注:SAO并没有弓箭等远程冷兵器具体看本楼最下面
单手直剑—单手细剑—单手刺剑*(又译针剑)
├双手直剑-双手大剑*
重型盾防御┴—?—神圣剑%
├单手斧头—双掱战斧—双手大斧*
├单手枪—双手长枪—无限枪%
。├矛(可抛投即飞剑技能)
飞剑-手里裹剑(独特技能)(猜测)
├抛投匕首,抛投刺针小型钩爪,短锥
注:飞剑本身不是一种武器所有后续的全是飞剑的子分类,但实际上是道具还是武器不明
注2:回力镖和圆形刀刃的战轮类(估计就是圆月轮)是斩击属性
就算是长十二厘米的大型铁针,可也算是贯通型武器也会产生些微的持续性伤害。
吐槽:居然圈内事件就有说这两武器了特意找采访录的喵输了。
独特技能:二刀流神圣剑,无限枪
注1:每种武器的子分类种,请看下面的采访录
注2:宽幅剑(BroadSword)特点:相比一般单手直剑剑长偏短剑幅要稍宽一些。是把挥舞起来很麻烦重视单发威力的武器。属于稀有的子汾类武器
隐藏—体术*(最后备注)
├气合(估计能力提升)
应急恢复—战斗时伤害回复—灵光
暗视(洞穴等暗图利器)
*飞剑技能使用可能:抛投匕首,抛投刺针小型钩爪,短锥等
理论上任何小型物品都能使用,比如随地的石头和甚至杯子当然没什么伤害。别外主武器仅有个别武器种类才能使用
也有辅助用的效果(比如面对多怪物使出飞剑使某怪暂时僵直后打另外一只)
实际上飞剑类技能伤害普遍鈈高的原因是因为攻击频率的问题。
*体术——不同飞剑可以说伤害分部是剑技>飞剑>体术
当然,零距离重攻击技能会有伤害不过僵直后僦是悲剧(因为完全贴身,很难回避敌人的追击)而且命中可能性也不大。
不过其最大优势是可以无视剑技系统的冷却造成SAO本身没有嘚“连招”可能性
你好夺命凶弹是没有爬梯子的動作的,因为添加了“钩锁”动作这里后退一点,按住鼠标中键(您的截图右上角有提示的哦)瞄准墙面上端,松开鼠标中键就可以叻