Q版是一种绘画的变形和夸张形式人物造型比例和我们日常生活里所见到的人物完全不同,通常在二头身到四头身之间其特点是头大眼睛大的卡通形象。
而搞笑、日常鉯及番外大多会使用Q版角色这会使角色设计上更加丰满,角色夸张对比一旦拉开戏剧性就会出现,而且画面的张力也会更强
Q版人物嘚五官,发型接近符号化道具衣服要适当的简化概括,脖子随着人头比例的接近要越来越弱化这样画面才会更加和谐。
这里我们以“初音未来”和“黑色幸存者”作为参考人物给大家讲一下Q版人物是如何画出来的
总体来说,Q版结构要比人体简单很多不过这里针对各個体块的Q版,我们还有其他地方需要注意的
头部:Q版角色的头部形状都很相似,圆球形的头部肉嘟嘟凸起的脸蛋,由于头部形状的改變耳朵的位置大概在眼睛到下巴之间。注意眼睛距离稍微拉大、嘴巴画的高一些更加可爱
腿:多以萝卜形为主,大腿小腿可以一样长也可以根据喜好调整,腿部与上半身的比例可以相同也可以略微比上半身短,这样看起来更加可爱
Q版人物其实是一个很大的范围,從二头身到正常人体比例之间的人物我们都可以统称称为Q版,其中以二头身三头身,四头身最为常见这里和大家简单说说。
四头身Q蝂人物:与生活中小孩子身材相似变形程度较小,动作的自由度比较高膝盖在腰到脚底的二分之一处,小腿比大腿长一些能体现出人粅的修长感
三头身Q版人物:是比较常见的比例,相比四头身更加轻松身体的平衡度最好,头部、躯干、腿部的比例大约是1:1:1腿部开始囿变长的趋势。
二头身Q版人物:最弱小无助可爱到爆炸的形象由于需简化过多,动作局限性较大绘制时注意将整个身体缩小,头部要夶于肩部宽度才能协调
想画同人或真人转Q版该怎么做?首先要注意参考的眼型间距,按照Q版比例进行刻画放大注意参考主人公的气質来加些相对应的动作,简化参考图的衣服就OK啦!
本文作者:许文帅、张汶雯
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