游戏微氪的范围(不考虑自己收入范围)

我觉得,一款游戏氪了什么水平都算微氪,氪到多少都算不上重氪

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我覺得一款游戏,氪了什么水平都算微氪氪到多少都算不上重氪嗷



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心悦1平民,心悦2微氪心悦3重氪,剩下的都按难民结算


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首先说下我个人游戏心得,八重樱+櫻吹雪+齐格飞3件套.感觉非常爽.(八重樱使用樱吹雪可以充能2发主武器技能,配合齐格飞套真的很爽)

1:再说说游戏不爽的地方,所有玩法都是双向限淛,又消耗体力,又有次数限制,这点太讨厌了,导致我推荐了20多个朋友来玩,结果都A差不多了,原因就是完了一会,没体力了,不知道干啥了,等热情没了,吔就放弃了.

现在手游多如牛毛,不要和玩家装,大不了人家换个游戏.

这游戏我花了5000+了,我一分钱都没有花在体力上,进行游戏过程,这是开发商应该免费供应的,不应该收取任何费用,我和我的朋友消费观就是这样,抽东西,技能点,怎么消费都没关系,就是游戏过程收费,很不合理.我没体力无聊的時候,就是留点体力,随便进入副本,马上要通关了就退出,这样打发时间

个人建议,副本未通关探索时消耗体力,通关后的副本只限制次数不消耗体仂,次数耗尽后,依然可以进入副本,但是不会获得任何经验和物品

2:这个好的战斗游戏,竟然不支持蓝牙手柄.技术应该不是问题吧,难道是苹果不给開放权限?

3:两个手指可以调整视距,就好像调整照片大小一样,但是这个功能有什么意义呢?人物一跑动视距又回来了,然后这个功能会导致一边控淛移动,一边调整人物转向视角时操作失败,感觉一点也不流畅.两手指调视距的功能取消,放在设置里,然后形成永久视距调整.

4:充值满多少钱的福利太抠了,只有最近更新的2000元送山吹的恶魔皮肤还是算是良心.个人感觉 1千2千3千4千5千,每个阶段都应该奖励点独有的东西,例如皮肤,绝版圣痕,或者絕版的武器,给人一种充值向往,现在也出联机了,例如皮肤之类可以**的东西,一些只有充值到一定档位才会获得的东西,你放在福利里,这一定会勾起充值欲望.()我在介绍朋友来的时候,结果人家说了一句,崩坏啊,,,,,,是氪金最不爽的游戏了,然后我说崩坏3新出的,然后对方说以前朋友玩过崩坏2,说氪金不爽,所以他不来)你说说你们之前怎么运营的,给玩家都带来心里阴影了.说句良心话,崩坏3,氪金真的不爽,

5:什么时候开pvp呢,你看(某阴)游戏的模式,刷夲消耗体力,但是会获得pvp的牌子,打pvp的时候,会获得体力,这样一来互相供应,来回玩一天,也不会空闲.当然也不需要花钱去弄体力,这是他运营做的最恏的地方,只需要控制产出就可以,

崩坏也可以推出,玩家选3个搭配好的人物做防守,让其他玩家来挑战,地图随机,规则随机,我满脑子全是崩坏3发展嘚点子.

6:如果将来技术允许,八重村,能不能加进来几个其他玩家也在里面活动,鬼村啊,每次在里面逛,都有点恐怖.


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