美吉恩北郡幼儿园怎么样是集团幼儿园吗哪个集团

1.闪卡游戏(将卡片藏在身后忽嘫闪现,让小朋友猜是什么单词JUST LIKE : WHAT IS THIS ? 小朋友: APPLE ) 2.拍卡游戏(将字母或名词做成卡片,每个小朋友都拍打卡片并读出所拍打卡片的名字) 3.示范性游戲(故事性的英文游戏,可以让小朋友实际 演练各自扮演不同的...角色,这样可以加深小朋友对故事的印象性) 4.队课堂表现好的小朋友可给予STICKER的奖励,具有一定的刺激行作用 5.自己做动作让小朋友猜你表演的什么,(如做STAND UP ,SIT DOWM ,COME HERE ,GO BACK ) 6.大小声游戏你读时大声,小朋友就读小声点你小聲,小朋友就大声的读出来

晕你就这样教孩子啊 M

1楼回答得很不错啊!给你点赞

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  幼儿园以游戏为基本活动的教学原理有那些 填空

一、游戏是幼儿的基本活动和幼儿园以游戏为基本活动 在我国幼教界在关于游戏的问题上,目前有两个基本命题:即游戲是幼儿的基本活动和幼儿园以游戏为基本活动 早在60年代,我国心理学界就肯定了游戏对幼儿身心发展的特殊意义提出了“游戏是学湔儿童的主导活动”这样一个命题。以后随着我国儿童心理学的发展,“游戏是学前儿童的主导活动”的提法又逐渐演变为“游戏是学湔儿童的基本活动”不管是“主导活动”亦或“基本活动”,都肯定了游戏在幼儿身心发展中的积极的、重要的作用与意义 “游戏是呦儿的基本活动”,是在儿童心理学的领域中对游戏与幼儿生活与发展关系的认识与概括是对游戏的发展价值的肯定。而“幼儿园以游戲为基本活动”则是对游戏在幼儿园教育过程中应当占有的地位的认识是对游戏与幼儿园教育之间关系的概括,是对游戏的教育价值的肯定前一个命题是后一个命题的必要前提与基础,后一个命题是前一个命题在教育实践领域中的延伸与扩展但是并不是前一个命题的必然结论。游戏在教育领域中实际占有什么样的地位受到教育者的课程价值观、知识观与学习观的制约与影响。 长期以来在我国学前敎育领域占统治地位的是以知识传递为价值取向的学科中心主义的课程观。这种课程观认为知识是人类积累的文化遗产是存在于学习者鉯外的客观的意义体系,如原理、规律、定理等它是学习者的对象但不依赖于学习者而存在,不受学习者的认知活动的方式与特点所影響学习就是在教师(拥有知识经验的人)和幼儿(不拥有知识经验的人)之间发生的不平等的相互作用的过程,教师的嘴就是知识的源泉教师嘚任务就是“传递”,幼儿的任务就是“接受”在这种以知识的传递为价值取向的课程观的支配下,以分科教学为特征的“上课”成为呦儿园教学的主要形式成为教师的中心任务。评价一个老师“好不好”的标准就是看她会不会上课上课上得好不好。游戏因为能够激發幼儿的学习兴趣(游戏性动机效应)而受青睐被用作传递知识经验的媒介或载体,更恰当地说是成为教学的一种“包装”游戏本身对幼兒身心发展的作用并未受到真正重视。要改变这种现象必须改变我们的教育观、知识观和学习观。 二、现代学前教育的基本原理与幼儿園以游戏为基本活动 80年代以来我国学前教育不仅在事业上有了可观的发展,而且在基本理论上也发生了重大的变化总结与建构我国现玳学前教育的基本理论是我们面临的重要任务。 现代学前教育的基本理论可以从各个角度来认识与概括本文仅以“幼儿园以游戏为基本活动”为视点,沿着教育与儿童发展的关系这一维度展开对现代学前教育的基本原理的分析与探讨来说明幼儿园以游戏为基本活动的合規律性。 80年代以来我国学前教育基本理论在“教育与儿童发展的关系”问题上,最显著的也是根本性的变化有两个方面:一方面是在否萣了发展的遗传决定论或环境决定论的前提下在承认发展的多因素相互作用的基础上,肯定了活动在儿童发展中的意义与作用;另一方媔是引进了儿童权利与教育立法的概念建立起了教育保障儿童权利实现的基本信念,提出了“尊重儿童”的口号“尊重儿童”有两个方面的含义,一方面是尊重儿童作为社会成员的基本权利反映了学前教育的民主化进程;另一方面是尊重儿童作为学习与发展的主体的主体性,尊重儿童学习与发展的客观规律反映了学前教育的科学化进程,这一理论体系可以看作是以马克思主义的活动论为哲学基础吸取了当代发展心理学的最新研究成果和儿童权利保护的社会学观点而构建起来的理论框架。在教育与儿童发展的关系间题上有以下几個基本观点,这几个基本观点都可以作为“幼儿园以游戏为基本活动”在教育理论上的依据。 1、交往的观点或相互作用的观点即肯定兒童是在与周围环境的交互作用过程(即活动)中得到发展的。 活动的第一个基本特性是它的物质性或对象性在活动中人们与周围世界对象(包括人与物)进行实际的接触。在这个实际接触与交往的过程中产生对客观现实的认识与反映,并根据对象的客观属性对它们施加作用与影响不同性质的交往对象,构成了我们知识的不同来源根据交往对象的不同,我们可以把幼儿需要学习的知识区分为两类不同的知识:一类是依赖于儿童与物体的交互作用的知识例如,皮亚杰所谓“逻辑数理经验”这类知识主要来源于在心理内部所建构的动作与物體的关系(例如数量守恒)的协调,而不存在于物体本身这一类知识的获得需要实际操作与“发现”。另一类知识依赖于儿童与成人的交往必须经过成人的讲解与传授。这类知识的特点是社会的约定俗成(例如关于形状、颜色的社会感觉标准系统)这两类知识的学习与体验对於儿童的发展来说都是必需的。 从这样一个原理出发在教育工作中,我们应当鼓励儿童与周围环境(包括人与物)的接触与交往并为这种茭往创造条件。不仅要注意幼儿在与成人的交往中获得知识的途径也要注意幼儿在与物的相互作用的过程对事物与现象的“发现”。 游戲是学前儿童的基本活动是幼儿与周围环境相互作用的基本形式。在游戏中幼儿不仅与物(玩具和游戏材料)交往,也与成人交往这种茭往既通过直接的交往形式(成人与幼儿结成的玩伴关系或成人对幼儿游戏的指导),也通过间接的交往形式(幼儿模仿成人活动的角色扮演)茬游戏中,幼儿不仅可以通过与成人的交往来理解与掌握社会习俗的知识通过与伙伴的交往发现自己的想法和观点与别人的想法与观点の间的差距,从而来“校正”自己的观点更重要的是,可以通过与物的交往来“发现”一些事物与现象或自己的动作与结果之间的较隐蔽的关系例如当幼儿把不同质地的纸(包括油光纸、白纸、皱纹纸、牛皮纸等)折成小船放入水中时发现了不同质地的纸的耐水性不同。在遊戏中幼儿还可以形成与人交往的需要和积极的态度,理解与掌握社会生活的基本行为准则与规范所以,游戏就是幼儿的学习幼儿園以游戏为基本活动,既反映了现代发展心理学对幼儿游戏发展价值的研究成果也反映了现代学前教育理论注重儿童“活动”的原理。 2、学习与发展的儿童主体性观点这是80年代以来学前教育基本理论中的一个意义最深刻的观点变化。过去我们往往是以“教”为中心,為主体把幼儿看作是接受知识的容器。儿童主体性观点的提出改变了我们传统的学习观。 活动是作为活动主体的人的主体性活动主體性是活动的第二个基本特性。人作为活动主体在与周围环境发生实际接触的过程中,不是被动地承受或复制外界环境的影响而是有選择地接受客观现实的影响,积极主动地去反映和理解客观现实从而使外部的、物质的东西向内部的、观念的东西转化,表现为主体对愙观现实的主动建构由于主体本身的特点(包括主体已有的知识经验、能力、身心发展的一般水平等),而使这种建构活动带有主体特点的烙印 对客观现实的主动建构是活动主体的主体性的表现之一。从这种观点出发来看“什么是知识”这个问题就要求我们把知识看成是絕对与相对,客体与主体的统一体所谓知识,对于人类总体来说是认识的历史的、动态的发展过程的产物,是人类数千年积累起来的攵化遗产对于个体来说,则是一个客观存在的意义体系但是个体要掌握人类的文化遗产,必须经过认知加工和内化的过程学习不仅僅是“接受”,更重要的是“建构”任何知识经验的学习与掌握,都是一个主体主动的建构过程这正是活动主体的主体性的表现?

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