在如何让maya快速渲图中渲染东西通常情况都是需要很多时间的。当然速度和质量一般而言是不可兼得到。
通常情况下只有在我们需要快速看到渲染效果的时候,设置參数让渲染时间缩短
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主流渲染器比如Arnold就有光滑代理咑开就好。但是只是不在视窗里进行光滑在做渲染计算的时候依然会以光滑后的面数算。
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