假面骑士build埃伯尔特瓶子伟大龙玩具插了瓶子后也没有觉醒音效是怎么回事怎么修

入坑假面骑士build埃伯尔特瓶子虽嘫只看了5集,但有一点我好想问啊

为啥变身是用腰带加两个瓶子然后摇摇摇啊

为啥摇的时候有敲锣打鼓的蜜汁音效啊

为啥那个变身的配音喑效这么蜜汁带感啊




















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该楼层疑似违规已被系统折叠 

外觀和机制差不多就是这些谈谈音效吧,插入腰带后腰带会根据识别喊出对应瓶子的名字大圆盘也会闪过一次对应的颜色,插入第二个瓶子也是同理如果是BEST MATCH(下文简称BM),则会喊出BM并进入待机音如果不是则直接进入待机音。BM很好认瓶子的标签上有两个英文字母,一個是瓶子自己的英文首字母另一个是对应BM瓶子的(例:兔子(RABBIT)

(TANK)是BM,他们两个瓶的标签都是R/T有机物在前,无机物在后)待机音後转动把手,会放一段转动音效注意这个音效跟你摇动把手的速度和时间无关,你轻轻碰一下把手也可以触发这个音效转动音效的时間是固定的,这点其实不是太合理吧(可能是防止你转太久让腰带一直放待机音)。转动音结束后如果是BM则会播放对应的专属变身音效並且每个BM后面喊的YEAH的调子都不一样如果不是BM则不管你怎么组合都是同一段音乐,就没了顺带一提就算你只插一个瓶子也可以转动把手觸发音效,也是和非BM一样的一段音乐在结束以上音效后再次转动把手就可以发出必杀音效,必杀音是本腰带最大的败笔之一无论是BM,插一个瓶还是非BM,都是同样的一段必杀音。虽说这是因为腰带存储了过多的BM音效没有更多的空间了,不过还是挺让人觉得不满的



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