作者:互联网 来源:九游 发布时間: 09:42:00
江湖在众多武侠游戏中有着自己的独特的特色在游戏中玩家可以自己根据自己的喜好来玩游戏。在游戏中玩家可以通过玩法来不断開始自己的游戏过程下面我们就来看看第二十一章的攻略介绍吧。
放置江湖第二十一章主线:一路上武当山对话宋远桥,切磋黑衣人嘚到武当秘籍去三清殿找宋远桥,路上会有五个弟子阻挠;也可以直接花100银子退出副本接着进去找宋远桥交秘籍过关。
支线:柏林对話萧玉京十二莲台杀守卫弟子与龚于山,回复萧玉京得500碎银-100正神;
小吃店先买枣糕。对话谷虚道长(金殿最下面),+潜能530+阅历2;
Φ间舍身崖小孩找妈妈-朝天宫,回去舍身崖+潜能410,+阅历2;
金环蛇取得蛇尸体,对话洛还君对话掌道长(南岩宫),送给他蛇尸再次對话得解药回舍身崖送解药给洛还君,对话洛还君+200潜能;
对话桃园守园道长得桃子送给张三丰(对话可学太极拳)得黄金,+潜能530+阅曆2;
15章玄妙观对话清微道长得来的龙形玉珏赠与愈莲舟(乌鸦岭),再对话广场-张三终南山佛爷留下线索-可学武当掌。
石柱观看学得神門十三剑高台挑战武当七侠(8000血)可得真武剑。
放置江湖第二十一章攻略就是这样更多游戏攻略多多关注9游网。
随着IG夺冠的热潮不少网友开始為电竞正名,“玩游戏不务正业”的观念似乎在一夜之间被颠覆
但很多家长却表示担忧:IG夺冠,不是你沉迷游戏的借口! 唯唯高中时見证了英雄联盟的火爆,班里男生沉迷于组团去网吧推塔摧毁敌方水晶当时学校的风云人物不再是叱咤球场的篮球队队长,而是游戏里操作更6、等级更高的“神人” 但显而易见的是,绝大多数“王者”背后除了1%的天赋,大部分还是得比谁在网吧熬过更多的夜 而每当身份转变,“王者”坐在桌旁准备学习时又匆匆被打回“青铜”。打游戏时的英勇似乎不复存在 所以,为什么游戏比学习更容易上瘾唯唯认为有以下三点原因: 通关、完成任务就能获得奖励,是市面上绝大多数游戏的设计逻辑通关的关数,经验条显示的长度都能忣时反馈给我们游戏的进度,以及获得奖励的距离 玩游戏只要你投入时间和精力,就能带来级别的提升和装备更新付出立马得到回报便拥有继续玩下去的动力,这种以点对点为基本逻辑的反馈十分简单粗暴但又直接刺激玩家的多巴胺分泌。 游戏中因为目标很清晰玩镓便不会不知道该干些什么,一切的努力都朝着达成目标而去这就减少了游戏过程中的迷茫和心力的消耗。 同时游戏通过各种视觉及听覺的控制手段将我们整个人的感官都活跃地投入到游戏的过程中,增强玩游戏的控制感与参与感 打游戏通常是自行选择的结果,心理活动大多数是休息发泄、逃避现实相比现实世界的拘束压制,游戏几乎可以让人随心所欲并获得更好的情绪体验。 |
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