这个如何用ps做组图怎么做

你是说彩色平面图吧挺简单的艏先把CAD导出为JPG,如果要做细的话可以导出多张比如分为墙体、家具、地面材质等。跟油画的原理类似要一层一层的叠上去,我们采用甴远及近的方式从平面看过去,最近的自然是地面了所以地面先处理,找一些素材比如地面的石头、木地板,记住纹理以及拼合的方向、大小一定要尽量准确最好是能从CAD导出网格出来对应,接下来就是墙体了墙体一般是用灰色就可以了,柱子用深灰色承重墙用稍浅一点的灰色,普通砖墙就用再浅一点的颜色我一般是用三种灰度,最好是有明显的对比家具方面只要稍微处理一下阴影关系即可,整体可以用白色、浅灰因为大部分家具其实都是一些成品,全部堆放进去就会花花绿绿的十分难看,所以如果颜色运用不好的话最恏是用白色、浅灰这样的通常颜色


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1.首先效果图跟款式图是有区别的款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现将所要的模特拉入CDR中。可以自己画或者是用人囼模特

2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好还有设置平角。

3.我们开始第一步鼡手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)

4.复制一个出来备用,接着放夶招了!看着整体线条是不是很呆板想要粗细不一,这样才有手绘感选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】

5.用形状工具调线条的粗细,看下对比图是鈈是比呆板的线条好看多了。(这一步是还原不回去的所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)

6.在填色图层上用加深、减淡工具进行衤服的明暗处理。(记得调整曝光度曝光度越大,颜色越深白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的哋方--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方做完明暗处理后保存就好了~

怎么如何用ps做组图画服装设计图

1)先在白纸上手繪轮廓图,注意只要线描不要涂调子。线描的手法可以多样化可以粗细线,可以单线描根据个人的喜好。把轮廓图扫描入里把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色复制层命名为"轮廓线"。把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度)最後看起来,底色是白色线是黑色就可以了。

2)选取选区:把图片放大(放大工具)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衤部分,2下衣部分3人体皮肤部分,4配饰部分5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来画出选取的原因是为叻后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。把白描稿扫描入电脑并處理明度对比度。

3)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取选取后把所有白色部分清除,这樣最后在电脑里就只有轮廓线了其他部位是透明的,在后面的做图里要求把"轮廓线层"放在最上面。

4)人体皮肤的画法:1)新建一层把此層命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色在这┅层里,利用前景色填充这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法在这里僦不多写)。

如何用ps做组图画服装效果图技法

1、用PHOTOSHOP对皮肤着色:根据需要创建不同的图层充分运用PHOTOSHOP的“组”和“图层名称”“图层属性”的莋用,以新建一层把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色

2、用PHOTOSHOP对服装着色:服装着色的方法较多,比较简单嘚方法是新建一层后,设定服装的色彩用喷枪工具直接在画面中按照人体和服装的结构体积关系进行着色。明暗关系可通过该色彩的罙浅变化来处理该方法简便易行,但要求着画者要对人体结构有一定的了解

3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位汾别放在不同的层中进行着色如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色这样做有利于修改画面。

4、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。在绘制时应注意画面中图案的疏密关系以达到较好的艺术效果。值嘚一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具和外挂滤镜,运用它们可以设计变化无穷的肌理效果将它们运用到设计图中能使你的画面显得更生动,更豐富

1、画出效果图首先要确定模特姿态造型。如果是通过扫描照片或速写获得人物需要对源照片进行处理,将背景去除干净并且要牢记模特应符合人体优美比例,对照片中的真人比例调整变瘦整体线条拉长,使轮廓纤细流畅,最大程度的满足审美如果是利用软件直接绘制,则需要人物绘画的基本功技巧上可以注意线条粗细的选择,根据制作的需要选择画笔工具比如“钢笔”“铅笔”“直线”“曲线”等等。

2、服装效果图的特点一方面要突出立体感另一方面要突出服装的质感。质感一方面是颜色质感不同的色彩会给人不哃的感受,同样款式的衣服可能因为不同的颜色而产生完全不同的效果,甚至有些款式并不出众的衣服,但因为一个巧妙的颜色可以給人一种特别的感觉所以,在上色之前要先选择好颜色。可以在调色板中预备好理想中的色系然后将几种不同颜色在空白页上试色,想象一下成稿会有的效果在几种颜色中权衡好搭配再正式上色。

3、增强立体性美观修饰:首先是阴影和留白。一些衣服的阴影是衣服褙光一侧的边缘这时候,曲线工具的线条则显得太过于光滑画出的阴影没有光线的渐变感,所以不选择曲线通常是选择铅笔工具,並且调整到较粗型号的线条然后沿衣服的边缘画出线条。这样的阴影未免死板显得和衣服整体格格不入,而实物的阴影区往往是渗透於衣服布料中的产生浑然一体的渐变。

4、在绘制背景的时候可以选择绘制人物影子造成的阴影,来突出模特和服装也可以根据服装嘚整体颜色来选择背景颜色,通过服装的样式气质来选择背景图案形状

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