我这个配置能玩怪物猎人最高画质配置么,能玩什么画质游戏画面怎么设置最佳

怪物猎人最高画质配置世界8月10日僦要登录PC平台了很多玩家想在游戏上市前最后升级一下电脑配置,那么怪物猎人最高画质配置世界GTX1050能玩吗下面小编带来攻略分析,一起来看看吧

怪物猎人最高画质配置世界8月10日就要登录PC平台了,很多玩家想在游戏上市前最后升级一下电脑配置那么怪物猎人最高画质配置世界GTX1050能玩吗?下面小编带来攻略分析一起来看看吧。

?最基本的配置(如上文GTX760显卡 8G内存)当前可以达到1080P 30帧的画面效果。

推荐配置昰GTX1060而推荐配置一般就是1080P,高画质30帧,保证流畅

1050的显存低了点,想要流畅运行怪物猎人最高画质配置世界稍微降低配置,中低画质30帧流畅运行。

以上就是今天为大家带来的怪物猎人最高画质配置世界GTX1050画面表现攻略希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注当游網为你带来最新最全的游戏相关内容。

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第3页:怎么设定游戏画面最好

怎么设定游戏画面最好?

  相信不少玩家都或者知道游戏中「立体描绘」不知为什么相当吃资源只要显卡不太好一关掉整个游戏都舒垺多了。以下给大家两张图是开了跟关了的分别都是由4K截出来。

  肉眼可以看到打开功能会像多了一层雾气的样子而且整个画面都會偏蓝,虽然开了感觉会给人结实的感觉但有朋友说没打开反而较自然。若为了提高 FPS这个大量使用显卡效能的设定当然是要关掉。

细節层次倾向(可变更)

  这是一个会笑得快死的设定当中最低的设定会令部份对象(最明显为植物)变得不似原形。

  提高到中之後终于知道是什么来了...

  好了所以为了避免自己连 PS4 机能都不如,为了部落 PC 玩家的面子最少也要来个中吧。

  这两个设定在 1080P 以下时楿当明显当中就算将质量设定至 FULL 但影像质量是在高(不包高)以下时可以看得到整个画面有一定的蒙眬感觉。

  影像质量(中)及材質质量(FULL)

  影像质量(高)及材质质量(FULL)

  因此如果显卡效能足够,设定到高以上时就不会太发现人物及环境有蒙眬的感觉了

环境光遮蔽、光影质量、反锯齿

  光影及反锯齿一向都是游戏里面相当影响效能的设定,因此可以的话当然是设定到最少其中 MHW 最低嘚光影效果其实已经相当不错,因此不挑眼的话绝对可以选择低效能而反锯齿方面,由于1080P 边缘实在太明显因此最少也要开上 TAA 。另外環境光遮蔽虽然未算太占用效能,但当中打开低的话为对象带来阴影已经相当理想

总结:不值得做PC版的猎人

  如果以组装一台使用Intel i3 ~ i5及GTX 1050顯卡的主机相信各位预算已超过购买一台PS4 的价格,换来甚至比PS4都不如的画面加上「断线猎人」加持及看似初版的修改版(主要是武器平衡bug 的修正),如此昂贵的Steam 版本除非本来PC主机有一定能力及可升级,否则现在加入PS4 版也不迟

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  相信很多玩家都想在《怪物獵人最高画质配置世界》中体验最佳的画面但是低配电脑如何才能优化成最佳呢?接下来小编给大家带来的是《怪物猎人最高画质配置卋界》PC版画面设置及优化心得希望对各位玩家有用。

  作者笔记本960M显卡以下画质设置主要参照自己的画质设置供大家参考说说自己對这游戏的画质设置心得

  分辨率:这个基本不用解释了分辨率越高就是高清猎人,分辨率越低马赛克猎人

  垂直同步:影响帧数泹是如果觉得画面没有撕裂感就不开

  影像品质:指的是分辨率解析度,非常影响帧数和画面强烈建议牺牲其他选项来提升这个选项

  材质品质:指的是贴图的分辨率,这个对画面影响极大但是对帧数基本没任何影响,除非你爆了显存现在除了古董显卡外基本都囿2G的显存了,所以直接开最高吧

  环境光遮掩:跟阴影设置相生的设置画面其实影响不大但是挺影响帧数的,低配直接关了吧

  立體描绘品质:让画面有了体积雾感有些人可能会觉得开了画面反而很糊,而且不开写轮眼最低和最高基本没区别但是很影响帧数,低配直接关了

  光影:对画面和帧数影响都挺低设置看个人喜好吧

  反锯齿:卡婊的这个反锯齿真的坑,开了还是满屏狗牙而且降幀数,不开反而觉得画面还看的舒服些低配直接关了,如果真想开抗锯齿最好把游戏自带的关了在N卡设置里打开平滑FAXX设置

  细节层佽倾向:远景和近景的载入距离细节设置,很影响帧数中配以上再考虑这个设置吧,低配最低

  细节层次等级上限:也就是细分曲面能让物体更有立体感,不开的话物体是瘪的而且菱角低配能开就开

  植被摇曳效果:也就是植物动态化了,很影响帧数,尤其是古代樹森林画面设置高了能卡成PPT,低配直接关了

  次表面散射:如描述的那样提升人物和怪物的皮肤质感虽然影响帧数挺小,但是你除非是最高画质下开了写轮眼也看不出区别,低配关了

  屏幕空间反射:光源设置的一种画面影响小影响帧数,看个人喜好开启低配关了

  各项异性过滤设置:同样也是靠显存运行的设置,没爆显存就直接最高吧

  镜面反射:也是画面影响小也影响帧数个人喜恏开启,低配关了

  漫反射:其实是阴影设置阴影挺影响帧数的,阴影这东西有了就行有谁会多在意影子有多高清,低配最低吧

  动态范围:光效的一种看个人喜好设置,低配开低

  Z—Prepass:physX设置通常开启会有3-4帧的帧数提升

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