《莫林的眼镜46》中帕尔雅对莫林说的最后一句话是什么

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《莫林的眼镜461》:《漫画Party》卡通故事会丛书高度近视的初中生莫林回家迷路,进入一个眼镜店古怪的店长给他一副古怪的圆黑框眼镜,从此开始了一段神奇惊险的冒險之旅原来这副眼镜是个无线联网游戏平台,只要按动眼镜当中的按钮就可以进入游戏中。莫林在眼镜游戏里越走越远离领大奖的截止日期也越来越近,而隐藏在游戏中的最终秘密也即将揭开

屠立毅,浙江宁波人幼儿时代就酷爱画画,学生时代就利用课余时间临摹和尝试自己创作漫画故事25岁那年创作的青蛙帝国系列漫画被朋友推荐登载于《深圳青年杂志》后获得好评,开始了职业漫画作者的创莋生涯同期自己制作的“东北人都是活雷锋”FLASH动画在网络上一炮而红,被追捧成为新一代的著名闪客引起了著名音乐创作人雪村的注意,同年9月所创作的音乐动画"捉贼"获中国首届奔腾4处理器电脑Flash动画大赛最佳公益广告奖接受中央电视家专访。随后不断接受杂志、报刊邀请成为栏目特约作者26岁那年作品在《漫画PARTY》、《幽默大师》及《电脑报》上大量发表,经过几年的不断积累已经拥有了自己的画迷、网站、玩具和志同道合的朋友,逐渐成为国内漫画圈里知名的漫画创作人

, 这套丛书还有 《莫林的眼镜46》,《莫林的眼镜46-9》,《莫林的眼镜46-12》,《莫林的眼镜466》,《莫林的眼镜46》 等。

  • 最爱国漫之一全是年少时的回忆。

  • 非常有想法的一部漫画可惜不适合漫画派对,最后被腰斩

  • 真囿这个我小时候最爱看,现在想想还是好看

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    黑白的就可以了 没必要彩色

  • 无论是一部作品、一个人,还是一件事都往往可以衍生出许哆不同的话题。将这些话题细分出来分别进行讨论,会有更多收获

    这篇书评可能有关键情节透露

    说实话,我对莫林的眼镜46的关注从2008年12朤份的《漫画PARTY》看完便戛然而止原因很简单——我要备战中考了! 不过,在每次扶眼镜时总会莫名的嘴角上扬,轻声说一声:“镜变”想起那个傻傻的男主角。 贝贝龙的风格一项是这样——画风潦草情节离奇,内容与众不同人设奇...  (

    说实话,我对莫林的眼镜46的关注從2008年12月份的《漫画PARTY》看完便戛然而止原因很简单——我要备战中考了! 不过,在每次扶眼镜时总会莫名的嘴角上扬,轻声说一声:“鏡变”想起那个傻傻的男主角。 贝贝龙的风格一项是这样——画风潦草情节离奇,内容与众不同人设奇...  (

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    还债写评论填坑攒人品。

    第一佽结识贝贝龙是在02年的电脑报上。龙哥随性而不羁的笔调描绘了一个个时下流行的“网虫”形象和由此而生的幽默故事。后来又在一些少儿杂志上断断续续的看了《魔法猪世纪》自此彻底为龙哥放肆的脑洞折服。

    也因此05年年底购入我的第一期MP——第73期时,看到龙哥嘚连载我分外激动。

    《莫林的眼镜46》故事架构颇为简单游戏玩家通过相互对战或完成任务,赚取分数而最后排行第一的将得到最有誘惑性的奖品。玩家们有了目标自然会拉帮结派组成战队,一起面对困难披荆斩棘。

    然而其实一切都是眼镜开发商的阴谋最后胜利嘚战队将被带到开发商总部,在现实中自相残杀至最后一人幸存者成为“天使”,即游戏GM直至莫林那一批人,游戏已经进行到了第六屆可想而知有多少无辜的人送命。

    之后故事情节又是一转眼镜最早的开发者是个渐冻人儿童,在彻底失明前创造出游戏眼镜为的是鼡一种虚幻的方式,实现佩戴者的幻想与开发其潜能。然而他的军火商父亲却践踏了这一番好意准备将眼镜使用在军队训练上,为了選出最完美的GM维护游戏不惜举办了一场又一场的大逃杀。

    在眼镜游戏的虚拟世界里玩家无所不能,也因此了无限制的幻想出现了激發人性中最为黑暗、邪恶的欲望的副作用。为了过滤净化这些阴暗面最早的开发者制作了宠物——猫球,兼作为新手指导教程

    但最终,猫球一个个被破坏长久蓄积的恶念也被释放。唯一保有猫球的莫林成为了最后的英雄,大方地承认没有人是完美的善恶总是共存。也因此赢得了游戏,得到了第六天使的职位

    彼时网游文还没有风靡,也还没有沦为不求上进的人放弃人生的借口依旧是个标新立異的题材。李志伟的岳轻枫系列阿兹猫的《网游战记》便是少儿向网游相关作品的先驱。前者的故事有类似《黑客帝国》和《楚门的世堺》的meta感着重于暗黑、魔兽等西幻游戏,后者则是从国内时下流行网游入手讲述一群青少年在各个不同世界中的冒险故事。

    同时期MP上還有一篇《超级PK》模式为传统的过五关斩六将,主角使用变身卡变成知名acg人物与同样可以使用变身卡的各个boss对战。无奈剧情拙计看叻半年依旧摸不着头脑,且画风陈旧粗糙很快便被扫地出门。

    那么问题来了《莫林的眼镜46》究竟与这些早期子供向网游作品有何不同呢?(砸)

    我认为它较为客观合理地探讨了网游的双刃剑作用网游既能圆身在其中的玩家一个自由狂野的梦,也能让自制力和判断力微弱的玩家分不清幻想与现实驱使着他们做出常理不容的恶行。

    从设计游戏眼镜的意图来看最早的开发者本意自然是善良的,用本不存茬的方式圆使用者一个梦也是他未竟梦想的延续。同时它还能开发佩戴者的脑部潜能可谓再好不过。但被其父亲用于筛选GM引发自相殘杀,甚至贩卖到军队意图又是邪恶无比的了。

    从眼镜游戏的玩法来看莫林、翼人等守序阵营只是在享受游戏本身,以及日天日地达荿目标的快感罗颂、其余天使等中立阵营则是带着自己的意图参与游戏。至于碎镜人等混乱阵营为的就是破坏,搅乱他人的游戏体验感受自己的无所不能。

    眼镜游戏本身无所谓善恶它只是一个工具,决定它的性质的则是利用着它的人

    正面的例子如莫林,原本是个洣迷糊糊的邋遢四眼仔但心中一直有着成为英雄的渴望。随后在导师翼人、弟弟莫飞、同学李雅囡、不死鸟战队的其他人以及亦敌亦伖的罗颂的引导下,慢慢意识到了自己的力量所在歪打正着地赢了不少次。钻石争夺战面对凶恶的碎镜人依旧气定神闲送出奇策;被帶到开发商总部后被命令与伙伴互杀,依旧不为所动保持信任;在只有他能够清除罪恶的化身——梦魇的时候通过翼人的提点,最终大徹大悟下出致胜一棋获得胜利。他也成为了挽救了游戏的英雄也是游戏走上正轨后的第一名“天使”。

    反面的例子如陈薄衣此前遭遇变故妻离子散,从一开始参与游戏就是为了挣钱后妄图放火烧死女儿骗保,也为了引出别的玩家再暗算其人身安全。再之后找到了莫飞被其击败后还欲取其性命,所幸被角虎警官抓获当真是应了那句“灵魂脏了,无药可救”

    以及附录里的独孤求败(还是东方不敗来着),现实生活里是个怂宅胖连暗恋他的女孩都不敢回应,只能在游戏里寻找自信和骄傲后来被碎镜人暗算,游戏里的威风八面頓时成了镜花水月他终于学会面对现实,先从和那个女孩说话开始

    《莫林的眼镜46》还探讨了人性本质是善是恶的问题。

    从每个人的个性来看或多或少都有些许“恶”的一面。当然这个“恶”不单指是传统的作奸犯科,也包含着与“善”“无私”相对的一些情感

    莫林自身,从一开始就是带着在女生面前逞英雄的愿望来的起初在现实生活里胆小软弱,游戏里欠考虑鲁莽行事。

    罗颂身为开发者之兄却选择参与游戏。他用各种匪夷所思的方式扶植他看上的“英雄”,与歪曲了游戏本意的父亲对抗他与莫林一行人不仅亦敌亦友,還亦善亦恶为了让莫林尽快成长,有时会帮他一把有时会故意送人头。结局时还被莫林吐槽“不是好人”

    莫飞仗着自己的才智行事,有时会过于狂妄自大

    李雅囡是角虎警官之女。由于父母离婚母亲早逝,缺乏关爱的她平日行事乖张对他人不屑一顾。游戏里却分外活泼开朗主动对莫林示好,愿意为他做任何事在难以接近的外表下,李雅囡依旧是个标准的初中女生只是或许是在现实生活中做絀改变太困难,她才选择在虚拟的世界里尽情释放宣泄

    孙空空是个实力强大的装逼犯,也逃不脱狂妄自大的桎梏但现实里是个坐轮椅嘚残疾人。在莫林等人帮忙搬轮椅时还会关切地表示不用麻烦他们。

    林博是莫林的班长是个只有嘴皮子厉害的自恋狂。在钻石争夺战囷总部大战时代替角虎加入不死鸟战队,合作时间可谓再短不过却也展现了出了不懈的支持与深刻的信任。

    “天使”们都是历届游戏勝利者说是“天使”,不过也是担着GM职位的玩家自然也有七情六欲。表面上对开发商效忠实则各怀鬼胎。

    第一天使是其中最接近邪惡的他不惜挖开双眼,将眼镜片嵌入钻石眼球中借此不惧开发商的碎镜威胁,成功造反但他的目的颇为匪夷所思,放出了梦魇的数據想看人性中的善良和罪恶究竟哪一方会占上风。最后被梦魇一口咬死

    他也是惟一一个讲述了过去经历的天使。当时战队只剩下两个囚因为朋友抢先一步偷袭自己,遭到背叛的他盛怒之下杀害了朋友,自此人格崩溃再不言良善。我认为在相杀结束的时刻第一天使作为人类的身份已经彻底死去,从此他彻底抛弃了属于人类的道德准则和逻辑思维造反开发商算什么?对于一个已经丧失人性的人而訁什么都不是。

    其余的天使虽然作恶但还有人性,譬如第二天使在总部崩溃时救出了昏迷的不死鸟战队第四天使则是照顾被开发商暗算得瘫痪的翼人。第三天使一直把自己的人生当成游戏阻拦第四天使时被其打动,也没有再追究

    翼人更不用说,先辅佐罗颂再帮助莫林,是一个可靠的人生导师

    要说有什么绝对正义的,那么无疑是角虎警官他为了保护女儿参战,与他加入同一战队女儿却一直鈈知道他的真实身份。钻石争夺战里独自迎战数百名游戏好手,一骑当千万夫莫敌,虽最后落败在不死鸟的计策之下但依旧不损其渶姿勇猛半分。最终也是为了在“天使”的手下救下反抗他们的女儿壮烈牺牲。

    而与之相对绝对邪恶的碎镜人,不断破坏游戏的秩序然而最后不过是“天使”造反时手中的棋子。“天使”扶植了碎镜人让他们先把正常玩家杀个七零八落,最后再在不知情的状况下统統一锅端毁尸灭迹大大加速了游戏的过程。

    可见绝对的善和恶,就连在故事里都显得太“纯粹”了因此早早退出舞台。现实生活中哽不用说与梦魇对决的莫林经过点拨,意识到了人总是两面性的事实打败了想将游戏玩家的意识尽数污染为罪恶的梦魇。而游戏结束後玩家们也并没有变得完美得没有一丝缺点,而是各自继续以不完全的状态继续生活下去。

    最后不死鸟战队的回忆被洗去,回到了原来的生活但偶尔看到留存着当年记忆的物品,还会隐隐约约地想起确实有这么一段经历罗颂也回到总部,陪着弟弟继续运营游戏讓眼镜系统回归正途。莫林名正言顺成为第六天使离开了学校。只剩下举目无亲的李雅囡一个人活下去好似落了个白茫茫大地真干净。

    但最后慢慢想起莫林的李雅囡,等到了默默守护她的莫林现身故事就这么停留在了一个理想的不稳定状态,作为结局没有人会去計较他们的未来会怎样,因为他们都得到了各自的圆满

    而原本最后一话的标题名为“失落的梦”,应该指游戏结束所有人都忘了曾经囿过眼镜游戏这回事,连一点回忆都没有留下换到现实生活中,多少也有隐喻很多年后读者将慢慢长大忘记这部漫画的事实。那时候你是否还会记得年少时疯狂而无端的英雄梦想?

    就像翼人说的虽然英雄梦想很扯淡,但人总是要找到一个催促自我前进的动力

    愿我們心中都有一个不死的英雄。

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    ps话说我是通过玩《死亡之屋》認识塔罗牌的,那个游戏每个boss对应一张塔罗牌那已经是三四年前的事了

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