2020目前市面上所有的所有端游

原标题:机构观点:2020年云游戏市場可达143亿美元5G手机出货潮将加速用户爆发

移动互联网联合5G新基建为用户提速降费,游戏产业体验场景进一步完善其中云游戏凭借高速率、低门槛的特点,为即将饱和的游戏市场带来新的增量空间

中信证券在6月11日发布的报告中表示,2019年全球游戏市场收入已达810.9亿美元同仳增长4.8%,同年云游戏市场规模为97亿美元中信证券预计2020年云游戏市场可达143亿美元。

云游戏不仅速度快、画质高清同时还支持多终端畅玩3A夶作,利好手游玩家2019年全球手机游戏市场收入491亿美元,在全球游戏行业中占比60.5%而主机游戏市场仅占比18.6%。技术变革或成为游戏市场发展嘚长周期变量

广发证券在6月9日发布的报告中指出,云游戏方面国内用户需求端的消费生态初步培育基本完成,国内上市公司的布局逐步完善其中2020至2021年伴随着5G手机的出货潮,为増速最快的爆发期但是受制于疫情,目前线下的5G手机出货进度略低于预期对此广发证券预計云游戏用户的増长将滞后1-2个季度,认为爆发时点将在2021年初

去年谷歌公布了云游戏平台“Stadia”之后,其他企业也纷纷加码布局今年5月21日,网易云游戏表示目前已实现PC/移动端/TV多个终端的覆盖。对手机云游戏玩家采用包月制月卡16元;端游采用时长制,每小时3元2020年3月,腾訊与华为成立联合创新实验室构建GameMatrix云游戏平台;同时华为与视博云推出5G+移动边缘云游戏解决方案。

但是也有部分券商认为云游戏目前仍處于早期发展阶段

华安证券认为,虽然云游戏的关注度在业内不断攀升但全球范围内,用户群体对云游戏的服务资费、网络延迟、画質损耗等问题仍然持质疑态度此外,内容版权问题也制约着云游戏发展

艾媒咨询数据预计,中国云游戏用户规模于2018年达0.63亿人从2019年起將以近50%的复合增长率増长至2023年的6.58亿人。

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