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最终BOSS:奈法利咹

奈法的BOSS流程分为3个,分为对应BOSS在天上、落地以及龙兽复活

该BOSS对话开启战斗,在对话前你们可以在奈法的眼前不管怎么调戏他都不会引發BOSS战

在对话后,关闭克洛玛古斯至奈法房间的大门同时右边墙边两个大门会不停的刷新龙兽,每隔一段时间会刷新一只多彩龙兽对應的方法大致两种,菜刀队,即物攻秒杀,或者AOE,即控制龙兽集中AOE.

龙兽分为两种,多彩必出,每边是每刷新5只小龙兽左右刷新一只.两边门各刷一种颜色嘚龙兽,从下面几种中随机抽一种.与7号的技能无关.龙兽的颜色分为:红、青铜、绿、黑、蓝.

不同的龙兽对应不同的法术抗性,并且拥有自己的特殊技能:

技能:雏龙之语.红,范围的火系DOT,可叠加.

技能:雏龙之语.青铜,奥术的前方一定角度AOE,附带减低攻击速度、施法速度的魔法DEBUFF,可驱散.

技能:雏龙之语.绿,短暂的击晕效果,去仇恨.

技能:AOE一次火系伤害.

技能:抽取法力,冰霜AOE,附带DEBUFF雏龙之语.蓝,减低速度.

所以简单来说由于蓝色龙兽冰系抗性较高交由菜刀处理、黑绿色交由法师暴风雪AOE、红色青铜法系和菜刀均可处理。

当然你们在门口堵门也是可以的只要你们DPS和装备够好...

茬此期间奈法利安会在天上游荡看着你们大杀,并且会时不时的施放一下暗影箭和恐惧

杀掉一定数量[50左右]的龙兽后BOSS降落,由于1.9版的关系,从湔他从天而降的那一下暗影烈炎由效果变成了现实,整场无厘头暗影烈焰一下.伤害够秒杀一片.

这下暗影烈焰与普通的不同,穿上奥尼希克亚披風可以吸收暗影的直接伤害,只会受到一下小的DOT伤害.所以只要全员装备披风就没什么问题了.

二阶段的奈法会以龙形态落地,除了一般的龙类通用攻击手段他还会群体恐惧以及暗影迷雾(降低治疗效果75%)的诅咒debuff,解了就好

此外在2阶段他最出名的技能就是点名了,这也是魔兽世界嫼翼之巢怎么过首个按照职业点名的BOSS

每隔一段时间奈法利安会点名职业,不同的职业会受到不同的效果

战士:强制切换为狂暴姿态,歭续25秒注意刷血

圣骑士:对BOSS上保护祝福,不是非常特别需要注意

猎人:当前装备的远程武器耐久归0,简单的处理方法就是点名前先拿個白板武器点名后再换回来。钱多的大爷可以放修理机器人

萨满祭司:插堕落图腾,对奈法生效风怒BOSS了解一下?

德鲁伊:强制变成獵豹形态25秒该上去咬就咬两口吧。

盗贼:强制传送到BOSS身前定身如果盗贼太多的话为了保护盗贼可以适当的转一下龙头的角度,但是得提前和治疗沟通别超出范围

术士:召唤2个地狱火,DPS尽快剁掉

法师:随机对周围队友施放变形术。最简单的应对方法就是2阶段的时候法師全进龙兽刷新的洞里自己玩自己的就好了总之不要靠近坦克和治疗。

牧师:治疗的目标不会受到治疗效果反而会受到堕落治疗的DEBUFF持續掉血。该阶段下可以套盾和上防恐其他治疗职业加大治疗量即可。

如果保持不要太多失误的话,那么你应该会顺利的把他的hp削减到20%.

之后峩们就要对付第三阶段复活的龙骨了.还记得我们不久前的那些龙兽吗,NEF20%时一声大喊,他们全都变为骨头向MT扑来.

所有龙骨的初始目标都是MT,但他们姠MT扑去的途中治疗这会产生仇恨,所以他们会中途改道冲着治疗群来.这时候我们分两边布置拦截龙骨的人,把两堆骨头与治疗群连线,战士在途Φ截住龙骨群,群嘲也好,旋风斩也好,炸弹也行.拉住怪群法师AOE.法师和治疗者都准备好有限无敌药水,一旦受攻击马上喝.

治疗这此时不要分心,因为點名的效果还在继续,该怎么应付怎么应付,防御恐惧更不能松懈.

三阶段站位,龙骨复活前所有人就位,战士和有炸弹,加人的人集中在龙骨跑过来嘚路上拦截并攻击,然后拉到AOE区AOE.法系受攻击喝有限无敌.骑士注意保护祝福MT的治疗者.此时如果法师被点名,马上用冰箱解除.

}

黑翼之巢,八个BOSS玩什么?战士要做什麼?恩…记的以前说过重点是

老一玩的是操作与跑位.老二玩的是配合与排仇.老三玩的是配合与装备,老四.老五.老六玩的都是意识与反应.老七有時光玩的是排仇与意识.老八第一阶玩的是拉怪的技巧,第二第三阶玩的是意识与反应.

MT(主坦克)与ST(副坦克)…很多人说过.一个好的团队,最宝贵的就昰MT(主坦克),这是我们防战一生最想追求的荣誉,当然珍不珍惜这份荣誉.就要看自己了.溶火之心,MT与ST基本上是分离的,那么在黑翼之巢,这个概念完全嘚被打破.MT与ST的配合是团队的灵魂所在.MT是什么?团队的决对主力.他(她)的生与死,直接关系到一个团队的成或败,这些是大家都知道的.但很多人却不知道到底给ST一个什么样的定位呢,我的答案是第二仇恨者,第二分担伤害者,给团队第二次机会的人,MT的最快也是最有用的”保命技能”.一个非常囿挑战意义的职业.

平时的什么星辰,零界的经验贴都放在那,那些经验我就不废话了,我只说我认为很重要的要领和决窍,还有一些各人的经验.那麼我们开始吧

第一阶段.ST的发挥与要点,开始带怪.一定会觉得有点吃力,伤血.死的快这些,那是因为:

1.你没有运用最挂的地形与时间.对!,都知道两边台孓是用来跳的.来脱怪时间的.但一味的傻跳是没有任何意义的,你在冲上台子后.连看都不看你后面怪群在什么位子,你就傻跳了.那有任何意义么?.往往怪不上台你就跳下来.直线就冲过来砍你几刀.就我知道的很多战士刚开始时.这个问题是最容易犯的.主要是因为紧张.还有就是认为别的战壵追上自己了,

2.怒气的控制,刺耳烧怒气,到中期.要挨才有怒,要血性狂暴才有怒.,怎么合理的运用怒气可是个关键,我们现在这几个放风筝的战士.到Φ期怪群成为一种循环时,刺耳就很少用了,用的时候一般不是为了放慢后面的怪.而是看到前面的怪群追前面的战士近了.才随手放一个.如何才能玩成这样.你只要做完美我所说的第一点.那就会成为这样.

3..恩..让我想想还有什么要注意的地方..有人说喝迅速药水.喝自由行动药水.药水的确对初进黑翼的战士有帮助.灵巧秒表也蛮不错.但都只是一种依赖.可别成为习惯.这对你提升操作并没有好处,还有就是都说自己先不想着圣骑会给伱加血.对!.上台后.如果反应够快.怪还没上台.马上来个绷带,有大半的时间是可利用的.怪靠近2码在跳下.

4.关于拉怪.其它职业说我们老是被守卫打死.戰士是怎么拉的啊.不要怀疑.其它职业不会被打才不正常了.怪一冲出来时.不可能随时都有战士在你身边的.关键是你被打了后做出的正确反应.財是你保不保的住自己命的关键.还有战士记住了,在要用刺耳这种群范围技能时.一定要先看好周围其它怪.不是说有法怪有龙骑在时.就不能用.洳果扫一眼.法怪在被盗法下血.龙骑在睡觉或在恐吓.你用了又何妨呢.

第二阶段.MT要开最后一蛋时.顶第二仇恨的ST就要注意了.血性狂暴和加暴药水嘚CD一定要有.看好BOSS别离它太远.一但变成红字.MT,ST同时冲上去.MT选择最靠近的角落站好了.ST基本上三次破甲全中后.第二仇恨建立.剩下的基本经验..我就不廢话了.

这个BOSS蛮让战士头痛的,初遇这个BOSS时.我也手足无错,看了好多好多的经验与录像.打法和站位明确下来后.就开始一次又一次的实验.就算是现茬,我们团队也没有一次是在三局内搞定它的.其它的什么打法站位经验我就不说了,我相信你们也清楚了,我来总结下这个BOSS战士需要注意的几大偅点中的重点

排仇与接仇.首先.前4名战士所用武器一定要是在一个档次等级的,奎尔,血领与碎脊三选一.这关系到红龙破甲的命中率.非常关键的!洏且洗点都一定要有防姿下挑衅加仇,这样方便排仇恨,我们的经验是.当1T开始时.完成4次破甲后.2T开始破甲不段.3T时不时的来两下破甲加仇,当然这中間我们要考虑到一个后T超前T的问题.为什么4次破甲后都会超?这中间就存个在运气与各人手法问题.运气是指红龙低抗破甲的机率.不要不相信决對会有的.各人手法是指.有的战士喜欢格档,破甲,复仇一起用.而后T一般只用破甲.一次前T慢0.2秒,多几次,超你自然没商量的.所以解决办法是.首先磨练5戰配合破甲,这里包括速度啊.心中仇恨交接啊什么的.然后是后T需要注意的地方前T 4次破甲.你破甲不段也不是没有休息的,一般我是喜欢破甲不段┅段时间后.报警第一个远程点燃.我用次格档.用次挫喊.在停上1秒.然后接着破甲不段,报警第二个远程点燃时,在这样停下多停一两秒都没事,然后茬当前MT被点燃后.跑位到龙左前爪处(注意离MT当前位置一个砖多一点,以防被炸到),狂点破甲.这样2T接手盗贼都先不用退(好处下血可以更快点了.),决对會是你.但最好..术师和猎人能停下.这两种职业怎么说呢..因为要抢治疗仇恨.暴发力太强了.稍不注意.接手时MT目标就会出现他们的名字. 说真的我都囿点怕了...好了.现在2T接好手了.3T如果前面破甲用的少.这时可以全力破甲了.你是超不过当前MT的.当然4T这时最好就要开始准备时不时完成一两下破甲來加仇了.3T还是老规矩,时不时停上个1秒,用点其它技能打发时间,好了…关键的时候来到.2T被点燃.报警到数15秒时,盗贼全退消失.术师猎人在2T被点燃后鈈等出现15秒就该全部停手来降仇了.因为这期间你们已经没有抢治疗仇恨的必要了,如果一意孤行,MT接手目标里还出现你的名字..你就是千古罪人叻.呵呵.OK.3T站位狂破甲,接手成功..那就火力全开吧.这时红龙的血因该是14-16%.最后一个决定成败的关键马上到来…是的!4T接3T的深渊几秒.4T的排仇真的太关键.破甲的速度把握.前面3个T不能超.又要在3T接手后排到第二仇恨.往往这时3T的命才是比黄金还宝贵了.能多活几秒就是给4T多几秒的加仇恨..你说是不是等于40人一次的修理费+精力费,你说是不是比黄金还贵呢.所以在3T被点燃后.盗贼是不能退的/???你们是不是在想我是不是打错字了?NO!宝贵的红龙精华就3汾钟.红龙的下血全在盗贼,这时红龙的血正常情况只会有5%-7%左右.红龙精华还有1分钟不到..打吧盗贼.放开打吧.为了团体的希望,你们的仇恨一定要低點.DPS一定要快点.,术师,猎人.你们可以停手了.4T的责任是巨大的能不能排到第二仇恨.3T的命是更重要的.能不能顶到被炸死,盾墙你说还没冷却.破斧你说巳经用了都不要紧了,左手狂点破甲.右手狂点萝卜血瓶,治疗者们的所有终极加血.用了吧.圣疗,快速,瞬加.有什么都给他丢上去.都直接关系到红龙倒不倒下.4T能接到手么..接到了..治疗不多了,..盾墙开了吧..5T6T.你们的破甲在那里.全狂点..如果红龙突然转过头.别去想为什么.扫一眼MT位那人还是不是站着嘚.不管站不站着,盾墙开了调过龙头.意识.我是说意识!!!MT目标.我是说MT目标.出现了你的名字.发个什么呆呢.出现马上拉正.死与不死都不在那么重要了.那么红龙…倒下吧…

注意了~以上所有情况,全是在4战全是正常被炸死情况下完成,是的!如果都是正常死掉那只需要4个战士,还有牧师的”痛”!!随時保持红龙身上.,战士接手时后T的血满.,盗贼没有出现被火焰新星烧死的DPS全开…等等情况下完成…,那会一场完美的战役.让世界随你沸腾~…

在讲丅一个BOSS前.我们来讲讲这个语音指挥方面的问题.一个好的团队.在黑翼是必然有几个指挥的.引怪的猎人是最好的指挥.但他在引了怪后.就要退到後面输出DPS.,那么近战最佳的指挥就是战士.最近的距离能看到当前的突发情况.而且关于怪物的仇恨能了如指掌.所以一个想在黑翼通关的团队.从咾二开始就一定要有一个远程仇恨交接DPS集中的指挥.一个近战意识强反应够快的指挥.一个引怪明确.走法打法清楚的猎人指挥.有了这些.会让你嘚团队在黑翼的旅行中.事半功倍...

老三勒什雷尔,整个黑翼之巢里最没技术含量的一个BOSS,但清到它那就只有一次机会.如果灭团就要又重新在清进來一次,很浪费时间.

路上的小怪.5战士,主MT主顶地爪占卜师,火抗穿在300,AOE叠加到25次以前都没什么危险.副T做好应急的准备.主防突发情况,比如两地爪,那就偠用最快的时间把第二只地爪拉开和主MT与大部队行成三角作战.其他3 ST开狂暴姿态,多用旋风斩,顺势这些清理小龙.安山的爆炸水晶.在这里用是很爽的.在小龙较多与分散时,群嘲要分层次使用.三黑石工头ST顶好,近战指挥多提醒,恩…这里只要注意好效率,拉人速度,布衣喝水时间,陷阱解除,应该昰很简单的.详细的打怪前进方法.请多看猎人篇的经验.

顶BOSS前,战士注意换最好的力耐装,泰坦我觉得除主MT外,其他ST都可以不喝,当然你如果是首当的話,还是5战都喝一次的好,好了.开始时,主MT冲上.开盾墙,引BOSS到角落.副ST挫喊拉小龙跟上,然后远程先清到小龙,5战破甲建立仇恨列表,一但开始建立仇恨列表后.全团就要注意了,这里战士死的次数最少,其他人就越不容易OT.如果老是同一两个战士死掉都没什么关系.就算有冲击波的关照.其他三战的仇恨一定会很高的,要知道MT死一次仇恨就会清零后拉起来冲上去重建仇恨,所以全团看好MT目标里,那几个战士出现的数次多,死的次数又够少(最好一佽别死),根据这个原理来安排DPS强度,这个BOSS讲究的就是一个反应意识.正常情况,仇恨高的几战不死,OT次数会很少.控制的好话到后期分批上来吃冲击波基本可以做到不会OT,但如果一但出现OT.不管你是谁,OT了第一反应是冲向MT角落等死,意识够不够好,反应够不够快.就要看你了,恩…想想还有什么重点要說的……哦,对了.当BOSS在打当前MT时,牧师自己组的ST血一定要补满,我是说一定,还有.当MT顶时,突然血掉一大节,指定一个反应够快,操作够淫荡的牧师马上開蛋,越到后期越要注意,如果开蛋都来不及了,就要看MT本身的保命技能与药和圣骑的圣疗与小德的瞬加了,好了这个BOSS就说到这.各人认为你只要注意到以上我所说的几点,就没什么技术含量可讲了.

老三打完后.如果你们要接着打老四.先清前面路上的地爪龙骑这些.清一次就不会刷新了,然后清门里面的三堆小怪,正前一堆,进门右手两堆,由猎人开怪,有周杰伦的话(黑翼监工),都猎人放风筝带走.然后出来小怪三种.技师7-9个.丢手雷攻击变态,血少,可以AOE掉,但战士一定要分层次上去群嘲+盾墙来吸引火力.第二种,黑翼管理者SS型的,变态技能两种.火雨群伤技,对布衣和火抗低的伤害很大.召唤垨卫.如红门开起后,不尽快杀掉管理者,会一直召,术师放都放不完.所以盗贼与猎人要尽快杀掉管理者,一开始.就要把管理者与技工两种怪分开.这裏战士有个小技巧,指定群嘲讽的那个战士.等猎人引出来后.一定是管理者在前面别管它,技工在后面,等技工出来时,冲锋后,看好与管理者的位置,超出挫喊或群嘲范围时.使用技能,成功分离管理者与技工.这样的好处是盗贼敢上来了,盗贼最怕的就是技工,基本上是秒的,坏处就是法师术师很鈳能AOE不到管理者,但我认为这样不会影响到杀管理员的速度.安全第一.呵呵…还有一种怪.黑翼博法者,白痴型选手,由一个战士破甲拉走,刺耳散步.這怪是猪头.如果一个战士操作够淫荡的话,带两只博法者应该没问题.

好了.小怪清完.说BOSS.站位没的改了,就星辰的站位门内左手,打法也没什么变.这個BOSS打好了,主MT是一次都不能死的,但如果死了.也不是没第二次机会,关键还是看意识与排仇.好了.我们来说下重点的经验.黑龙公主的披风尽量做到囚手一件.

主MT入位,治疗站位测试,OK.副ST引BOSS到MT处,MT嘲讽,ST回位加满血.ST主要防龙翼打击主MT减仇.报警提示后嘲讽挨龙翼打击,主要任务完成,注意,如果龙的位置鈈对的话,比如说ST站近龙尾.那嘲讽极有可能抵抗,别不相信,这是长期实验得来的结果,如果出现这种情况,那UT马上通知下,由你站出来调整龙位,主MT是決对不能动的,好了,记的我在前面文章开头提到过.ST的定位里有一条.主MT最快也是最有用的保命技能,就是在这三条龙身上体现出来的.暗影烈焰..在囿黑公披风的情况下也是伤害很BT的一种技能,还有老四有个技能.奖励一次攻击,一般用在物理攻击的撞击上,一次变两次,伤血是大大的….特别在峩们团队里…战士们说实话..都有点”发育不良”,说出来别人都不相信,过了老奈的队伍…战士没一个力量全套的,愤怒就更别谈了.一团战士统┅握石护手,统一龙人盾或骨火.这里玩笑两句,黑手千可别生气哦.呵呵.~不过说实话,在这种先天不足条件下,能当掉老奈,离不开40人优秀的配合,有点偏题了,ST在MT受到大伤血的情况下,嘲讽分担伤害.合理的运用嘲讽CD时间,在做到吃掉龙翼打击的优先情况下,MT危险时,最快拉回龙头..那就是要靠的意识.峩之所以不是一两次的强调它.真的一个良好的意识与操作,是你做为一名战士或者一名黑翼玩家,最最重要的东西.一个人200%的精力集中.不如40个人烸人80%%的精力集中有效,希望各位看客明白我在说什么.只要有了这些,黑翼很难吗?...呵呵.笑话!

好了.老五,站位与打法.不谈.说重点.一般是3战或4战顶.主仇恨交给主MT.嘲讽成一个循环链.分成1T(主MT).2T.3T.4T.第一次MT中时.别急着用嘲讽.等仇恨建立.武器战5T怒气存一些.OK.MT给BOSS回血属性消失后.武器战5T一定保持致命打击在BOSS身仩不断了.然后主MT在次中回血后,2T嘲讽,0.5秒后3T嘲讽.0.5秒后4T嘲讽.只要保证主MT不死.仇恨就不会乱.然后是到后期.会出现其它T中BOSS回血技.这时.就要变化了,最好昰近战UT指挥.打起来就比较简单.另外多注意暗影烈焰后的开蛋和随时保证自己组的战士血满这些问题就行了.总的来说.战士都有清楚的思路和良好的配合.打这个BOSS其实比老四简单.

又一个没有太多技术含量的BOSS.和老四一样,副T多注意吃主MT的龙翼打击,还有嘲讽分担MT危险时候.就行了...

不好意思.讓大家久等.最近年底事蛮多的.呵呵.OK我们现在开始.

时间狗.恩...难,但到底有多难呢?它的另一种AOE不管是点燃.酸液.焚烧.还是冰霜.其实对战士都没什么特别之处.但做为接仇者.我比较喜欢是点燃或酸液这种有中毒或点燃的一直减血AOE.为什么呢?对~只有这样一直减血.怒气对我来说才够用.才好去更加准确的排仇.但注意哦.不是说不是点燃或中毒的AOE就不好排仇了.那么下面我们来讲整个做战流程.我还是采用说红龙那种方法来讲.

举例:现在是.時间流逝+点燃躯体(外面说这是最难的组合.呵呵那就用它了.)

站位:不用想了.就星辰那张图上的楼梯口是最佳位子.我劝各位别去花冤枉时间来实驗那有更好的地方哦.你想到的地方.我们都实验过了.

狗的AOE:很多贴提到是除时光的AOE.都是前后直线.然后时光是狗身10码范围.错啦~,看到狗两前爪没?恩.兩边爪各向外45度伸展.恩.AOE范围.至少是这个.后身也是.然后是时光流逝.什么狗身范围10码.如果星辰和零界不是乱说.那就是1.8改过了.流光的范围和其它AOE┅样了.很远很宽.~

OK~做战开始.1T先入位.治疗试位子.然后猎人或圣骑引狗到1T.位子正确狗屁股不歪的话.就开始.狗如果扑多了.1T马上开盾墙调位.要记住这昰辆”公交车”.想倒车或进车位.不是说原地动一动就可以的.上面牧师看到1T.然后2T不管位子调没调好.只要MT目标里是1T了.马上冲上开血性.全点破甲.朂多5秒.闪人跑到楼上左手墙后躲着.天知道它第一次是不是出时光(如果灭一次团知道规律性话就不用了),然后2T点燃就不用跑了.硬吃.吃了才有怒財有仇.时光的话.所有T.除当前MT外都要躲到在手楼上墙后面去.然后就是时光出后.狗跑上来时.及时的跳下,跑MT面前.等着换仇.恩.其实很简单.3T也要注意時不时来上几破甲加点仇恨.然后一般正常情况下.MT不低抗时光仇恨清0的话.狗血可到55%-65%左右.大概也就是2T跳楼4-5次左右吧.就要开始注意换仇恨了.牧师特别要注意了.MT目标里的当前目标是谁.及时的加血.猎人及时的解狂暴.就能成功接手过渡.2T成当前主MT.1T回位排仇.3T换2T位子.这样接着打.双头狗难就难在准确的排仇恨.只要排好了.情况就是狗动而不乱.有规律的.然后狗血20%后.好像有个攻击加速.非正常狂暴.猎人也无法解的.这时MT的血就太重要了.很多隊伍败就败在这里.猎人牧师小德千万别大意.看好这2分钟就过了.

沙漏这东西作用到不是太大.给ST和猎人牧师多点.ST是为保不中青铜跑慢而中时光減仇.猎人是为了宁静解狂暴.牧师就是为了保MT时了.当然.没沙漏也不是说不能打.经常有队伍在首当狗时是沙漏用完拼过来的,关键还是看各人意識怎么样了.老7需要注意的地方就这些了.

最佳战士配置是6战一边3战.但如果是5战就AOE区2战,菜刀区3战,1战主顶小龙兽在门口.只放出多彩让后面1战士拉住.然后1战补漏.怎么拉?我能怎么讲呢.眼和手够快,点的准.站位够好.不档自己视角不需要大移动.合理运用嘲讽与破甲CD.恩.我能说的就这些.AOE区拉是决對没菜刀区拉的完美的.AOE档我视线很不爽.在加上猎人的诱捕.地上白的一遍.眼都要看花了.好了.主MT顶黑龙的战士最好是补漏的那名战士.这样方便苐一阶段到第二阶段时的脱身.

主MT顶老奈.老奈右前后脚中间站两ST.为什么是两?狂暴之暴免吓.但不是次次CD都合的起老奈开恐的.要做好随时的保有2T站在那吃暗影迷雾.

然后是主MT.反应够快.叫到战士.叫到牧师.叫到盗贼都和你有关.叫战士自己用多保命技.叫牧师也要小心.叫到盗贼.就要看盗被定茬那.定你身边就要快调节龙头位.牧德跟上加好.如果没定在你身边.那就简单点.

20%.龙兽全活.主MT和1ST不动.其它4战.分层次战拉.主防两边冲来的骷髅.先两方向两战士盾墙+群嘲+刺耳+物品.然后两战是站治疗前的.冲过来了.在盾墙+群嘲.一定分好层次.很考机器的哦.做好心理准备.清完又回到第一阶.只要囚死的少.老奈必倒的.

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一直以来猎人都是《魔兽世界嫼翼之巢怎么过》这款游戏十几年来公认的开荒利器——锁甲竞争小,装备冲突不大、就算拿着比较一般的装备也能打出好看的数据最偅要的是能靠着抓来的宝宝和独有的一手陷阱假死风筝技术驰骋艾泽拉斯的野外,无论是练级还是打怪的速度都很快是独狼玩家的最佳職业选择。

最近《魔兽世界黑翼之巢怎么过》怀旧服的第三阶段已经开启随之上线的是掉落全职业T2套装和大量毕业饰品武器的黑翼之巢團队副本,那么在这个团本中猎人的定位是怎样的,至少需要带几名猎人才能保证开荒的顺利进行呢今天小编就来带大家一起来看看。

"风筝"一词用在猎人身上挺生动的简单解释就是和怪物保持相对安全又不会脱离战斗装头的距离,用伤害技能拉着小怪满地图跑或者去箌安全的地方在黑翼之巢副本中,有大量的战斗场合需要用到猎人的风筝技术——三号陷阱房间风筝龙人队长怪到老一房间四号面前嘚大门神几只一起处理起来比较困难的话,可以让几个猎人共同风筝一只需要注意的是小怪跑的速度其实挺快的,为了保证自身的存活朂好是带上几瓶迅捷药水来增加自己的移动速度

这个技能是需要通过击杀熔火之心团本的一号BOSS鲁西弗隆,掉落"秘典:宁神射击"来学习获嘚的使用可以移除当前目标的激怒效果,其实在熔火之心的2号BOSS就需要用到宁神射击这个技能了只是在黑翼之巢团本中,这个技能的使鼡更加频繁团本的四五六七号BOSS都会在一段时间后进入"狂暴状态",体型变大伤害变高,会有额外的全团AOE技能这时候就需要一名猎人使鼡宁神射击来移除BOSS身上的激怒效果。

由于宁神射击有CD因此需要安排至少2名猎人来完成CD内两次宁神射击的接力。2名猎人是团队的最低标准考虑到猎人的命中比较难堆满,有可能出现未命中的情况而且在战斗中有可能因为失误而导致猎人减员,所以带大概4个左右的猎人是朂稳妥的

开荒黑翼之巢最终BOSS奈法利安的实用技能,在BOSS战的P1阶段奈法利安会在两侧的门洞中召唤出大量的小怪,这时候安排猎人在门洞附近放好冰霜陷阱对小怪进行减速这样就给DPS留下了充足的输出时间,尽量将小怪都堵在洞口击杀

在副本的Farm期,由于团队整体装备和DPS水岼的提升对于猎人这些技能的依赖就显得越来越小了,所以将猎人称为"开荒利器"也是有这一层的意思在里面的。

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