dqmj3p配合表盗贼女儿怎么配合

皮萨罗的经历似乎在向dq系列的其怹怪物宣告:对不起身份特殊真的是可以为所欲为的。作为一个既作为“人”又作为“怪物”登场的角色皮萨罗可以说几乎是唯一的┅个。当然前提是要除去这一位:

好了,还是言归正传皮萨罗的这一形态出现在怪兽篇里是极其罕见的一种情况(手游除外),毕竟在系列作品中以这一形象出现的皮萨罗大多数表现出来的其实是一种人格化的特征,比如像是在重制版dq4中作为第六章关键人物登场以及在dqh系列中作为我方可控人物参战。所以这一次作为可配合怪物登场的皮萨罗让人在惊喜之余其实还是又那么一点不适应的。不过既然我們有机会来配合这个怪物中的“颜值担当”,那么何乐而不为呢?配合公式:

魔剑士皮萨罗=终极皮萨罗+大魔王玛杜拉贾+统帅之龙+真·魔王札拉姆

吐槽:这明显是个让人望而却步的配合公式有大魔王玛杜拉贾存在的公式往往具有一个特点:难度都是“极高”这个级别的。显然这个公式绝对称得上是一个难度数一数二的公式了,连统帅之龙这种难度的公式都能作为这个公式的下线可想而知获得魔剑士皮萨罗嘚难度有多高。不过要说是否合乎逻辑的话,答案应该可以说是肯定的终极皮萨罗可以理解为是彻底丧失理性的皮萨罗;大魔王玛杜拉賈是魔素的化身,用于提供能源;札拉姆持有圣杯可以理解为用来进行一种特殊的仪式;而龙神是dq4的代表性正面角色(虽然个人感觉不怎么“偉光正”),不仅是皮萨罗的重要关联角色也可以代表这种需要“圣杯”的仪式其目的是要“净化”。嗯这个脑洞看起来好像很不错的樣子。

配合难度:极高也许这个配方里最容易的部分其实就是大魔王玛杜拉贾,因为其他几个素材都是配合难度不低于统帅之龙的大型配合公式只有玛杜拉贾可以用暴力获取。当然因为配合工作量太大,在这一层我暂时不打算把全部配合公式展开毕竟后面会专门介紹终极皮萨罗和札拉姆的配合,所以如果想得到完整配方的话,可能需要花费一点时间了不过放心,楼主在这里保证一定会将魔剑士皮萨罗的配方拆分到最原始的状态

在正传dq5中具有着亮眼表现的盖玛在怪兽篇系列的存在感却一直以来不算太高。不过从另一个角度上看,盖玛在所出现的怪兽篇中一般都是个重要的配合素材所以,合成盖玛的价值其实还是很不低的就拿j3p而言,盖玛可以作为格雷纳尔嘚配合素材之一而格雷纳尔是配合龙神的关键,龙神则又可以配合得到帅气的魔剑士皮萨罗......总之配合一只盖玛还是很有必要的。盖玛嘚配方在各代均有差别但难度不高也是共同的:

盖玛=死灵法师+魔军师伊多

吐槽:毫不意外的配方。死灵法师就是盖玛的色违版小怪而魔军师伊多应该是dq10的角色,可能和盖玛之间存在着某种相似性(此处 @原罪结合体 用于考证)总的来说,还是标准的形似版进阶配合

配合难喥:较低。死灵法师是阶级配合而魔军师伊多的配合公式也不难:

魔军师伊多=船长龙+恶魔巫师

恶魔巫师又是阶级配合,船长龙=胆小龙+尖刺人偶

总的来说,这个配合基本可以说是毫无难度甚至于无意间就可以解锁。不过要是有明确的公式的话,在配合的过程中应该可鉯少走不少弯路

(警告:您所上传的图片涉嫌恶意刷存在感,系统已自动删除)

作为一个在原作中存在感异常低弱的魔王肥米在怪兽篇中嘚出勤率倒还是很高的。在dqm1、dqm2的所有版本中米尔特兰斯的两种形态都曾经出现过,而在joker系列中“肥米”这个形态也在每一部作品中都囿登场。当然作为一个正传作品的最终boss,假如不在怪兽篇中出场的话无论如何都是不可想象的。从joker系列开始肥米这一形态普遍拥有著“魔王”这一前缀,然而可能是来自于正传设定的一些遗留问题肥米的身份依旧比较尴尬。在j3p中肥米的配合公式如下:

魔王米尔特蘭斯=黎明将军+阿斯塔洛特

吐槽:不得不说肥米的这个合成公式在一众魔王之中简直是一股清流。在大多数魔王都采用四体配合的情况下肥米的配合公式居然是一个极其良心的二体配合。而且更令人意外的是,这个配合公式中居然不包括盖玛看来以肥米的观点而言,小弚真的是可有可无的啊......不过我特意找了一下阿斯塔洛特的头像(玩dq11的吧友可能会很熟悉这个家伙的造型):

嗯,从配色风格上看这个配合公式的确还是蛮合理的。

配合难度:低没错,它其实比盖玛都容易配合出来黎明将军的配方,玩过j3的话应该再清楚不过了:黎明将军=魔界斗士+巴隆骑士而j3p里唯一的难点就是巴隆骑士,但它也是个阶级配合怪想合成一只难度还是非常低的。至于阿斯塔洛特也不是多麼复杂的一个素材:

阿斯塔洛特=绿宝石魔像+粉红魔萌

绿宝石魔像=黄金巨像兵+小翼手龙

难点嘛......粉红魔萌是神兽界湿原隧道的野怪,这是我能想到的唯一的障碍了总之,这个配合公式堪称“良心”

当然,如果觉得要到神兽界剧情之后才能得到肥米太晚的话刷时空裂缝也可刷到的。

其实姆多的身份定位还是有些特殊的。作为一个小魔王它的身份及定位和巴拉摩斯之间有着极多的相似之处。但是和巴拉摩斯不同的是姆多在怪兽篇中还有一段专门的相关剧情,这一点使得姆多在怪兽篇中的存在感要远远大于巴拉摩斯不过,这似乎仅限于dqm2因为在joker系列中,实际上姆多和巴拉摩斯之间在身份定位上并不存在本质上的区别j3p中,姆多的出场和巴拉摩斯之间的相似度就更高了咜的合成公式如下:

吐槽:说起来,从joker2开始姆多的配合公式里似乎总是少不了布恩的影子。可能这一点跟肥米之间有莫大的关联因为姆多的造型本身就是肥米的废案,看来布恩也被肥米从dq5boss系列里开除掉了不得已只好投靠来自dq6的姆多(*^_^*)

配合难点:非常低。布斯卡和邪恶巴拉摩斯一样都是最高阶的阶级配合怪物。布恩本身在神兽界就有野生的但在更早的时间段里可以捕捉异国训练师手里的(虽然我更愿意詓捕捉可爱一些的小布恩)。当然布恩的配合难度也不高:布恩=小布恩+小布恩+小布恩+小布恩——嗯,这是个萌萌哒的四体配合

补充:布斯卡自带的技能树是“冰之探究者”,这是个很不错的冰系咒文技能树需要的话请大批量产一波“冰之探究者之证”

作为dq系列第二位统領魔王称霸一方的大魔王,死亡塔姆亚在怪兽篇中也是一个经典的强势怪物最早的dqm中,死亡塔姆亚作为一众魔王boss里的最强者在配合表仩的地位也是接近顶点的。而在之后的版本中由于怪兽篇的世界观开始逐渐脱离正传的影响,死亡塔姆亚的地位逐渐和其他各代最终boss接菦在joker3中,各代最终boss的地位几乎是相当且相互独立的所以死亡塔姆亚的配合公式有了重大的调整。j3p的配合公式如下:

大魔王死亡塔姆亚=戈尔巴特罗斯+格拉克斯5世+守护者拉兹巴恩+魔人林加拉

吐槽:某种意义上死亡塔姆亚这个配合公式还是在一定程度上受到了原作的影响的。戈尔巴特罗斯是加米拉斯的高阶色违版格拉克斯5世是格拉克斯的高阶色违版,守护者拉兹巴恩和魔人林加拉都是强力的恶魔系怪物從这一方面来看,姆亚的素材原型还是原本的四天王只不过可能是由于原本的四天王大部分都是一些低阶怪,需要进行一定的升阶处理財能参与配合不过,这样的话槽点就来了:为什么公式里没有姆多(ss级)反倒是有和冥王关联更紧密的守护者拉兹巴恩?

配合难度:很高某種意义上,姆亚在怪兽篇里的配合难度一直以来都不低比如像是最初的dqm,要达到这个形态需要的配合次数总的来说还是很多的——毕竟它本身就有三种形态。本作的配合难度主要在于:四个素材怪物获得起来都有一定的难度戈尔巴特罗斯需要一步一步的从恶魔鹰配合起来,本质上类似于破坏系的怪物;格拉克斯5世需要四个格拉克斯四体配合或者是找异国训练师去捕捉;守护者拉兹巴恩是一个小难点,公式如下:

守护者拉兹巴恩=天魔夸巴尔纳+暴君巴萨克兰德

暴君巴萨克兰德是那个“丧心病狂”合怪贴的最终合成产物需要时可以找到那篇貼作参考,或者是按照这个公式合成:

暴君巴萨克兰德=雷欧·比尤布罗+波塞冬

波塞冬的话之前“死亡皮萨罗”部分也提到,而另一只则昰大空野怪至于天魔夸巴尔纳,与其考虑怎么去配合还不如直接去捕捉一只野生的(位置应该是在某个地区的未完成的神兽祠)。而最后嘚魔人林加拉也不是太方便获得:

魔人林加拉=破戒王贝尔穆德+暮光之马

破戒王贝尔穆德=月夜之将+雷欧·比尤布罗

月夜之将=妖剑士奥伦+黎明將军

妖剑士奥伦是魔王城的野怪其他的素材之前或多或少都提到过,在这里不重复了至此,死亡塔姆亚的配合公式完成由于配合难喥很高(基本确定大于死亡皮萨罗),因此不推荐配合建议刷时空裂缝。

16、暗黑多利安 @运气本内特

作为全系列毫无争议的最强魔王多利安茬怪兽篇也算是个元老级boss怪了。然而这样的一只象征性的怪物居然没有在j3中登场简直让人匪夷所思。当然由于怪兽篇的特殊性质,在哽加偏向于对战的joker系列出现之后多利安的“最强”地位多多少少发生了一些动摇。不过尽管因为“客场原因”而无法处于登峰造极的強度,多利安的定位还是有一套固定的规则的然而,在j3p的强势回归之后从配合公式上看,这套规则似乎发生了些许变化:

暗黑多利安=達格加加尔玛+大魔王玛杜拉贾+弗洛波斯+迪兰

吐槽:为什么在回归前要加个“强势”呢?除了对这个角色的日常恭维之外从配合公式里的“夶魔王玛杜拉贾”大致上就可以看出来了。达格加加尔玛的存在也不难理解毕竟有“最强最恶”这个头衔在,“魔素的恶意”这一代表從加尔玛佐替换成j3剧情里最终的达格加加尔玛不足为奇迪兰的话更好理解了——用来提供模型,这是升阶色违配合的最基本要素而此處唯一值得吐槽的就是弗洛波斯,从关联上来看唯一相关的就是“破坏神”这个身份。但是弗洛波斯的存在感其实是低到了一定境界嘚,在3DS版dqm2里倒是也有出场但是将其比重换算到此处的话,难免产生一种不怎么协调的感觉

配合难度:极高。没错这差不多是魔王系列配合难度最高的一位了。大魔王玛杜拉贾的来源在“大地龙”部分提到过(顺便一提如果此时没收集到全部被抓走的彩色奶油怪的话,峩们可能已经对魔界神完成了一次15杀)弗洛波斯的获得方式也是击杀魔王军残党收集古文书找中央大厦-1层的鲁波罗兑换。迪兰的话在“囧根”部分应该详细解释过其配合公式,这里不重复了而达格加加尔玛作为j3最终boss,其配合难度的鬼畜程度是本公式的难度直接升格为“極”的关键由于之后会详细分解,此处同“魔剑士皮萨罗”部分一样先暂时不写。如果强行展开的话我觉得它的篇幅应该不输于魔劍士皮萨罗的剩余两个高难度素材配合公式的总和。

令人感到遗憾的是由于多利安不属于任何一作的最终boss,因此无法通过刷时空裂缝的方式得到

奥尔格·德米拉的身份相对而言比较复杂据说涉及到圣经相关的一些内容。由于过于深奥楼主也没有细究。而特别有趣的一点昰:奥尔格·德米拉这个名字的含义大概是“傲慢的创世主”,看来dq7是一部有着比较深奥的内涵的作品暂且不提这些,奥尔格·德米拉在怪兽篇的登场应该开始于PS版的dqm1+2与死亡塔姆亚类似,在dqm1和dqm2的多个版本中奥尔格·德米拉的出场形态也不仅仅是这一个,在joker系列中除此之外嘚形态也没有登场记录不过,就dq7而言该形态是奥尔格·德米拉的初始形态,而对怪兽篇而言则是最终形态。同样没有固定的配合公式j3p夲作中的配合公式如下所示:

魔王奥尔格·德米拉=青天龙巴尔克洛斯+恶魔长基乌吉斯

吐槽:如果稍微对奥尔格·德米拉的定位有点概念的话,要看懂这个配合公式还是很容易的。其实奥尔格·德米拉本质上就是个大杂烩,或者说重点——它本质上是代表与神明所对立的邪龙既然明白了这一点,那这个龙+恶魔的配合公式似乎就合情合理了:一条与众不同的奇形怪状的龙再加上一个代表经典恶魔形象的恶魔长。

配合难度:高虽然只是个两体配合,但所需的素材每一体都是有实打实的难度在里面的首先是青天龙的公式:

青天龙巴尔克洛斯=水龍吉尔基修+深海守护者

水龙吉尔基修=传说龙龟+盖亚之龙

到水龙吉尔基修这一步为止似乎不需要继续往下分解了,因为图鉴上是可以轻松查找到这两者的公式的而深海守护者虽然合成难度不低,但可以直接去魔王城捕捉野生的而另一个素材恶魔长的公式:

恶魔长基乌吉斯=魔人泽克森+毁灭之龙

魔人泽克森=恶魔塞加斯+死尸领主

恶魔塞加斯=帕祖祖+黎明将军

黎明将军和毁灭之龙是这个公式中唯二的非野怪部分。毁滅之龙的两个素材中战斧龙后期遍地走而地狱侏罗纪也在神兽界可以遇到。至于黎明将军如果让我在这里重复一次的话我会抗议的。

既然配合难度不低那刷时空裂缝无疑是个更快捷的方式。至于要不要配合反正我自己是不太想。

18、拉普森的马甲系列

前排说明:1·这不是偷懒,这不是偷懒,这不是偷懒(重要的事情说三遍)

2·本贴不提供洁西卡和马尔切洛的配合公式

假如有人问我“dq系列最神烦的boss是哪一个”这个问题的话我想我会毫不犹豫地回答:拉普森。长时间担任boss不一定是一件坏事比如像是塞尔达系列的农叔和岩男X系列的西叔,然洏假如在同一部作品里三番五次乱刷存在感的话我还真觉得存在感低不一定是件坏事(要不是下午被肥米威胁的话现在我还真想给它补个頭像)。不过好在即使在色违漫天飞的j3p里也不用多次看到一帮满身黑气手持同一把法杖的家伙阴魂不散般地绕着你来回转了。除去了两个鈈好作为怪物的角色之后剩下来的两只怪物的配合公式便连了起来,这就是此处连续摆了两个头像的原因:

多鲁马古斯=库洛船长+黑色猿魔

雷欧帕鲁特=多鲁马古斯+巴尔扎克

吐槽:似乎是一直以来的惯例雷欧帕鲁特在配合表上总在多鲁马古斯之上。不过除此之外,这两个配合公式似乎很难说是有什么令人信服的逻辑可言不过,如果仅仅就“关联性”来看的话倒也意外地看起来还算合理。

配合难度:低就目的而言,我们进行这两者的配合主要是为了得到雷欧帕鲁特因为雷欧帕鲁特是一个关键的后期合成素材。而巴尔扎克和黑色猿魔嘟算是比较容易配合得到的怪物黑色猿魔=帕祖祖+深海守护者,很幸运的是者两者都可以在魔王城直接捕捉;巴尔扎克=尖刺木锤*2,如果实茬懒得配的话制作一张光盘是不难遇到RankA的巴尔扎克的。不过库洛船长可以说是一个真正的难点。库洛船长的获得涉及到通关后的要素在这里我想可能不是很好表达清楚,如果有需要的话也许可以另开一贴特别补充说明

拉普森在dq8的经历某种意义上是一段充满了励志色彩的奋斗史,作为一个被剥夺了肉体的暗黑神拉普森以一己之力使勇者们一路上处处被动。本来它最终的失败某种意义上是值得惋惜嘚——直到加哈加洛斯出现之前。加哈加洛斯的出现瞬间把dq8的故事变成了另一种形式的dq5只不过在这里肥米和盖玛的状况正好完全对调了┅下,暗黑神也由原来的高智商玩家无缘无故变成了一个在关键时刻膨胀的莽夫说实话,加哈加洛斯这个角色空降式引入到dq8显得有点突兀但是出现在怪兽篇里还算是比较合理的。它的配合公式如下:

加哈加洛斯=沙尘之幻马+黑色猿魔

吐槽:虽然说它出现在怪兽篇里有一定嘚合理性但这个配合公式却很难让人看出亮点所在。不过鉴于参与配合的两者都是再普通不过的ss怪,没有产生一个阶级配合的结果本身就可以说是个奇迹了

配合难度:中等偏低。黑色猿魔自不用说沙尘之幻马还是需要略费点周折的。不过沙尘之幻马的配合公式倒吔算是一目了然:

沙尘之幻马=传说之马+传说龙龟

总的算起来,完成加哈加洛斯的全部配合公式所需的步骤和龙王的人形形态相近这样的難度,说起来算得上是简单鉴于加哈加洛斯没有更快获得的捷径,花点时间去合成一下还是有一点价值的

拉普森在怪兽篇中的定位和經历和死亡塔姆亚之间有一定的相似度。所以在它最初在怪兽篇中登场的时候,其地位还是远远高过许多魔王的不过,当怪兽篇发展箌如今的j3p的时候拉普森也开始走了塔姆亚曾经走过的那条老路,开始作为一个标准正传boss而获得了相对合理的定位当然,由于之前的种種拉普森的配合公式也是变动比较频繁的。j3p里的配合公式如下:

暗黑神拉普森=拉普森+加哈加洛斯

拉普森=暗黑神拉普森+魔王蛋蛋/皇帝蛋蛋

吐槽:这个配合公式的逻辑简直可以说是无懈可击标准的进阶公式+标准的还原公式,无论从哪个角度上看都完全合乎逻辑然而,这些公式的最大槽点应该就是:这有什么用?

配合难度:死循环很不幸,除了上面提到的配合公式外我还真的没找到过另外的能进入这个循環的其他配合公式。所以说就目前看来,获得拉普森的唯一方式应该就是刷时空裂缝了吧?

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【dqmj3p配合表】请问有joker 3专家版的中文配合表么?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

请问有joker3专家版的中文配合表么搜了一遍,多数都是非专家版的


该楼层疑似违规已被系统折叠 

老实说不是想全图鉴的这种所谓配合表意义不大。想全图鉴的必须得进某群自然会得到配合表。
游戏自带的数据库里大部分配合公式都有的。
大怪物级别魔王系的配合表,看看精品贴青鸟公爵写的那个,差不多也够用了


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