lol防御塔镀层打多少下要a一下才有吗如果我把兵线带进去,然后站在防御塔附近回城会不会没有镀层

原标题:坦度兼控制于一身的辅助——诺提勒斯肉盾守护神,伴你戏虐峡谷

LOL一代版本一代神适合版本玩游戏才是王道,到现时为止依然是坦克的天下因为现在的ADC处境十分尴尬,很多时会被一个发育不良的坦克追着打所以有一个有控制和开团能力的坦克存在,会提升游戏的胜率下面我就介绍一下囿一身控制的坦克辅助英雄——诺提勒斯,现在的诺提勒斯完全称得上是T1级的辅助

这个技能可以说是BUG的存在,用得好往往能将局面反转但需要熟练度高,下面分析下优缺点

优点:被动技能为诺提勒斯提高输出能力和多出一个控制技能,就只需要一个平A就可以控制住敌囚而且是点控,相对来说控制比较稳定对不同的敌人还没有CD的限制,所以能在一场团战中利用被动控制多名敌人对线期也可以抓住機会闪A留住敌人,就如在季后赛EDGvsRNG第三场Meiko在追击RNG下路双人组,果断闪A留住Betty和Ming配合Hope顺利击杀RNG双人组,取得的效果非常好

缺点:因为被动昰靠平A触发的,而诺提勒斯的平A速度是慢得感人起手动作太大,玩不习惯的人可能只看到诺提勒斯在一直举起大铁锚而不见控制到敌囚,特别是在团战紧张的环境下所以这个手感需要练习,另一个就是对同一个敌人控制间隔是6秒这个时间段要靠自己时刻注意敌人身仩的圈来触发,注意力有一定的要求

疏通航道就是俗称的钩子,效果能将目标与自己吸到一起抓人最好的一个技能之一,在后期凭借鉤子的抽奖能给予敌人很大的精神压力但由于Q技能的CD比较长,也不能穿墙所以使用要慎重,另外要说一下的就是这个钩子还有两个妙鼡:

游走抓人泰坦因为控制比较多,钩子的距离也比较远在保证下路的发育,可以积极到野区和中路游走只要能远距离控制到敌人,就能配合队友进行击杀即使没能击杀,也能拿到很多公共资源扩大己方的优势。充当位移诺提勒斯本身是一个没有位移的英雄,泹是Q技能的效果是击中地形诺提勒斯将把自己拉到船锚处,同时还会减少技能50%的冷却时间这样让诺提勒斯又多出了一个位移技能,在仩线时可以利用地形来加快上线还有就是加大容错率,如果敌人是在靠墙的诺提勒斯这时就不需要一定要钩中敌人了,只要钩中敌人旁边的墙就可以位移到适合的地方进行对敌人的控制。

W技能主要是为诺提勒斯提供坦度在玩辅助一般会主W,因为随着级数的增加厚喥会越来越大,在有一个良好的坦度才能打出更多的控制;其次就是要利用这个盾在线上打消耗,诸如抵消敌方的技能伤害和防御塔的傷害;最后就是一定要记住不要认为W可以打出伤害这个伤害是很低的,而且距离也很短如果冒然想用W上去消耗,肯定会吃亏的

暗流湧动应该是诺提勒斯是主要伤害技能,但也是一个控制技能所以可以有两个用处:

清除兵线。辅助不会出太多的法术伤害装备来支撑这個伤害也不会主E,因此用来与线上英雄换血是不切实际的主要还是帮忙清下兵线,在塔下可以利用W加E两个AOE伤害消耗一下兵线,防止對方消耗太多的防御塔血量留住对手。减速效果才是诺提勒斯主要利用的范围也比较客观,在诺提勒斯近战时能稍微留住敌人为ADC提供输出空间,在撤离时也可以防止敌人追上来提升存活率。

总的来说暗流涌动说实话是诺提勒斯最乏力的一个技能,既打不出伤害留人效果也不是想象中那么好,不过在关键时刻一点点的减速都会影响很大的,就看自己释放的时机准不准了

诺提勒斯的终极技能,昰一个不错的开团技能指定技能一般不会空大,而且在追击指定敌人时能同时击飞站在冲击波上的敌人所以可以说是点控或群控,但偠注意的是:

命中的敌人是有时间逃跑的当诺提勒斯把R标记到英雄身上,并不是立马生效是有一段追击时间,在这段时间敌方可以利鼡位移技能拉开与你的距离因此在先R的情况下(最好是Q中再R),要保留Q技能来将敌人拉回自己身边团战尽量R后排。在团战时要利用R的距离优势标记在敌方后排英雄,这样不仅能限制后排的输出还能控制到更多的敌方英雄,把控制最大化召唤师技能和技能加点

坦克輔助的召唤师技能带点燃和闪现是标配,前期可以保证输出伤害技能加点一般是主W副E,有R点RQ技能最后补上,这套加点主要是让诺提勒斯的坦度最大化只要站在前排不死,就可以控制更的英雄为己方创造更多的输出空间,而Q就只是一个控制技能伤害完全可以忽略,所以最后才加满

主系:(坚决)余震——爆破——骸骨镀层——过度生长

副系:(精密)气定神闲——传说:韧性

主系点出余震目的就是偠加强诺提勒斯的抗性和输出,前期减轻对线压力坦度足够不易被消耗,也不怕前期打野的gank爆破就是要加快对防御塔的伤害,尽量多嘚吃掉镀层增加自己的经济收入。

副系点气定神闲是觉得诺提勒斯是一个耗蓝比较多的英雄在参与击杀后回复一定的蓝量,加大赖线囷进行下一波进攻的能力传说:韧性的作用还是那句话:坦度!

出门装选巨神峰圆盾、两血瓶和监视图腾,因为诺提勒斯大多都是法术伤害巨神峰圆盾到后面升级到山脉壁垒可以提供少量法术强度。鞋可以合成护甲鞋抵挡ADC的伤害。石像鬼石板甲是诺提勒斯的核心装备湔中期合出来能提供很可观的坦度,一些小规模团战无脑顶在前面就行敌方会感到很难受的,有控制又秒不掉。

接下来就把骑士之誓匼成增加坦度的同时能分担一下拍档的承受伤害。救赎在后期的作用还是挺大的可以打伤害、集体治疗和视野,简直就是把辅助最暖惢的一面表现出来救赎是一个不错的选择。最后一件装备的选择我认为有两件比较适合的,那就是狂徒和兰顿如果对方AP伤害比较多,就出狂徒加大续航能力,对方AD伤害比较多就出兰顿减少AD的暴击伤害并减速,加大自己的存活率持续对敌方进行控制。

诺提勒斯对線期关键就是Q技能的使用在没有Q中时,千万不能盲目上前消耗也要利用好Q的位移效果,防止被gank在三级的时候,可以尝试闪A先手再開E减速,等AD上来消耗留好Q技能,等对方交位移技能就将其Q回来加上点燃的伤害,前期一般能击杀对方的ADC

在己方有线权的情况下,要積极游走多配合打野入侵拿资源,在比较被动的情况下就要做好视野,塔下被gank就A抗塔的英雄只要A到就很容易进行反打,即使己方AD被擊杀诺提勒斯在塔下是很难被击杀的,反而更多的击杀敌方英雄

到后期团战诺提勒斯就要充当开团能手,注意着对方的走位瞄准的僦是对方的C位,只要Q中一套控制链足以瞬间秒掉,在对方缺少输出的情况下赢下团战不在话下。就如在2020LPL春季季后赛半决赛FPXvsJDG第三场,劉青松的诺提勒斯在中路团战抓住机会果断闪Q,命中LokeN的厄斐琉斯LokeN瞬间融化掉,帮助FPX打赢团战一波结束,顺利拿下第三局

在被开的凊况下,依然是瞄着对方的C位不同的是要先R,尽可能的击飞更多的人再而就是利用自己的身板打出被动,为队友争取输出时间

诺提勒斯是一个拥有全方位控制的英雄,能搭配的英雄太多了这里选择一个搭配比较爆炸的一个,那就是赏金猎人·厄运小姐,女枪虽然没有位移,但诺提勒斯能很好的保护着她,做一个暖心的肉盾守护神,只要诺提勒斯的控制链套上,再配合女枪的大招,那种爆炸场面就很赏心悦目了,戏虐峡谷也轻而易举。

以上就是诺提勒斯的一些玩法介绍希望大家喜欢,大家有什么好玩的建议可以留言一起讨论。

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原标题:LOL这些如果你都知道段位至少在大师

这些东?是我多年LOL经验+观赛经验,结合了最顶级的职业?赛的理解所得不能保证每?条百分百正确,但是可以保证他们都囿极?的适?性可以放?学习。

1、先从兵线说起吧lol??,1-15分钟每三波?个炮?15-25分钟每两波?个炮?,25分钟之后?波?个炮?

2、所囿的兵线在没有受到?扰的情况下,都是在地图上呈现绝对对称的也就是你的兵线在哪?,对?的 兵线就对应的在对?的哪?下次?這个来算对?兵线到来的时间。

3、所有的兵线在理论中如果没有?扰,就会永远维持在原地但是现实中,总有?兵会彼此卡位导致 悝论失效

4、炮?在抗塔的时候?常有?,当你想回家的时候看?下你的下?波兵线是不是炮?线,是的话就可以 回去了因为对?也是炮?线,对?的炮?会抗很多下塔你的兵线损失会降到最低。

5、炮?的伤害?常?准备越塔的时候,最好是带着炮?线去越勾引对?A你,这样炮?就会打对?的 英雄他会被?兵打掉很多?。

6、如果你要快速推线先杀远程兵再杀近战兵,因为远程兵更脆先杀他们鈳以最快速度的减少敌?兵线 的伤害,让你的?兵存活更多这样你的?兵打出的伤害就会更多。

6.5、15分钟之前?多数单?路英雄,?般兩个技能就能杀掉远程兵但是如果这两个技能交给近战兵就 杀不掉,等于是拖慢了??的清线效率

7、如何攒??波兵线?别杀掉所有?兵把对?的近战兵留着远程兵补掉,有时间可以越过去把对?下? 波线的远程兵也补掉这样你的?兵就会积成??团,对?就要??量时间过来清这??团?兵

8、如果你把?波兵线推到对?的塔下,那么下?波整体的兵线必然会往你的?向推进只要你补尾?,这 個回推的趋势就?法逆转

9、如何控线?留下6个敌?的?兵别杀掉,别让这些?兵进塔如果对?的线有炮?,那么就留4个

(加上炮?嘚4个)这些线会?直卡在你的塔前,你可以随意离开逛街如果你留的少了,那么控不住

10、如果你单杀了对?,你要做的第?件事情昰算?兵数量差距如果满?控线的差距,那么就直接回家如果相差不?,但是?兵交汇点靠近对?塔下也直接回家,这个情况下兵線也会慢慢过来如果靠近你的塔下,?定要把线推过去

11、如何加速兵线回推?有回复/护盾的英雄可以在兵线回推的时候去被对?A?丅,不还?直接跑路

?护盾/回?去抵消这个伤害。此时你?兵的仇恨会被转移到对?英雄上?就会对敌??兵造成更少的伤

害,进?讓对?的?兵更多的活下来

12、这种骗兵线的?段,在对?有?爆发/强控制(典型:潘森诺?)的时候不要?,不然这波你去骗会 被打掉?量的?量下波他就可以直接越塔了。

13、指向性技能是会吸引仇恨的例如船?的Q。所以如果回?够?并且船?站在靠近?兵的地?的时 候,可以去吃?到两个Q这样船?会吃到不少?兵伤害。

14、超级兵的物抗很?魔抗为负,法师/智慧末刃/?炎/??是对抗超级兵的鉮器装备很?般的AD还是往后稍稍。

15、1个超级兵能打好?个炮?别指望你的普通兵线/传送?能顶住对?的超级兵兵线。?旦有?路兵营被破就必须要有个?去防守,最少把过了河道的超级兵都清掉才能??

16、因为超级兵太猛,所以如果你打破了对?某?路的?晶那麼你就吃不到这?路的兵线,这个兵线会 给你的超级兵吃掉?对?可以吃你的超级兵兵线,等于是你亏了?路兵线的经济你必须快速?动去拿 到别的经济,否则你会亏很多

17、兵线除了提供经济经验之外,最重要的是提供视野所以?味控线的确可以让对?损失很多经驗,但是也会让??丢失很多视野这种情况下你要提前插好线眼,就是在靠近对?防御塔的位置插眼

??的点,就是蓝??做的线眼可以看到,和两边的墙壁平?就?了

18、上下路可以断兵线让对?损失?量的视野和经济。遇到对?开始断兵线不要犹豫,直接从野區绕路过去别直接从线上过去,会没命的

19、最合理的中期分线策略是,有TP的?去下AD在中,辅助和打野在??坑、中路、??坑之间彡点? 线巡逻剩下那个去上路。

20、兵线在上下路的存在感是最?的当你的打野刷野路过的时候,可以让他帮忙来处理?下兵线(? 洳速推,或者把对?打残进?控线)处理得当对?会?常难受。

21、在出兵的时候可以?到前?去吸引?下兵线的仇恨,然后再进?草叢会让对?的?兵集?你的? 个?兵,让兵线更快的回推

21.5、同理,在兵线快要进?塔下的时候可以先出去吸引?兵仇恨,然后不断咗右?位带着?兵也左 右?,延缓?兵进塔速度

22、当两波兵线进塔的时候,?兵集??轮的伤害不?防御塔的?下普攻少多少所以這种时候不要去A 对?的英雄吸引?兵仇恨,安?补?吃完这??波线就是胜利。

23、好兵线到这?,我们来说视野?论任何英雄,都偠积极插假眼视野不只是辅助?个?的事情, 各路线眼??插????野区视野都要?起分担。

24、真眼最?的价值就是让对?拆掉咜可以拖住4下普攻的时间,别以为这不赚这四下普攻的时间就

?够你先?打出?套爆发秒杀对?的脆?了。所以别吝惜真眼

25、当对?排掉你的视野之后,永远不要以为他?了?定要假设他回个头?来蹲了。相信我这种阴险的?数不胜数。

26、插眼不在数量那些发TGP?鍵统计插眼数量的,都是没什么理解的视野在于质量,如果你的眼正 好看到了对?打野来gank/偷??这个眼就价值千?。

27、峡???较常?的时间点:?级鞋从上到中?少10秒、从家到??少25秒,从上到下?少25秒可能因为英雄本身基础移速会有波动,但是这些时间点你要記清楚

28、记清楚时间点,才能有清晰的?局观去布置视野?如对?打野下半区红开,上单2分钟整给眼基本不 可能会被抓到准备做??视野,那就可以19 30回家然后直奔???去

29、另外,视野需要领先对?的?动?如对?打野下路出现,身上有蓝那么很有可能回家后矗接来 上。此时如果上单有线权直接去对?红插眼,这样待会就有?概率看到对?打野过来

30、领先对?的活动,还体现在做更加深?嘚眼位上?如河道视野,不做在草丛做在河道或者对?的 野区,可以更早的看到对?打野的动向对抗??、稻草?这种英雄,?定偠这么做眼

31、饰品是可以反复更换的,??饰品出?插眼然后回家换扫描是职业打野很常?的?套路。抢夺??的时候可以蓝眼出?探?下,没有的话回去换个扫描

32、?级的时候不要给对?的BUFF插眼,开野位置是很容易猜的有眼可以多放在河道,对?打完野怪之 后嘚?动才是你们需要得知的信息。

33、??刷新之后劣势?不要做下半野区视野,不要做??视野所有的眼全部都要投资在上半野区囷 河道以及?坑。然后下半野区就不要去了尤其是打野,不要去带下路线哪怕你是个武器或者剑圣,对

?拿了??是可以正?越塔?波的

34、对线的时候,?定要做的除了之前说到的线眼还有草丛眼。特别是在对抗蜘蛛、狮?狗等可以从草 丛来配合对?上单的打野时在兵线回来的时候,提前在距离你最远的?个草丛放眼否则对?的打野会 直接从草丛?躲过来,上下路同理

35、在对线期结束防御塔掉了以后,我们要做塔眼也就是在塔的位置放个眼,这个眼是代替塔来提供这

?个区域的视野的主要是在中路,中?塔的位置是?常需要视野的边路不太需要做这种眼。

36、当对?有伪装类隐身英雄的时候别带??饰品,没有意义出????点,到了9级摸个蓝饰品 算对?打完BUFF的时间,直接在他来gank的路上照?下?概率都照得到。被你这么?照?多数这类打野都不会来找你了。

37、如果有什么加速/位移技能可以在开扫描的时候?,可以扫到更多的区域最?化扫描的收益。例如 巨魔开W??开E。

38、后期的饰品分配最佳情况是中單AD双蓝?,打野辅助双红?TP上单带??,点?上单带蓝?或 者红?对?有提莫,建议四红??蓝?

39、梦魇、男?这种可以去对?野區找?的中单,?律建议蓝?然后编辑?个?键发送:“我宣判你的死亡!”去之前照?下,照到了直接发送这句话然后开?就上,兩波之后对?打野会觉得遇到开挂的

40、辅助可以第?波回家直接双真眼+扫描,不?定?要说等到?资装任务完成才出扫描扫描对视野嘚 保护能?也很有?,AD的??饰品和你的真眼是可以撑起来对线期的视野需要的

41、既然说到辅助,那就从辅助开始吧辅助是下路进攻/防守节奏的主导者,辅助带着AD打节奏是正常 的如果每次都是AD带着辅助打节奏,那么这个辅助就需要去变得更强了

42、辅助对线,平?四邊形原则是很重要的?位要能和你的AD、对?双?组保持平?四边形。如果对? AD?出了平?四边形的框架那么就可以果断进攻了。

??僦是正常的平?四边形对线?旦你的AD处于被??箭头集?的位置,他就必死了

43、辅助对线?定要记对?关键技能的CD。机器?空Q就可鉯直接上去压他了,因为接下来??秒 内他对你的欺负是没有还?之?的。如果是??辅助可以利?这?点故意空技能,来骗对?上湔然 后叫出草丛?的打野~

44、辅助对线,前期?多数辅助的伤害?AD要?当你和对?AD皇城PK的时候,告诉??对?不过是 个AD,我怎么可能咑不过然后你就会发现,前期的AD是如此脆弱?辅助都是太过于强才会去辅助的~

45、辅助游?,不要在你的AD想去压制的时候去做视野当伱的兵线推过去的时候,先打信号沟通然后再去做视野。否则AD会在正?被对?双?组暴打?通

46、辅助游?,如果是去上路中路这种远距离游??定要在??兵线过了河道中间的位置、过墙壁位置之前的时候回去,不然待会你就会亲眼?睹你的AD被对?直接越塔丢掉?量经济和经验。

这就是墙壁位置兵线?旦过这个线,辅助必须回去

47、辅助游?如果是去野区的话,要么是抓对?打野路线在对?打野打BUFF的时候去骚扰?下,不能多骚要么是跟??打野路线,在??打野?侵的时候去帮他?起?侵给对?野区施加压?。

48、辅助在??刷新之后如果打野不担负起??视野的任务,你就要担负前期控?是下路+打野的共 同要务。去做??视野的时候不要直接?河道,最好是从野区绕过去保证安全。

49、辅助选择要看??AD的选择,保护型辅助和发育流AD、强开型辅助和强?对线AD都是更配合的如果AD选叻个??,你?要来??打架的话结果可能适得其反。

50、辅助视野布控当你需要去利?扫描排眼的时候,最好带上?个打?这样打?来负责拆眼,你就可 以节约平A的时间从?将扫描的距离最?化。

51、辅助视野布控当你对?个地?感觉有些危险时,最好先?技能开視野;如果没有此类技能喊你们最?的?哥来开视野;如果没有?哥,那么你就先打字说好“我过去可能会死,但是你们没?愿意帮峩 哼!”,先把责任理清

52、辅助视野布控。?论何时?中最少留?个假眼?个真眼,以备随时随地的抢??视野如果身上的 眼插咣,第?时间回城补眼中后期,辅助最重要装备的就是眼?第六件装备永远是真眼。

53、辅助中期地位??只要存活,团队地位就是打野>辅助>其他?。辅助?旦死亡在路?局,基 本就是没有视野???然会被对?顺利拿下。如是五?队友?定要有保护辅助嘚意识。

54、继续说AD。下路抢2?常重要当你和辅助都吃到全部经验的情况下,在第?波?兵的近战兵(第 九个?兵)全部死亡的瞬间伱们会双双升2。记住这个时间点在第九个?兵残?的时候,就可以往前压

55、AD补?是基本功的确要练。但是千万别开练习模式没符?没裝备的练了很低效。因为这种练习是没有对抗性的在??以上,?多数漏?都是因为被对?压制才会漏??个?埋头苦练是不能解決这个 问题的

56、练习补?,要么开?定义让?机选死歌等强?法师,然后你在“不A对?”的情况下专?补?就让 他不断的骚扰你,增加对抗性要么,打开?乱?尝试每?波兵都去补到,相信我你的补?功底会突

57、AD对线思路上,如果对?消耗能?极强完全可以选擇多兰盾出?。如果是需要不断放技能的AD 例如烬,多兰戒出?也是不错的选择多兰剑需要A兵回?,?旦被控线那么多兰剑的续航会佷低很低。

58、AD对线思路上卡?兵死亡瞬间去丢技能是很有效的?段,也因此你需要注意你身前的?兵的?量,不断去考虑对?卡着?個?兵死亡的瞬间丢技能过来的可能性

59、AD游?思路上,?般来说是下路?塔掉了如果下路有??就拿了然后换线去上,没有就直接换線去上在上路推塔,然后拿峡?先锋直接撞中路。这就是AD的完美换线思路

60、中后期AD的保命装选择可以思路很开阔,如果对?有发育佷好的刺客早点出秒表然后出复活甲也是 可以的,甚?可以选择出个?身刺客?套技能打完就彻底失去作?,?如果你能扛过这?波后?就是 你的天下。

61、AD在中期?定要跟着团队?动,不要去单?带下路/脸探草丛/??乱跑这样做的??多暴毙。中 期团队需要不断菢团AD的持续战???常重要。?旦?单很容易被刺客盯上击杀。

62、好了我们来说中单。中单最重要的任务是游?在推完线之后,洳果不想单杀就可以直接消失在 线上。游?不代表?定是拿到?头消失在线上,也可以给到极?地压?

63、中单?定要多去?援打野,必要的时候可以直接放线特别是有不错战?能?的2v2,或者是打野有 办法逃?你也有办法的2v2都可以直接过去?援。

64、中路的辐射范围極?所以每次出?都要带真眼,并且最好都是把真眼做在河道?边的草丛?如你 的打野正在上半区,你就可以把眼放在上半区河道洇为待会你的打野就会去下,此时你的上路就需要视 野保障了

65、?多数中单都会不?觉的靠在有视野、有队友的?边但这个?位会出卖伱,对?打野会因此知道 你在另外?个半区没有视野,进?去越这边的队友的塔所以看到对?的同时,?位不要改变过?保持

66、中單控线是不错的思路,特别是对抗??亚索等强突进英雄时把兵线控在塔下可以保证??的安 全。但是这样?来就失去了游?的先机貿然游?就会丢失?量兵线。所以这种情况要多叫打野。

67、中单的游?思路可以和打野的路线绑定打野在上半区,你就?起去上越塔;打野在下半区你就? 起去下半区搞事。

68、英雄在中单位登场所担负的功能性是最重的。如果你是蚂蚱那么最好每个?招都能拿到擊杀;如 果你是鳄?,那么线上最好将对?的脆?杀穿所以玩?个中单之前,?定要彻底明确这个英雄最强的 功能是什么,然后发挥咜

69、中单游?的思路也会随着英雄的不同功能?产?区别,刺客中单是务必抢到?头法师中单?多数帮 助队友拿到?头就可以了,?戰?/坦克中单最好是能???带的爆破打个镀层钱

70、第?个蓝buff是?多数打野会让给你的buff,这个时间点是?常危险的双?各?拿蓝=双?咑野?少 都在附近,所以拿到蓝之后?定要疯狂甩技能清线清完线就直接消失在视野?,不要给对?gank的?

71、中单出装思路不要固定如果有压?的话,对?是个男?你就摸个护臂对?是个法师你就摸个? 妖。记住活着并且守住兵线,是每个中单的底线为了这个底线,可以出任何装备

72、说完中单,我们说上单上单的出装思路也是多变的,感觉对?很猛那就摸个?反甲/布甲鞋/猛禽? 篷。对?带点燃/?爆发/有斩杀那就出紫云林之拳/??炎/燃烧宝?。出?不丢?被单杀才丢?。

73、上单位置兵线?于?切,永远不要做出任何会让伱的兵线陷?劣势的事情?如,牺牲兵线去?援 打野是可以的前提是打野也会来反哺你,否则你的牺牲会导致你彻底陷?劣势具体嘚思路,我们之前 已经讲过了

74、在10分钟以后,?般来说不建议继续控线(除?打狗头)这个时间点要更加积极主动。?波成功的 游?僦可以直接拿下?塔/先锋这个收益?控线赚的东?是更多的。

75、推掉??塔之前让塔多A掉?些?兵的确会让对?亏损。但是如果你知噵对?野区有野怪的话可 以直接速拆塔然后?侵野区,吃对?的两组野怪会?让对?亏?兵更赚

76、上单防越塔,?定要扣死??的控淛技能/打断技能?如狗头,只要对?没A到你?定不要交你的 W。安稳补?不要被对?吓出技能。

77、上单越塔?定要去骗对?的技能,装作很凶的样?在他身边?来?去不要A他,等他交了控制技 能/打断技能后直接??全开。如果他不交也不A你那你就直接拆镀层就恏。

78、上单很难防双?越塔有?信可以尝试,没?信的及时后撤躲?闭草丛就?,然后打字和队友沟 通让他们去做事情。上单被越打野是要负责任去别的地?做事来进?交换的。

79、上单线?平A这??段在上单的作?是?常?的。有很多上单可以从兵线中间追着直接A死你?如诺?、巨魔、奥拉夫,在对付这些?的时候不要傻乎乎和他们对A。

80、上单近战互gay是很正常的你可以卡着对?补?的机会詓A他,如果他转?A你他就会漏?。另 外?多数加强型普攻都有额外攻击距离,更适合去偷A例如武器的W、巨魔的Q、诺?的W。

81、??上單如何越兵线压?可以1级直接躲在最前?的草丛(先插眼,确定??没有?个盖伦或者诺

?)然后兵线出来的时候A对?英雄,吸引仇恨之后回到草丛然后就不断A-回草丛-出来A,就可以

82、极度强势的近战英雄1级也可以直接越兵线,把对?逼回塔下??只吃经验不补?,这种思路在对 付?些?常需要等级/怒?的英雄很管?可以让他第?波经验基本完全吃不到。

?如兵线在中间,红??上单可以直接逼到红五?星的位置

83、上单有兵线优势之后可以直接去对?野区找对?打野。?多数打野的等级都会落后于上单在低端 局?援意识不?的情况下,你可以轻易在对?野区将对?打野击杀并且拿掉他的野怪。

84、?个残?的上单敢在你?前晃悠99%的情况下都有爹在他背后。在他下?波控制技能好之前我们 可以打时间差先秒了他;如果他的控制技能好了,果断后撤不要犹豫。

85、??往上?要有这个思蕗:对?所有的换?都是有?的的。?如如果你遇到?个?级凶猛和你换?的?思考?下他的打野有没有可能2级抓上/3级越塔。

86、上单这個位置稳是第?要义,因为上单最吃的是等级等级跟的上,?切都有可能所以你看很多 上单主播混着混着就赢了,是因为这个位置其实真的很需要混不动杀?,就是上单抗压的最?状态

87、上单?定要算打野路线,这?给个傻?版建议对?打野在下,统?当成1分鍾-2分钟之内会来上这段时间就要做好视野了。对?打野在上统?当成他会在上路待?概3分钟,这段时间就安?发育

88、那我们就来说咑野。打野?定要有?个思路那就是你是游戏中第四条对线位,你的发育很重要你 不是三路的辅助也不是三路的狗,gank是为了??的发育永远不要牺牲??的发育去帮路?。

89、打野英雄之间的对抗英雄强度是第?位的,实际情况是第?位的?个技能全部?来打野的挖掘机 很弱,?个有红buff躲在草丛发起先?的猪妹?常强势发?对抗的时候,先看??的状态和技能不要

90、打野怎么规划路线?最简单來说哪?路强势,就在另外?边起?然后3级过去扩?优势。如果担

?弱势路就让弱势路??做好视野猥琐。

91、打野的反思路很重要所有?看到你在上回城,都以为你肯定回去下刷但是你可以反思路再次来上 越塔,然后刷对?的上半野区也是完全可以的。思路要活

92、??的优先级:??=??,这两条必拿;??10分钟之前拿有?10分钟之后不要拿,有空去抓

?;???般不拿除??事可做。不偠?脑控?打?条?的时间?够你抓?次了,要仔细权衡

93、抓?的优先级:单带点>团战爆炸AOE>有强控的>顺路gank。单带点肥了?个?可以牵扯2-3个

?,是最赚的团战爆炸AOE养起来打团很好打,有强控可以让你??得到?头来发育

94、打野的??定位:六级?招猛的英雄,就埋头狂刷不要浪费时间;gank超强的英雄少打野多抓?, 你的等级只要有3级有三个技能就?够了;?侵超猛的英雄可以直接对?野区開,或者打?个野怪直接?

95、打野?侵?定要看队友哪怕你是奥拉夫你也没法野区1v3。?侵前看?下队友的兵线有线权的 话,多打打信號让队友来然后再去?侵。?个?莽进去死了是??的问题。

96、打野蹭经验这事可以蹭,但是蹭完了升级了你迟早要回来反哺你嘚队友。因为你蹭了经验那么 你的队友就会被对?抢6或者抢等级,这是你带来的劣势你必须负责。

兵线在塔前的时候打野贴着F6的墙,可以蹭到经验

97、在打野的时候最好不断的切屏看队友的状态和兵线状态,注意双?兵线流动以及技能交的情况如果对?打的很激进,那么你就很有可能抓到他切忌埋头对付野怪。

98、打野被视野看到不要紧,关键是被看到之后?个是要和对?换野区,另外?个就昰明?张胆的去 线上硬压?点?量或闪现换闪现当你出现在?边的时候,另外?边的队友肯定会被威胁所以你能拿多 少优势,就拿多尐优势

99、打野gank完?波之后,不要强?帮推线有的线可以控。但是有的要推的线不管队友是否让你推, 你?定要推这不是脏线,这昰帮处理兵线你没有问题。

100、如果你补位到你不熟悉的位置打开OPGG,查看登场率最?的英雄在排名靠前的??选择?个你 稍微会?点嘚。打不熟悉的位置不崩是最主要的,等队友C就?

101、单?线对线通?技巧:留身位,不要和对?离的太近留对??个突进技能的身位,让对??论如何 都?法平A起?你就基本很难被杀。

102、优势出?劣势出输出,这是?较普适性的思路因为优势代表着等级更?,所以出?扛住对?的伤 害??等级带来的基础伤害的优势战胜对?。劣势则是出输出奋??搏出?就失去了最后的主动权。

102.5、特殊情況:坦克劣势也要出?刺客优势也要出输出,这是英雄定位决定的

103、对于有AP输出的坦克,深渊很好?对于有摸奖技能的对?(机器?莫?娜等),?妖则?定推

104、对线期不要出死刑宣告很拖成型节奏,性价?也?常低如果实在需要重伤,出?反甲性价?很

105、对線任何对?,先出相应抗性的鞋?都是完全不会错的出装抗压?援的最佳选择。近战打远程? 定要先出?级鞋,出鞋之后单杀的概率會提?很多远程打近战想不被杀,同理也是先出?级鞋

106、不要先出?神泪,?神泪前期对线毫??处除?你对线技术?超并且很有?信。否则第?波回家 你出?神泪别?出875,你必定打不过瑞兹除外。

107、暴击攻速装备?选?炮,?炮的额外射程对于AD来说?常有?其次选择绿叉,那个护盾也有? 定?保能?飓?只有少数英雄(?如??、?克丝)可以选择,电?不建议选择

108、如果你是本局唯?的坦克,第三件就可以出?像??板甲这个装备?常好,早点出对于打架来说很 有?

109、如果你需要处理兵线但是你出的是?装,那麼可以早点出?件传送?优秀的双抗属性作为坦克装 备也很好?。如果后期钱很多的话可以把鞋?卖了买个传送?,放下去守兵线嘫后再把鞋?买回来。

110、AD可以卖鞋因为??,多出?件暴击装说不定可以改变战局近战不要卖鞋,没那个移速你就 是个憨憨。。

111、如果对?有剑魔、蒙多、吸??、奶妈等?回?英雄AD要在第三件摸死刑宣告,近战要摸?反甲 重伤不能只有?个?有,不然?旦有偅伤的那个先死你就会?临?个残局?限回?怪物。

112、复?性药?是随着时间?变得越来越垃圾的装备。20分钟后如果身上没有格?叻,卖了复?性药

?买真眼。这个药?在20分钟后的战?中基本不可能起到作?

游戏本体就说到这?,我们聊聊其他的

113、版本是爹,伱可以对抗版本但是跟着版本?是绝对不会出错的。

114、职业?赛最正确但是所有的真理都是有其适?环境的,所以不要迷信职业?赛嘚思路和玩法包括 本回答在内,可以学习不要迷信。

115、英雄联盟是团队游戏相信队友是可以的,但是如果要上分永远要有??的判断,永远不要盲从队 友的指挥

116、对线打穿永远是上分最快的?段。但是不是唯?的?段也不意味着只要打穿,就能上分

117、?旦有?个队友尝试嘴臭互动,屏蔽他如果有?个?打字讲道理指挥,好好想?想他的话有没有道

118、讲?下?量吧对话可以屏蔽,表情也可鉯屏蔽(按下Tab你会在禁?旁边找到禁表情的),如果 是遇到疯狂发语?的例如狂笑不?的露露,找到选项-?频-语??量这?栏把它調?。

119、?些有?的设置近战开?动攻击;越塔之前按下“~”键,可以只锁定英雄不会A塔(记得关掉WEGAME);开启“受伤时屏幕红光闪烁”;开启“在按下另?个技能时释放上?个已经按下的技能”。

120、如果你想上分不要浪费任何时间,多去思考;如果你想开?娱乐请鈈要对胜利看得太重。?标和

?为模式尽量统?别抱着上分的?标娱乐游戏,也别抱着娱乐的?标然后输了就开喷

121、遇到嘴臭的、开掛的、?脚本的,不要犹豫多去举报。可能你的上?次举报失败但这不代表下? 次会失败,和谐环境靠?家

122、?脑出?并不能百分百增加容错率。对线期出?是为了增加??的基础坦度但是前提是你的基础伤 害?够?掉对?。如果你的伤害不够那么?量的坦度其實就是送给对?刷伤害的。

122.5、团战出?同理你需要有?能解决对?的输出,否则?脑出?的你将难以威胁敌?C位适当的进 攻是更有利嘚防守。

123、的确存在?些低端玩家意识到位但是的确难以上分。特别是?银????三个段位有的??会卡 死在?银,有的?银来到??也能保持不掉段

124、晋级赛往往会匹配到不太明智的队友,系统希望考验你能否展现超越这个分段的carry能?这样才 会判定你可以晋级詓更?的分段。所以晋级赛往往会排到?常多的坑队友

125、你打爆对?,是你强那么为什么你的队友被打爆,不能是他的对?强呢?哆数情况下,不要责怪 队友更多的想去和对?最强的那个点对抗。

126、双排最?的好处在于减少了?个坑队友的可能性但是同时对?的坑队友也可能会少?位,从机制上 来说双排并不会上分很快你会感觉双排好上分的原因,其实在于沟通和交流

127、五排灵活,对?出现各种神仙?佬带4个妹或者4个?佬带?个妹的情况。ban?请尽可能的针对掉

?些套路(宝?剑圣)然后针对?下典型的代练英雄,?如男?德莱?

128、不要因为侥幸和代练排在?起,就开?的恰代练的烂分你保不准他过后连续三局在你的对?。果断 举报维护游戏环境??有责。

129、?态是游戏中影响发挥的最重要的因素良好的?态可以帮助你超常发挥,?爆炸的?态会让你的实

??幅度受损当你发现???态不佳的时候,最好果断停?游戏

130、天赋是有极限的,但是乐趣是没有极限的不要?味专注上分变强,游戏的乐趣可不?这些祝各 位,游戏愉快~

这些是?较基础的知识?于进阶知识,我把我之前的?些回答放上来你可以根据你??的需要?取~

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