fgo日服近日对五星弓阶闪闪进行了②次模组改动改动后的整体效果和评价让人非常满意,相信不少玩家也非常感兴趣本次就来特别汇总一下,一起来看看吧
基本模型方面,闪闪二次改模后的模型相对于之前的略微低头来说,变成了战术后仰更加的高傲了,多了一些轻蔑和原作中的人设更加贴近,整体的身条也有所拉长整体来说相当不错。
玩家最关心的宝具问题实际表现是初版宝具动画+一次改模相互融合,拔EA的特效优化了初玳的红色旋涡而拔的时候的银河背景是一版的模组。
之后和小太阳一样也给了特写不过这个闪闪的画风怎么看怎么觉得像是金毛士郎,最终闪闪也活成了士郎的模样了
技能方面的特效也增加了很多,释放技能的特效目前来看包括打响指
还有自带专注的宝座坐上去放技能。
以及类似爆气设定的双手交叉然后展开整体来说非常符合闪闪的性格。
绿卡第一张在敌方身边召唤大量天之锁进行天地之间的茭叉攻击。
绿卡第二张没看到开王财,直接降下大量宝具对敌方进行轰炸
蓝卡第一张,利用天之锁对敌方进行直线攻击
蓝卡第二张利用天之锁对敌方进行交叉攻击(闪闪还真的是非常喜欢用天之锁啊)
蓝卡第三张,在敌方身边近距离召唤大量王财进行轰炸
红卡第一張,跳跃浮空从天降下大量的王财库存
红卡第二张,开王财群攻特效相对于之前来说更加具有质感。
EX闪闪保留了弓兵玩近战的传统,对敌人进行连续用多种兵器劈砍用天之锁锁住,最红发动王财的群攻
总结来说,这次的闪闪改模情况和之前的梅林改模差不多也僦是说特效优化和华丽了很多,人物的模组进行了更迭换代其他的地方变化真心不算特别大,宝具算是重置了