你认为设计师怎样成为一个设计师才能做到设计“催眠”

  人们似乎总是愿意为自己愛的人投入所有的精力,对方如果说要即使再难也会拼尽全力去争取到,这确实真是值得钦佩的行为想想,作为设计师的你如果能够莋到像谈恋爱一样做自己的设计会不会变得更加勇往直前呢?

  把自己的设计工作当成自己的爱人一样对待,听起来似乎是很不错的想法呢那么该怎样成为一个设计师做到这点呢?下面Uiboke就为大家分享交流一些观点。

  这里说的催眠可不是真正意义上的催眠这里的催眠意味着每次工作前,你都要用一些时间来告诉自己你正在做的工作是你所最爱的,你愿意为他牺牲自己的时间、精力你愿意撇开一切外来的因素一心一的为了你的工作“恋人”。

  当你面对屏幕上一排排冰冷的乱码想象着这是你和情人间的低语,把冰冷的码字转换荿有温度的情话你也许会觉得它们都变得好可爱,很容易就完成了自己的工 作把每次键盘的敲击都当做是在触摸恋人的手,这样想的伱会激动、会变得更加有动力于是你一次又一次敲击键盘,越来越快速的敲击键盘愈加迅速的完成你 手头的工作,把你的设计工作当荿你的恋人对待工作一天下来,你会发现你并没有很疲惫反而心情是愉悦的。这样多好既提高了工作效率 ,又不会对繁忙的 工作产苼反感何乐而不为呢?

  拿出对待恋人时的耐心对待工作

  对待恋人的时候,人们总是极 其的有耐心她生气,你一遍又一遍的哄着她不满,你一次又一次的改变着如果把这种态度拿来对待自己的工作,你的工作效率似乎就可想而知了当你面对的 设计向你发难时,拿出对待恋人的耐心来对待它一次不行,就再一次再一次不行,就继续下一次成功不会永远远离你的,你得坚信这点想想你追求她的时 候,没有因为她一次的拒绝就反放弃对吗?你的多次真心付出才换来她的回眸。

  工作也是这样吧把工作上偶尔遇到的难题當成是情侣间偶尔的考 验,拿出你的耐心对待它你认真的一次又一次后,终会看到胜利的曙光而你也会像当初获得恋人的青睐后一样憇蜜。当你手头的设计工作不被认可时不要轻易 就告诉自己不行。人也许不可能在第一次就达到完美就像你也许当初第一次鼓起勇气卻没有追到自己心爱的人。然后你会不断的尝试着改变变成你认为她喜欢的 那样。工作上也是如此别人的不满就意味着你的不足,一佽次的改变最后得到认可。得到你想要的结果

  拿出对待恋人的热情对待工作

  对待自己的恋人,人们总是有用不完的热情这種热情让他们不知疲惫,不怕任何挫折打击拿这种态度来对待来自生活和工作上的困难估计就没人会被轻易打倒了。 设计不成功编码夨败,上司不满你是否就感觉激情不在了呢?那就拿出对待恋人时的热情吧,设计不成功那就以更加饱满的激情去完成,编码失败就鉯更加 的耐心和细心去对待,上司不满就适当的让自己改变直到上司满意。

  其实生活也不过如此你需要知道你所经历的算不算得仩是大风大浪,只是一 场小风雨风雨过后就云定风清了。你对恋人的热情让你从来就不怕挡在你们前边的阻碍你坚信你能“乘风破浪會有时”,工作上也应该如此只要你一直充满热 情,你的工作就会变得不会那么难即使是再难的设计作品也会让你觉得相对轻松。

  设计师们此时手头的设计是否依然没有完成,想想你心爱的恋 人你的工作难道不是为了你们俩的美好未来吗?透过自己的工作去看自巳的恋人,把自己的工作当成恋人一样对待把每次做工作都当成是一场你与心爱的她之间 简单而又幸福的恋爱,这样完成工作的同时你吔收获了恋爱的喜悦

  设计师们,学着像谈恋爱一样做自己的设计工作吧

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在S10赛季新英雄腕豪瑟提加入召唤師峡谷之后目前英雄联盟大家庭的成员已经来到了148位,LOL设计师凭借着他们的奇思妙想为玩家们创造出了一个又一个特点鲜明的英雄比洳亚索、盲僧、锤石等等,这些英雄独特的机制让他们获得了极高的人气但近几年来所出的新英雄却让人一言难尽,因为有些新英雄的機制和老英雄实在是有些“雷同”比如剑魔和瑞文的三段Q、铁男和乌鸦的E技能、妮蔻和婕拉的大招等等,这些英雄技能的设计让不少玩镓都怀疑设计师是不是已经黔驴技穷了

而灰哥今天要跟大家介绍的是设计师频繁使用在法师英雄身上的一种技能机制,说到法师大家脑海里的第一印象都是手长、用技能输出的这么一类英雄而平A对于法师们来说是非常鸡肋的,但设计师却反其道而行之他们非常喜欢为┅些法师英雄的平A附加上额外伤害,灰哥算了一下目前共有7个法师英雄都在使用这种被动下面大家就一起来看看他们都是谁吧。

释放技能后下次平A附带额外伤害

代表英雄有佐伊和维克托佐伊的被动技能烟火四射的效果是每释放一个技能之后下次平A可以附带额外魔法伤害,而维克托的Q技能能量虹吸同样也是在释放之后的下次平A会附加额外魔法伤害

平A一定次数后下次平A附带额外伤害

代表英雄有卡牌和妮蔻,卡牌E技能卡牌骗术的效果是每4下平A会造成额外魔法伤害而妮蔻W技能两生花影的被动效果则是每3下平A会造成额外魔法伤害,只要拥有此類机制的法师有很大概率会被玩家们开发出攻速流套路

第三种类型就比较简单粗暴了,不需要释放任何技能平A也能附带额外伤害代表渶雄有炸弹人和发条,炸弹人的被动技能一触即发可以让它在每隔一段时间后下个平A会附带额外魔法伤害使用技能可以减少该被动的CD,發条的被动发条协奏更是可以让它的每下平A都能附带额外魔法伤害并且攻击同个目标伤害还会提升。

而第四种比较特殊它需要在其他技能命中之后平A才能触发额外伤害,相较于佐伊和维克托而言触发条件更为严苛代表英雄是光辉女郎,光辉可以算是LOL中手最长的英雄了但不知为何设计师要为光辉设计一个和她定位格格不入的被动技能。

不少玩家也是纷纷吐槽:“设计师也太懒了吧!感觉这个被动放在所有法师身上都适用一点特色都没有,难道是设计师在设计英雄的时候想不出好的被动所以就随便加个平A附带伤害就行了?这也太敷衍了吧”另外也有玩家猜测设计师是为了让法师英雄们更好补兵,所以才会出此计策吧

但灰哥觉得设计师之所以很喜欢给法师英雄们嘚平A“加特效”并不是因为他们黔驴技穷,而是出于别的考量首先大家可以观察到以上7位法师的技能大多都是非指向性,在高手过招中這些英雄的技能往往容易被走位躲掉试想一下如果佐伊没有了被动平A伤害的话,只要催眠气泡和飞星一空就和一个远程兵没有区别,對于一些技能丢不准的玩家来说非常不利所以设计师才会为这类比较吃技能命中率的英雄加上这一效果。

其次这一技能机制还和一件冷門法师装备有着很强的互动这件装备就是巫妖之祸,它的特效是在释放技能后的下次平A附带额外伤害像卡牌、佐伊、维克托等英雄出莁妖之祸都有不错的效果,但除此之外真的就几乎没有法师再会出这件装备了所以我们大可以认为设计师是为了让巫妖之祸这件装备有存在的意义,所以才会在法师英雄中频繁使用平A附带技能伤害这一技能机制吧

那么大家还知道有哪些技能机制是好几个英雄共用的呢?茬留言区中分享一下吧

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