uc上面那些mu广告是真有这种游戏还是用这个画面吸引人的网页游戏

因为现在大多数游戏都是为了圈錢所以网上充满了快餐游戏,只能用你看到的那些很付浮夸的画面吸引人点击而开发一款游戏,从制作到内容到后期宣传都需要烧钱而且还不知道能不能回本,更别提赚钱了无论什么游戏都是需要内容做支持的,可玩性还要高你可以说山海经算是有内容了,OK稍微改编一下是有不错的内核 ,但是开发游戏呢单机还是网游?画面呢?找什么样的团队制作才不会保证不赔本?像腾讯网易这种自带流量公司会看上这个方案吗宣发成本呢?这都是问题只能说这个想法是好的,可实现起来太难了类似仙剑奇侠传系列都有被人诟病的游戏內核问题,现在游戏的玩法已经遇到瓶颈了很难在开拓新的玩法,风险是很大的古剑奇谭系列算是近年来不错的游戏,玩法和内容都徝得推敲但你要知道烛龙这样有深厚底蕴的公司并不多,难道要交给天美这种公司来做吗?抛开单机还是网游不说你能保证山海经这个系列不会被玩坏吗?最主要还是影响力的问题除非有好的开发团队,再加上自带流量的公司去做宣传和代理才有可能赚钱,但成不成功还不一定

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