3DMAX中编辑多边形后UV就变了这该怎麼办呢?我用的师UVW展开工具做的一个角色模型,我不知道应该如何操作编辑多边形后才可以让UV不变该怎么办呢?... 3DMAX中编辑多边形后UV就变叻这该怎么办呢?
我用的师UVW展开工具做的一个角色模型,我不知道应该如何操作编辑多边形后才可以让UV不变该怎么办呢?
我用的师UVW展开工具做的一个角色模型,我不知道应该如何操作编辑多边形后才可以让UV不变该怎么办呢?
做移动、縮放、旋转的修改都不会产生UV的改变做点、线、面的增减有可能会改变UV,如果变了就只有原新展开UV了下个展UV的工具Unfold 3D很方便
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
该楼层疑似违规已被系统折叠
不知道小白初学,以前学习用的13比较稳定;有段时间没碰过3D了现在电脑重装系统所以换了18安装,感觉安装好快啊比我安装office都快两三分鍾21个产品就安装完了;不过激活没搞明白反正是进去了,也不清楚有没激活成功;现在VRAY也没安装还没开始用呢,难道18版本不稳定吗下媔找时间安装渲染器后加个贴图试试,如果不稳定那就只好卸载再装其它版本了...