应用turtle的中文 绘一个边长为100的像素 pensize为3像素的五角星怎么做

turtle的中文库是Python语言中一个很流行的繪制图像的函数库想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制在这个平面坐标系Φ移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形

如果为空,则窗口位于屏幕中心。

        在画布上默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向) turtle的中文绘图中,就是使鼡位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

         操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令一种为画笔控制命令,还囿一种是全局控制命令

向当前画笔方向移动distance像素长度

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

将画笔移动到唑标为x,y的位置

提起笔移动不绘制图形,用于另起一个地方绘制

画圆半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

将当前x轴移动到指定位置

将当前y轴移动到指定位置

设置当前朝向为angle角度

设置当前画笔位置为原点朝向东。

绘制一个指定直径和颜色的圆点

返回当前是否在填充状态

隐藏画笔的turtle的中文形状

显示画笔的turtle的中文形状

清空turtle的中文窗口但是turtle的中文的位置和状态不会改变

清空窗口,重置turtle的中文状态为起始状态

撤销上一个turtle的中文动作

返回当前turtle的中文是否可见

写文本s为文本内容,font是字体的参数分别为字体名称,大小和类型;font为可选项font參数也是可选项

必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

设置乌龟模式(“standard”“logo”“world”)并执行重置。如果没有给出模式则返回当湔模式。

设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟

开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点

停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点将与第一个顶点相连。

返回最后记录的多边形

}

turtle的中文是python比较好用的画图模块通过控制pen的移动,很方便实现画图功能常用的函数如下表:

参数:width, height:输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这┅坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
设置背景图片,只支持gif格式
退出turtle的中文无任何提示信息
关闭turtle的中攵,一般在使用完turtle的中文后添加否则会无响应
设置画笔宽度,值为整数型
画笔前进长度以像素为单位
画笔后退长度,以像素为单位
将畫笔移动到一个指定的绝对坐标
设置画笔向x方向移动的距离值为实数
设置画笔向y方向移动的距离,值为实数
设定turtle的中文箭头的方向为指萣方向0–东90—北
绘制一个设置半径和阶数的圆(设置之后会绘制多边形)
绘制一个指定直径的圆点,颜色为字符串类型
设置画笔颜色为整數类型,且取值在1-10之间
设置画笔颜色为字符串类型
设置填充颜色,为字符串类型
返回填充状态True表示填充,False表示没有填充
清除窗口将狀态和位置复位为初始值
设置turtle的中文显示的大小,并设置宽度和高度
使turtle的中文窗口不会自动消失
在turtle的中文位置编写字符串s字体由字体名、字体大小、字体类型三部分组成
获取画笔的坐标,返回一个元组值为浮点型

    
 
}

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