现在吃鸡为什么火不过lol好玩还是lol好玩吃鸡为什么火不过lol体验贼差。

我就看到了大量的不了解dota2的人在胡扯

好好了解下两个游戏好么。

dota2不是什么换汤不换药有个说秽土转生的,大概忘记LOL是Guinsoo --这个撇下一大堆非平衡设计留给冰蛙的人---做出来嘚 看到dota红火了,这个所谓的创始人跑去做了个LOL

说什么人机体验不好的,大概是不知道dota2有个AI自定义框架高玩可以去自定义AI行为。也不知道装备攻略这个辅助功能你可以看到全世界各种出装思路帮助玩家去学习;更不知道现在有个dotaplus会员,大数据自动更新装备策略

谈什麼走A体验,不好意思Dota2就是每个英雄的体验都不一样,丰富多彩甚至有技能可以减慢转身速度,影响到走A的节奏小火枪弹道就是让骨弓想哭,作为一个老玩家所有英雄的走A我都可以得心应手,所以那种门都没进去的就别发表意见说走A体验差这种肤浅的见解了

说下LOL为什么更多人玩的一些个人理解

1、时机太好,LOL发布的时候冰蛙并没有从一个业余爱好者转为去做一个职业游戏经营的意图,落后一步dota1的畫面交互确实落后一个时代了,出来dota2来不及圈用户了而且国服出的那么晚。

2、LOL在腾讯背书的情况下不得不说玩家来源优势太大了。还囿各种宣传等等

3、dota1的玩家很多没转dota2来,有些dota1玩家都上年纪了不想换了,有些是直接流失掉了

4、LOL的入门要求太低,Dota2的入门真的会麻烦┅点

5、Dota的女性玩家相对占比要低不少,各种方面的附加效果也小了

6、连Dota2玩家都自嘲在玩一个deadgame,就像wow一样出来这么多年了,新玩家数量始终就那么点老玩家也是afk,偶尔有些再回坑的LOL不也是在走下坡路? 起步时间都不一样游戏总有巅峰和没落的时候。

另外不认为哪个画面更好。 讲真这个是个人体验问题,作为一个dota2玩家我不会说什么画面更好看可玩性见仁见智,有人喜欢有强度的竞技有人喜歡娱乐性。就像csgo评价高有屁用,开国服不还是半死不活的

ps,世界游戏评分反正dota2压了lol一筹,无所谓了游戏始终有关服的一天。

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