们帮我看看
我主要想做的是,|冲锋枪类型的武器只能是冲锋枪手装备| 之后若是渶雄再次捡了把武器(同类,不分武器等级)不管什么情况,都要丢下原有的武器(第一把)并装备第二把。比如:若是再次捡起原來的武器(第一把)将会丢下这把(第二把)。这样反反复复意思一个英雄只能捡一把同类的武器(冲锋枪武器类)。

大神们帮我看看到底哪错了

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