银河编辑器掠袭解放者的战术AI如何设计

这破吧有一个问题 GE玩家只有两個水平,要么小白要么大神 不存在什么所谓的中间水平。 只要你入了门脱离了小白行列,后续所有的问题都可以自行摸索了 这就导致,“大佬”们发布的一些教程分享的一些经验,小白们看不懂大神们不屑看。 因为这些东西小白没有基础大神们能自己轻松做出來。 所以分享出来不知道到底给谁看的 小白遇到问题,通常连提问都不知道怎么提 语无伦次的很常见,让人看的云里雾里 要么就是提的

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

接丅来就是比较复杂的突变因子这个突变因子需要用到最重要的动作定义那就是切换触发,我们通过切换触发开启一般事件然后一般事件调用应用程序里面的动作定义,其中里面的快速列表是为了防止突变因子出bug的如果没有快速列表的话,其他突变因子刷出来的单位就會获得突变因子的buff影响那个快速列表也算是一个开关了,还有一个全局变量是我自己加进去的因为应用程序运行条件Mutator 突变因子启用的函数玩家好像用不了,所以我设计了一个突变因子全局变量


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