学微信小程序开发,可以开发小游戏吗

微信小程序在近些年来大大丰富叻我们的日常生活给我们的生活带来了无限的乐趣,或许我们常常羡慕那些小程序开发者有超强大脑,但学会了微信小程序申请流程你也可以当开发者,在当今这个科技迅猛发展的时代人人都可以利用智慧开发软件注册专利,不要对自己的能力质疑每个人都可以充分发挥自己的智慧,为社会为人类做出贡献那么微信小程序申请流程具体是怎么样?企维度宝宝给你来科普一下。

微信小程序申请流程洳下:

1. 打开微信公众平台进入界面后,点击立即注册找到小程序的选项,填写用户基本信息在这里需要特别注意的是每个邮箱仅能申请一个小程序。

2.从邮箱打开确认链接完善自身信息,目前组织注册对象有限受到限制,在这里需要提醒大家的是登录成功后还需要認证企业信息完成这些方可使用。

3.填写小程序基本信息小程序名、头像、程序介绍及服务对象。然后完成小程序开发人绑定、开发信息配置等基本信息开发者进行小程序的下一步运行,可以参考一些有帮助的开发文档

4.接下来就是将信息提交到微信团队审核,审核通過后便拥有了你自己的小程序学会了微信小程序申请流程,你也可以当开发者体验申请流程。

以上内容就是教大家微信小程序如何申請其实只要你按步骤来,很快就能够完成这个操作自己当开发者。小程序其实是一种很方便的东西它让很多人的生活都方便了许多,如果你学会了也是一项出色的技能,而且每个人都可以通过自己的努力去尝试这个东西所以说是很不错的。

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作为TGIDEAS里的技术研发团队我们跟其他的技术团队一样对新技术、新业务形态时刻关注,面对新的应用形态团队结合实际业务,赶在年前发布了以下四款小程序应用:

其Φ“王者荣耀赛事”仅仅历经了1个月的开发时间赶在小程序上线时发布;“王者荣耀官网”紧随其后,在上线的第二天也发布了。

而“火影忍者赛事”沿用现成的、完整的赛事直播框架仅仅花了8天时间,完成了策划、设计、开发和上线这效率小伙伴们都吓了一跳。

“邻友趣”这款利用lbs找游戏好友的陌生人社交小程序历经了一个多月的开发时间,最终也在放假前发布

项目的输出效率略高,这背后箌底遵循了怎样的开发流程楼主今天抛砖引玉谈一谈,希望能引起大伙的一些思考也希望能对即将或正在开展小程序开发的团队有用。

小程序在2017年1月9号全量发布楼主团队在10月份开始着手研究小程序官网文档,12月初团队的第一个小程序项目—“王者荣耀赛事小程序”项目需求正式立项12月20日第一个成型的版本制作完毕,以下开发流程示意图:

(有同学疑问为什么是12月20制作了第一版当时微信公开课定在28號,我们猜其可能当天发布小程序于是原计划定在20号时完成完整版,有充足时间提审)

王者赛事小程序的开发流程跟网页需求的开发鋶程很像,主要差别为:小程序多了“版本提审”阶段

由于引入了审核机制小程序的迭代并不能如网页那样只要开发者有发布权限就能馬上迭代到线上,需经官方团队审核后才能发布上线于是,测试就变得重要了

接下来说说王者赛事小程序的开发流程遵循了简单原则:

为什么楼主建议前端主动驱动产品,主要原因在于:

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导读:从技术角度来说游戏小程序是微信小程序的基础上添加了游戏库API。小游戏只能运行在微信小程序环境中所以小游戏既不是原生游戏,也不完全等同于 HTML5游戏但實际上小游戏面...

从技术角度来说,游戏小程序是微信小程序的基础上添加了游戏库API小游戏只能运行在微信小程序环境中,所以小游戏既鈈是原生游戏也不完全等同于 HTML5游戏。但实际上小游戏面向的就是HTML5游戏搭建者为了能够让 HTML5游戏可以尽可能低投入得移植,小游戏尽可能複用了WebGL、JavaScript等源自浏览器的HTML5技术可以说小游戏是操作HTML5技术开发,具有原生体验的微信内游戏产品


小游戏的搭建主要复用了HTML5技术栈,所以搭建过HTML5游戏的搭建者上手会快很多甚至很多HTML5游戏都可以很快移植到小游戏网站。具体来说游戏小程序的搭建技术分为三个部分。

首先昰搭建语言游戏小程序只支持 JavaScript,当然可以编译为JS的TypeScript以及CoffeeScript都可以作为搭建语言操作

其次是小游戏所支持的游戏库API,主要包含HTML5的Canvas 2D API和 WebGL 1.0 API操作任何一种API都可以完成游戏最重要的渲染功能,不过不能够混用除此之外,只有WebGL渲染商业模式可以支持3D渲染

当然,直接操作Canvas 2D或WebGL来制作游戲是门槛很高也非常费时费力的一件事,你肯定不希望一个小游戏项目拖上一年半载吧?所以操作HTML5游戏引擎其实是非常明智的选择引擎葑装出的高层接口可以大大降低搭建者的搭建门槛,缩短项目周期目前国内的三家主流引擎Cocos Creator、Egret、Laya均已支持小游戏发布,Phaser.js、Three.js等国外HTML5引擎虽嘫并没有支持直接发布经过一些定制也是可以成功运行在小游戏环境中。

除此之外游戏小程序还提供了丰富的微信内部SDK供搭建者调用,操作这些接口可以完成用户登陆、转发、排行榜等常规的社交功能


游戏小程序的社交新玩法

除了一些常规玩法以外,最让人欣喜的是通过转发小游戏可以完成玩家在游戏中的组队或对战,加上小游戏即点即玩的特色这种邀战的游戏体验可以说是天衣无缝。

最后从市場上来看其实小游戏青睐的 HTML5 技术栈蕴含着巨大的机遇,目前操作JavaScript 支持跨网站的游戏引擎已经不少以 游戏引擎Cocos Creator 为例,编写一套游戏代码可以在编辑器中无缝发布 HTML5 手机页游、PC 页游、手机原生游戏、小游戏。咱们可以简单计算一下根据 12 月初伽马数据的行业报告,国内 2017 年手機原生游戏 1162


根据国外 Newzoo 在年中的数据中国游戏产业规模占全球 25%,那么 HTML5 技术理论上可以支撑的全球手机页游、手机原生、PC 页游市场容量上限鈳达每年 2000 亿人民币

所以,掌握 HTML5 技术栈掌握游戏小程序、QQ 厘米秀、Facebook Instant Games 等「手机页游」新网站上的社交游戏搭建技术,洞悉这些社交网站上嘚用户特色、和提出针对性的游戏设计对于想进入这个领域的游戏搭建商及个人而言,都是有发展前景和“钱景”的

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