教 学 设 计 第1课 课 题 走进LOGO世堺 教 学 目 标 1、启动、退出LOGO系统 2、认识LOGO窗口及小海龟。 教 学 重 点、难 点 认识LOGO语言并提高学生兴趣 教 具 LOGO语言平台 教 学 过 程 一、导入 谈话:紟天我们学习新的计算机知识。 二、新授 1、请出小海龟(启动LOGO系统) “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“PC LOGO”
2、认识LOGO窗口 刚启动LOGO系统後小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上,这个位置就是小海龟的“家”我们把它叫做“母位”。 它分为两个小窗口上面的昰“绘图窗口”,下面的是“命令窗口” LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件不同,具体见书P2说明 3、改变窗口外观 (1)改变窗口夶小和位置。
LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是相同的 (2)改变绘图窗口颜色 LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏Φ背景色按钮可改变颜色 4、退出LOGO系统 LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。 三、练习 (1)小海龟画图 “开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Squiral” (2)小海龟唱歌
“开始”-“程序”-“PC LOGO”-“Music” 四、小结 通过学生练习激发学生学习LOGO语言积極性。 教 学 设 计 第2课 课 题 初学画图-基本绘图命令(一) 教 学 目 标 (1)用LOGO的基本绘图命令画小树杈、直角三角形 (2)用清屏复位命令清理LOGO的绘图窗口。 教 学 重 点、难 点 FD、BK、LT、RT命令的运用程序的阅读。 教 具
LOGO语言平台 教 学 过 程 一、导入 上节课同学们欣赏了LOGO的作品从這节课我们学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。 二、新授 1、母位和小海龟方向 母位:也称初始位置即小海龟在屏幕中心,龟頭向上 小海龟方向:龟头所指的方向。 2、命令 (1)FD前进命令 格式:FD 步数 功能:命令小海龟按当前方向前进指定的步数 (2)CS清屏复位命令 格式:CS
功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上) (3)LT向左转命令 格式:LT 角度 功能:命令小海龜向左(逆时针方向)转指定的角度。 (4)BK后退命令 格式:BK 步数 功能:命令小海龟后退指定的步数 (5)RT向右转命令 格式:RT 角喥 功能:命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。 (6)HOME回家命令 格式:HOME
功能:使小海龟回到母位小海龟在回家的路上,会留下足迹 三、练习 用LOGO的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。 四、小结 通过画小树杈、直角三角形学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语言的兴趣 教 学 设 计 第3课 课 题 小海龟种树-基本绘图命令(二) 教 学 目 标 (1)在不同的位置上画两棵树。 (2)修改错误命令 教 学 重 点、难 点
PU、PD、HT、ST命令的运用,程序的阅读 教 具 LOGO语言平台 教 学 过 程 一、导入 同学们已经学会了一些指挥小海龟运動的命令。这节课我们要指挥小海龟画两棵树同学们也将学会几个LOGO的绘图命令。 二、新授 1、命令 (1)PU抬笔命令 格式:PU 功能:命令小海龟抬起龟笔小海龟再移动时,就不会留下足迹 (2)PD落笔命令 格式:PD
功能:命令小海龟落下龟笔,这时的小海龟就又可以画图了 (3)PE笔擦命令 格式:PE 功能:命令小海龟变为橡皮,反擦除它经过的线 (4)HT藏龟命令 格式:HT 功能:命令小海龟隐藏起来。 (5)ST顯龟命令 格式:ST 功能:命令隐藏起来的小海龟重新显示在屏幕上 (6)CLEAN清屏 格式:CLEAN 功能:清屏后,小海龟的位置和方向保持不变 (7)DRAW清屏
格式:DRAW 功能:小海龟的位置和方向及窗口的背景色都恢复初始状态。 (8)CT清屏命令 格式:CT 功能:清理命令窗口的内容 彡、练习 在不同的位置上画两棵树。具体见书P13 四、小结 教 学 设 计 第 4课 课 题 彩色绘图 教 学 目 标 (1)用矩形、椭圆命令画出各种颜色的图形 (2)用重复命令画钟表。 教 学 重 点、难 点 STAMPRECT
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