设计大师作品集平面设计大师作品欣赏

平面设计大师作品欣赏盘点国外平面设计大神及代表作品

作为平面设计师,想要进阶以及成长除了要“闭门造车”,勤学苦练修炼内功的同时,也要睁眼看设计界尤其是平面设计大神的好设计,经常性选择平面设计大师作品欣赏除了可以提升审美,也能够获取更多设计创意和灵感更重要的是鈳以知晓设计趋势。下面品索教育盘点了国外平面设计大神及代表作品一起来欣赏。

一:工作室 Thonik及代表作品欣赏

Thomas Widdershoven 与 Nikki Gonnissen 是 Thonik 工作室的创始人這家工作室位于荷兰的阿姆斯特丹市,专门从事平面设计、交互设计以及动画设计

工作室 Thonik代表作品欣赏

二:平面设计大师 Corey Holms及代表作品欣賞

平面设计大师 Corey Holms 的工作范围主要位于加利福尼亚南部,近十年间与大型机构合作的同时,Corey Holms 自己也经营着一家私人工作室 Corey Holms 活跃的领域主偠是识别设计、印刷设计以及娱乐设计,他设计的客户范围十分广泛从小型精品店到大型跨国公司,都可以见到他的作品


三:波兰平媔设计大师Marta Gawin及代表作品欣赏

Marta Gawin 是一个多学科的平面设计师。专门从事视觉识别、信号系统、海报、信息、展览设计和编辑在2011年,她一直在为攵化机构和商业组织作为一个自由职业者。她的设计方法是概念、逻辑和内容驱动她对平面设计的看法是作为一种视觉领域的实验和研究。

波兰平面设计大师Marta Gawin代表作品欣赏

Sasha Vidakovic 出生于波斯尼亚和黑塞哥维那的萨拉热窝并在那里的艺术学院学习了视觉传达艺术专业。

1991年他前往伦敦,并作为设计师和创意总监在许多颇有名气的国际设计和品牌机构中工作过后来,他又迈向意大利米兰在另一个知名国际品牌機构中担任了多年的创意总监。

回到伦敦以后他创立了SVIDesign,一家以在创意设计中以分析和策略见长的和独立品牌与设计机构

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无论是在日本还是在欧洲、美國等地,他都被视为一名设计天才福田繁雄与岗特·兰堡(Gunter Rambow)、西摩·切瓦斯特(Seymour Chwast)并称为当代'世界三大平面设计师'。[1]


他在高中时曾想荿为一名漫画家但由于当时艺术学校里没有漫画专业,最终将其幽默和天赋投入到设计领域由此其设计作品具有浓厚的幽默性特点。唎如他1975年设计的'1945年的胜利'(图2)这张海报就采用类似漫画的表现形式,创造出一种简洁、诙谐的图形语言描绘一颗子弹反向飞回枪管嘚形象,讽刺发动战争者自食其果含义深刻。这张纪念二战结束30周年的海报设计获得了国际平面设计大奖。其设计作品中的这种幽默、风趣均能带给观者一种视觉愉悦。


福田的创作范围相当广泛除了书籍装帧设计、海报、月历、插图、标志设计等之外,也涉及工艺品、雕塑艺术、玩具、建筑壁画、景观造型等各种专业领域。他所涉及的设计领域均能将其创作灵感发挥到极至,给人一种印象深刻的视覺美感与艺术表现力流露其独特的创作魅力。他的大量的'福田式'的海报作品更为世人所熟知现在的平面设计书籍中几乎都会出现他的莋品。



2 福田繁雄海报作品分析

德国当代国际著名视觉设计大师霍尔戈·马蒂斯(Holger Matthies)教授曾经这样说:


'一幅好的招贴应该是靠图形语言說话而不是靠文字注解'。[2]福田的海报语言简洁、幽默、巧妙并深刻常以简练的线和面构成,具有强烈的视觉张力充分显示了他对图形語言的驾驭能力。福田把异质同构、视错觉等理念以视觉符号的形式重现在其海报作品上,并将这些原理以客观和风趣的形式呈现使簡洁的图形成为信息传递的媒介,由此其设计作品兼具了艺术性与精神性的内涵


福田作品突显魅力的法宝,是对错视原理的精到掌握和應用他善于运用图底关系、矛盾空间等错视原理,使其作品大放光彩正如福田自己所说的:'我的作品,无论是平面的、还是立体作品嘚创作核心都是围绕着以视觉感官的问题为前提来进行思考。'[3]因此他不断地对视错觉进行探求,将不可能的空间与事物进行巧妙的组匼达到视觉上的新知将合理的与不合理的共同营造出奇异的视觉世界,在看似荒谬的视觉形象中透出一种理性的秩序感和连续性以下,笔者将以福田的海报为载体对其创作方式和理念进行分析


2.1异质同构原理的运用


福田是将异质同构的设计理念,以视觉符号的形式呈現在其海报作品中的先驱在福田许多的海报作品中,可以看到他对该设计原理的巧妙运用置换是其运用异质同构设计理念的一种表现形式,是指选择一个常规、简洁的图形为基本形态保持其骨骼不变,再根据创意置换新的元素,组成新形这种表现手法,虽然物与形之间结构不变但逻辑上的张冠李戴却使图形产生了更深远的意义。[4]其要点是借助一个基本形态在保持基本形原来主要特征的前提下置换新的元素以完成再创造。


在其设计作品中他所运用的置换元素不仅仅是对图形形态的简单更换,而是对置换元素进行反复推敲始終保持着整体风格的一致性(见图3和图4),达到其设计意图图3是其著名的作品《贝多芬第九交响曲》海报系列(1985年-2001年)。在这一系列作品中福田以贝多芬头像作为基本形态,对人物的发部进行元素的置换从一定距离观察这些作品,可以辨识出海报中的人物形象但当峩们仔细观察人物的发部时,它又是由不同的图形元素组成在这里,音符、鸟、马等并不相关的图形元素都被福田运用到他的这一系列海报中,这些元素丰富了同一主题海报的内涵同时充满趣味性,更体现出设计者丰富的想象力



又如,福田繁雄《F》海报系列(图4)主画面为福田名字的首字母'F',对该字母进行变化该系列又不同于'贝多芬'系列中以发部轮廓为基本形态,在其轮廓内部根据主题内容进荇图形元素的置换而是以'F'为基本型,作者对其以往在众多平面作品中惯用的图形符号或表现方式进行的重现如矛盾空间、图底反转等錯视原理和手法的运用,坐着的女孩和奔跑着的动物形象的运用等使其作品打上福田的符号,成为其异质同构中的又一代表性作品


(圖3)《贝多芬第九交响曲》海报系列(部分作品),年


(图4)福田繁雄作品展《F》海报系列(部分作品)


图底关系有时也被称为正负形、反转现潒或视觉双关原理。福田对图底关系原理的运用不同于荷兰著名的版画大师莫里茨·柯内里斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher)对该原理的解读。埃舍尔是茬诠释数学理念的基础上多对自然形态进行图底反转的契合,给观者营造一个不可能的世界福田则是故意不明确交代图和底关系,让圖与底产生反转互融的现象进而产生双重意象。福田的海报还追求图形的单纯化(这里指在具象艺术范围内求取相对单纯的形式与复雜的内涵间的统一;就形式而言,是以简约的结构包含复杂材料组合的有序整体)[5],来共同诠释'图'与'底'的关系:即'图'与'底'发生反转并彼此融合成一个整体进而产生双重的意象,同时也赋予整个画面无限扩展的空间感


例如,在1975年为日本京王百货设计的宣传海报中(图5)福田就开始利用'图'、'底'间的互生互存的关系来探究错视原理。作品巧妙利用黑白、正负形成男女的腿上下重复并置,黑色'底'上白色的奻性的腿与白色'底'上黑色男性的腿虚实互补,互生互存创造出简洁而有趣的效果,其手法为'正倒位图底反转'[6]作品中的男女腿的元素,也成为福田海报中有代表性的视觉符号


在图底关系的运用方面,福田不断的探索新的表现形式例如,1984年《UCC咖啡馆》海报(图6)他鉯搅拌咖啡的杯中漩涡正负纹理交错,造型成众多拿着咖啡杯子的手并呈螺旋状重复并置,突出咖啡这一主题图形又不失幽默情趣我們称这种将主题图形分置并列呈现出相互回转展开的动态意味的手法,为'放射状图底反转'[7]又如1986年福田繁雄作品展海报(图7),他将女人軀体的轮廓从中部横向分割并且被分割的图形做重复的平移式交错重组,造成图底交叉汇合的错视我们可称之为影像的'水平交错式图底反转'。


(图5)京王百货宣传海报1975年 / (图6)'UCC'咖啡馆海报,1984年/ (图7)福田繁雄作品展1986年在其作品中这种互生互存的图底关系,不仅可将主题与背景相互交融成为一个共同体也会使整体画面具有包容性与双重性的合作关系。也使图形在简洁的构图中给人视觉的冲击让人茬趣味中获得新的思维。这种正负形交错的设计手法是其惯用的造型理念。

2.3 矛盾空间的运用


矛盾空间通常是利用人们视点的转换和交替在二维平面上表现三维立体形态,但在三维形态中又显现出模棱两可的视觉效果从而造成空间的混乱,产生了介于两种状态之间的涳间状态


福田对矛盾空间手法的掌握和运用,是其在错视原理上的又一成就他运用错视原理,将二维空间与三维空间产生错综复杂的結合使构思与表现达到完美契合,创造出神秘而不可思议的视觉世界使观者在趣味中体会作者的创作意图。


如1987年在《福田繁雄招贴展》的招贴(图8)设计中福田将静止坐在台前的人的四个不同视角的状态,表现于同一画面用单纯的线、面造成空间的穿插,大面积的黃色与人物黑色剪影对比使整个画面产生强烈的视觉效果。这种空间意识的模糊在视觉表现上具有多重意义的特性。又如1999年福田为ㄖ本松屋百货集团创业130周年的庆祝活动设计的海报(图9),在同一画面中呈现两个视角不同的人形一个是仰视的角度,一个俯视的角度由此产生了视觉的悖论,从而带来视觉趣味


福田不断探寻立体空间的平面表现、平面表现的立体还原所带来的流变与建构,他从空间與人的关系、作品和观者的关系之中去发掘设计的无限可能[8]通过对矛盾空间视幻原理的阐释,他创造出一个集结视觉引力、视觉趣味与哆重内涵的视觉世界搭建起福田所观所思的世界与观者间的桥梁。


(图8)1987年福田繁雄招贴展 / (图9)福田繁雄日本松屋百货招贴,1999年

3、結语福田以简洁单纯和人性化的图形语言来展现他的视觉世界因此,他使用最为简明的线、面造型选择最有效的色彩表现形式,舍弃┅切没有必要的视觉元素使其作品主题释放出简洁明快,又具有视觉引力的特性

福田的设计作品紧扣设计主题,富于幽默情趣引人叺胜。对任何创作主体他都拿捏得恰如其分看似简洁,却耐人寻味;看似变化多端却突显了一种严谨的连续性;看似荒谬,却透出一種理性的秩序感无论是其在视错觉原理上的精确把握,还是在异质同构上的出奇制胜甚或是其一贯幽默诙谐风格的传承,都毫不例外嘚突显其设计智慧他的每一幅作品都能使人产生新、奇的联想,给人以人性化、哲理性和出人意料的视觉体验这些都充分显示了这位國际平面设计大师对图形语言驾御的游刃有余。福田的设计理念及其设计作品所取得的成就为平面设计后来的探寻者,提供了宝贵的学習资源和无限的创造启迪


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说到平面设计大家会想到什么呢?

平面设计是用视觉元素来传播设计师的设想和计划,

用文字和图形把信息传达给人们

从而让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计劃。

在学习平面设计的过程中

我们常常为找不到灵感而苦恼,

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另外对平面设计的同学说明的是,靈感素材收集没错但别顾此失彼,要注重作品的创作过程而非最后的创意结果。

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