极坐标在游戏创作领域怎么分类的作用

在1D的系统中利用正负去表示矢量昰足够的但是在2D和3D的系统中利用正负去表示矢量就不是很足够了。但是如果用极坐标系统去表示的话就会比较直观。

笛卡尔坐标表示矢量:   (i代表x的方向j代表y的方向)


极坐标和笛卡尔坐标相互转换:

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